Bahay Balita Ang Grand Theft Auto 3 Dev ay nagpapakita ng pinagmulan ng iconic na tampok

Ang Grand Theft Auto 3 Dev ay nagpapakita ng pinagmulan ng iconic na tampok

May-akda : Julian Mar 15,2025

Ang Grand Theft Auto 3 Dev ay nagpapakita ng pinagmulan ng iconic na tampok

Buod

  • Ang iconic na anggulo ng cinematic camera ng Grand Theft Auto 3 ay hindi inaasahang nagmula sa inip ng developer sa pagsakay sa tren.
  • Ang dating developer ng Rockstar Games na si Obbe Vermeij, ay nagbahagi ng kwento sa likod ng mga eksena ng tampok na ngayon-signature na ito.
  • Sa una ay dinisenyo para sa mga tren upang maibsan ang monotony, ang nakakagulat na halaga ng entertainment ng anggulo ng camera ay humantong sa pag -ampon nito para sa mga kotse, na nagiging isang staple ng serye.

Ang isang dating developer ng Rockstar Games ay nagsiwalat ng nakakagulat na pinagmulan ng iconic na anggulo ng cinematic camera ng Grand Theft Auto 3: Isang Boring Train Ride. Ang Grand Theft Auto 3, isang mahalagang sandali sa paglipat ng serye sa 3D, ay nagpakilala ng maraming makabuluhang pagpapabuti. Ang anggulo ng camera na ito, gayunpaman, ay nagsimula bilang isang solusyon sa isang tila simpleng problema.

Si Obbe Vermeij, isang beterano ng maraming mga pamagat ng Rockstar kasama ang Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas, at Grand Theft Auto 4, ay nagbabahagi sa likuran ng mga scenes na anekdota sa kanyang blog at Twitter mula noong 2023. Ang kanyang pinakabagong paghahayag ay detalyado ang genesis ng cinematic camera.

Inihayag ng GTA 3 Dev ang hindi inaasahang pagsilang ng anggulo ng cinematic camera

Isinalaysay ni Vermeij ang kanyang paunang pagkabagot sa mga pagsakay sa tren ng Grand Theft Auto 3. Ang kanyang mga pagtatangka upang payagan ang mga manlalaro na laktawan ang paglalakbay ay napigilan ng mga potensyal na isyu sa streaming. Bilang isang solusyon, ipinatupad niya ang isang camera na pabago -bagong inilipat ang mga pananaw sa mga track ng tren, pagpapahusay ng kung hindi man walang pagbabago na karanasan. Ang mungkahi ng isang kasamahan na ilapat ang pamamaraang ito sa pagmamaneho ng kotse ay humantong sa pag -aampon ng tampok, nakakagulat sa koponan na hindi inaasahang nakakaengganyo.

Ang anggulo ng cinematic camera ay nanatiling hindi nagbabago sa Grand Theft Auto: Vice City, na madalas na binanggit bilang isang serye na mataas na punto. Gayunpaman, sumailalim ito sa mga pagbabago sa Grand Theft Auto: San Andreas ng isa pang developer ng Rockstar. Ang eksperimento ng isang tagahanga na nag-aalis ng anggulo ng camera mula sa Grand Theft Auto 3 ay naka-highlight ng epekto nito, na nag-uudyok sa Vermeij na linawin na ang orihinal na pagsakay sa tren ay magtatampok ng isang katulad na pananaw sa itaas-at-walang pag-iingat bilang pagmamaneho ng kotse.

Kamakailan lamang ay ipinahiram ni Vermeij ang kredensyal sa mga detalye mula sa isang pangunahing pagtagas ng grand theft auto noong nakaraang Disyembre. Ang pagtagas na ito ay nagsiwalat ng mga maagang plano para sa isang grand theft auto 3 online mode, kabilang ang paglikha ng character at mga online na misyon. Kinumpirma ni Vermeij ang kanyang paglahok sa pagbuo ng isang pangunahing prototype ng Deathmatch para sa laro, na sa huli ay inabandona dahil sa malawak na kinakailangang karagdagang pag -unlad.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Battle Prime: Gabay sa Begant ng FPS Shooting ng FPS: Lahat ng Kailangan Mong Magsimula

    ​ Sumisid sa high-octane mundo ng Battle Prime: FPS Gun Shooting, isang mobile taktikal na tagabaril na ipinagmamalaki ang kalidad ng mga graphics, magkakaibang mga character, at pagkilos ng mabilis na multiplayer. Kung ikaw ay isang napapanahong pro o isang sariwang recruit, ang lalim ng larong ito at ang iba't -ibang ay panatilihin kang baluktot. Mastering

    by Adam Mar 15,2025

  • Unveiled Regalo at na -update na patakaran ng Sony para sa PSN sa PC

    ​ Ang patakaran ng Sony na nangangailangan ng PlayStation Network (PSN) na pag-tether para sa kahit na mga laro ng PC na nag-iisa ay nagalit sa maraming mga manlalaro. Ang paghihigpit na ito, kasabay ng mga limitasyon sa rehiyon ng PSN, makabuluhang nakakaapekto sa pagkakaroon ng mga modernong pamagat ng Sony sa PC.Recently, inihayag ng Sony ang ilang mga pagsasaayos ng patakaran. Habang

    by Hazel Mar 15,2025

Pinakabagong Laro