အကျဉ်းချုပ်
- Grand Theft Auto 3 ၏အထင်ကရရုပ်ရှင်ကားရိုက်ကူးထားသောကင်မရာထောင့်သည်ရထားစီးနင်းစဉ်အတွင်း developer ၏ငြီးငွေ့မှုမှမမျှော်လင့်ဘဲစတင်ခဲ့သည်။
- Rockstar Games Developer ဟောင်း Obbe Vermeij, Obbe Vermeij သည်ယခုယခုလက်မှတ်အင်္ဂါရပ်၏နောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းများကိုမျှဝေခဲ့သည်။
- အစပိုင်းတွင်ရထားများကိုလျှော့ချရန်ရည်ရွယ်ထားသောကင်မရာထောင့်၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဖျော်ဖြေမှုတန်ဖိုးသည်ကားများကိုမွေးစားခြင်း,
Brackstar Games Developer သည် Grand Theft Auto 3 ၏အထင်ကရရုပ်ရှင်ရင်းမြစ်ထောင့်၏အံ့အားသင့်စရာကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Grand Theft Auto 3 သည် 3D သို့အကူးအပြောင်းတွင် Pivotal အခိုက်အတန့်သည်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများစွာကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ သို့သော်ဤကင်မရာရှုထောင့်သည်ရိုးရှင်းသောပြ problem နာတစ်ခုအတွက်အဖြေတစ်ခုအဖြစ်စတင်ခဲ့သည်။
Grand Theft Auto 3, Vice City နှင့် Grand Theft Auto 4 တို့အပါအ 0 င် Rockstar Titles အမြောက်အများနှင့် Grand Theft Auto 4 အပါအ 0 င် Obbe Vermeij သည်နောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှနောက်ကွယ်မှနောက်ဗျာဒိတ်တော်များကိုသူ၏ဘလော့ဂ်နှင့်တွစ်တာတွင်ဝေမျှခဲ့သည်။ သူ၏နောက်ဆုံးဗျာဒိတ်တော်သည်ရုပ်ရှင်ရုံ၏ကမ္ဘာ ဦး ကျမ်းကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
GTA 3 dev သည်ရုပ်ရှင်ရုံထောင့်၏မမျှော်လင့်သောမွေးဖွားမှုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်
Vermeij သည် Grand Theft Auto 3 ၏ရထားစီးခြင်းဖြင့်သူ၏ကန ဦး ပျင်းရိငြီးငွေ့မှုကိုပြန်ပြောပြသည်။ သူ၏ခရီးကိုကျော်သွားစေရန်သူ၏ကြိုးပမ်းမှုများကိုသွားရန်ကြိုးပမ်းမှုများကိုအလားအလာရှိသောပြ issues နာများဖြင့်တားဆီးခဲ့သည်။ အဖြေတစ်ခုအနေဖြင့်သူသည်ရထားလမ်းများတစ်လျှောက်ရှုထောင့်များတလျှောက်ရှုထောင့်များကိုပြောင်းလဲစေသောကင်မရာကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ကားမောင်းခြင်းဖြင့်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုကျင့်သုံးရန်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်တစ် ဦး ၏အကြံပြုချက်သည်အင်္ဂါရပ်၏မွေးစားခြင်းကိုခံရခြင်းကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။
Grand Theft Auto: Vice High Point အဖြစ်မကြာခဏကိုးကားထားသော Cinotet Camera ထောင့်ကိုအဓိကအားဖြင့်မပြောင်းလဲဘဲဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ သို့သော် Grand Theft Auto: San Andreas အခြား Rockstar Developer မှပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း။ Grand Theft Auto 3 မှကင်မရာထောင့်ကိုဖယ်ရှားခြင်းပန်ကာ၏စမ်းသပ်မှုသည်၎င်း၏သက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Vermeij သည်မူလရထားစီးနင်းမှုသည်ကားမောင်းခြင်းကဲ့သို့အလားတူအပေါ်တွင်ဖော်ပြထားခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်။
မကြာသေးမီဒီဇင်ဘာလသည်ပြီးခဲ့သည့်ဒီဇင်ဘာလကကြီးကျယ်ခမ်းနားသောအော်တိုယိုစိမ့်မှုမှအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုမကြာသေးမီကဗားမဖစ်သည်မကြာသေးမီကဖြစ်သည်။ ဤယိုစိမ့်မှုသည်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုနှင့်အွန်လိုင်းမစ်ရှင်အပါအ 0 င် Grand Theft Auto 3 အွန်လိုင်း Mode အတွက်အစောပိုင်းအစီအစဉ်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Vermeij သည် Game အတွက်အခြေခံ Deathmatch Prototype ကိုတီထွင်ရာတွင်သူ၏ပါ 0 င်မှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။