Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik kerumitan landskap industri semasa dan perubahan keutamaan.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk menyemak semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Pengakhiran Dead Space 3 meninggalkan banyak soalan yang tidak terjawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, memberikan peluang yang mencukupi untuk kesinambungan yang menarik. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan komersial Dead Space, ia berpotensi mewujudkan asas untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada jurutera Isaac Clarke, yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang pada asalnya ditugaskan dengan pengekstrakan mineral, secara rahsia menjalankan misi yang mendedahkan mereka kepada isyarat kosmik yang misteri, mengubah mereka menjadi makhluk yang mengerikan. Terpencil dan bersendirian dalam kekosongan angkasa, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil merungkai peristiwa menakutkan yang berlaku - bukti pepatah yang menyeramkan: di angkasa, tiada siapa yang dapat mendengar anda menjerit.
Dead Space yang asal kekal sebagai karya seram sci-fi yang dihormati, mendapat inspirasi yang jelas daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami dengan sepenuh hati menyokong permainan Dead Space yang pertama sebagai pengalaman penting. Walaupun entri berikutnya menyampaikan tindakan orang ketiga yang menarik, malangnya mereka menjejaskan elemen seram tandatangan siri itu.