ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने वर्तमान उद्योग परिदृश्य की जटिलताओं और बदलती प्राथमिकताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड अपने डेड स्पेस 4 अवधारणा की विशिष्टताओं के बारे में चुप रहे, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना पर फिर से विचार करने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 के अंत ने कई अनुत्तरित प्रश्न छोड़ दिए, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के बारे में, जिसने एक सम्मोहक निरंतरता के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान किया। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, स्कोफील्ड ने द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया, जो डेड स्पेस का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी था। हालाँकि यह डेड स्पेस की व्यावसायिक सफलता से मेल नहीं खाता, इसने संभावित रूप से भविष्य की किस्त के लिए एक आधार स्थापित किया।
डेड स्पेस का केंद्र इंजीनियर आइजैक क्लार्क पर है, जो परित्यक्त खनन जहाज, इशिमुरा पर फंसे हुए थे। इशिमुरा के दल, जिसे मूल रूप से खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, ने गुप्त रूप से एक मिशन चलाया जिसने उन्हें एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के संपर्क में लाया, जिससे वे भयानक प्राणियों में बदल गए। अंतरिक्ष के शून्य में अलग-थलग और अकेले, इसहाक को इशिमुरा से बचना होगा और साथ ही साथ घटी भयानक घटनाओं का खुलासा भी करना होगा - जो डरावनी कहावत का प्रमाण है: अंतरिक्ष में, कोई भी आपकी चीख नहीं सुन सकता।
मूल डेड स्पेस विज्ञान-फाई हॉरर की एक श्रद्धेय कृति बनी हुई है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर के "द थिंग" जैसे Cinematic क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा लेती है। हम एक आवश्यक अनुभव के रूप में पहले डेड स्पेस गेम का तहे दिल से समर्थन करते हैं। जबकि बाद की प्रविष्टियों ने आकर्षक तृतीय-व्यक्ति कार्रवाई प्रदान की, दुर्भाग्य से उन्होंने श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों से समझौता कर लिया।