Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA বর্তমান শিল্পের ল্যান্ডস্কেপের জটিলতা এবং অগ্রাধিকার পরিবর্তনের কথা উল্লেখ করে প্রস্তাবটি প্রত্যাখ্যান করেছে।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 এর সমাপ্তি অনেকগুলি উত্তরহীন প্রশ্ন রেখে গেছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, একটি বাধ্যতামূলক ধারাবাহিকতার জন্য যথেষ্ট সুযোগ প্রদান করে। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর বাণিজ্যিক সাফল্যের সাথে মেলেনি, এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য একটি ভিত্তি স্থাপন করেছে।
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামে পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, মূলত খনিজ নিষ্কাশনের দায়িত্বপ্রাপ্ত, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা তাদের একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের কাছে উন্মোচিত করেছিল, তাদের ভয়ঙ্কর প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। মহাশূন্যের শূন্যতায় বিচ্ছিন্ন এবং একা, আইজ্যাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে যখন ঘটে যাওয়া ভয়ঙ্কর ঘটনাগুলিকে উন্মোচন করতে হবে - একটি শীতল প্রবাদের প্রমাণ: মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না।
আসল ডেড স্পেস রয়ে গেছে সাই-ফাই হররের একটি সম্মানিত মাস্টারপিস, যা রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে এসেছে। আমরা আন্তরিকভাবে প্রথম ডেড স্পেস গেমটিকে একটি অপরিহার্য অভিজ্ঞতা হিসেবে সমর্থন করি। যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি আকর্ষক তৃতীয়-ব্যক্তির অ্যাকশন প্রদান করেছিল, তারা দুর্ভাগ্যবশত সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলির সাথে আপস করেছে৷