Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ปฏิเสธข้อเสนอ โดยอ้างถึงความซับซ้อนของภูมิทัศน์อุตสาหกรรมในปัจจุบันและลำดับความสำคัญที่เปลี่ยนไป
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 ของพวกเขา เขาได้แสดงความพร้อมที่จะของทีมในการทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง การสิ้นสุดของ Dead Space 3 ทำให้เกิดคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งให้โอกาสมากมายสำหรับภาคต่อที่น่าสนใจ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ก็เป็นหัวหอกใน The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Dead Space แม้ว่าจะไม่ตรงกับความสำเร็จทางการค้าของ Dead Space แต่ก็สามารถสร้างรากฐานสำหรับภาคต่อในอนาคตได้
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่วิศวกร Isaac Clarke ที่ติดอยู่บนเรือขุดแร่ Ishimura ลูกเรือของ Ishimura ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจอย่างลับๆ โดยเปิดเผยให้พวกเขาได้รับสัญญาณจักรวาลลึกลับ และเปลี่ยนพวกมันให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัว ไอแซคโดดเดี่ยวและโดดเดี่ยวในสุญญากาศแห่งอวกาศ ต้องหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมๆ กับคลี่คลายเหตุการณ์น่าสะพรึงกลัวที่เกิดขึ้น ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงสุภาษิตอันน่าสะพรึงกลัวที่ว่า ในอวกาศ ไม่มีใครได้ยินเสียงคุณกรีดร้อง
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นผลงานชิ้นเอกที่น่ายกย่องของหนังไซไฟสยองขวัญ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจาก Cinematic คลาสสิก เช่น "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราสนับสนุนเกม Dead Space ภาคแรกด้วยใจจริงว่าเป็นประสบการณ์ที่สำคัญ แม้ว่ารายการต่อๆ มาจะมีฉากแอ็กชันของบุคคลที่สามที่น่าดึงดูด แต่น่าเสียดายที่รายการเหล่านั้นได้ทำลายองค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้