Valve'ın Buhar Destesi: Yıllık Yükseltmeler Değil, Nesilsel Bir Atılım
Akıllı telefonlar arasında yaygın olan hızlı yıllık yükseltme döngülerinin aksine Valve, Steam Deck'in yıllık donanım sürümleri almayacağını doğruladı. Tasarımcılar Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, yakın zamanda Reviews.org ile yaptıkları bir röportajda bu stratejik kararı açıkladılar.
Yang, şirketin rakipler tarafından benimsenen "yıllık tempoyu" reddettiğini vurguladı ve şöyle dedi: "Her yıl bir artış yapmayacağız. Bunu yapmak için hiçbir neden yok. Ve dürüst olmak gerekirse, bizim bakış açımıza göre bu bir nevi Müşterilerinizin bu kadar çabuk bir şey ortaya koyması gerçekten adil değil, bu sadece giderek daha iyi."
Bunun yerine Valve, pil ömründen ödün vermeden önemli, "nesilsel sıçrama" iyileştirmelerine öncelik veriyor. Gelecekteki yinelemeler, beklemeyi ve yatırımı haklı çıkaracak kadar önemli olacaktır.
Aldehayyat, Valve'ın özellikle geleneksel masaüstü ortamları dışındaki PC oyunlarıyla ilgili kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamaya odaklandığını vurguladı. Devam eden iyileştirme alanını kabul ederken, rakiplerini benimsemeye teşvik ettikleri bir özellik olan benzersiz dokunmatik yüzeyler de dahil olmak üzere Steam Deck'in yenilikçi katkılarını kutluyorlar. Hatta değişken yenileme hızının (VRR) OLED modeli için istenen bir özellik olduğunu ancak zamanında hayata geçirilemediğini bile kabul ettiler. OLED'in piyasaya sürülmesi yeni bir nesil olarak değil, bir iyileştirme olarak görüldü.
Asus ROG Ally ve Ayaneo ürünleri gibi cihazların rekabetinin arttığı bir ortamda sık güncelleme eksikliği gözden kaçmadı. Ancak Valve bunu bir "silahlanma yarışı" olarak değil, taşınabilir PC oyun pazarındaki yenilik için olumlu bir katalizör olarak görüyor. Rakiplerin farklı tasarım yaklaşımlarını memnuniyetle karşılıyorlar ve oyun deneyimini geleneksel kurulumların ötesinde geliştirmeye yönelik ortak bir hedefi vurguluyorlar.
Steam Deck'in Kasım 2024'te (iki yıllık bir gecikmeden sonra) Avustralya'da resmi lansmanıyla birlikte kademeli olarak dünya çapında kullanıma sunulması bu yaklaşımı etkilemiş olabilir. Yang, gecikmeyi, finansal durum tespiti, depolama, nakliye ve iade yönetimi de dahil olmak üzere yeni bir pazarda güçlü bir varlık oluşturmanın içerdiği kapsamlı lojistik ve düzenleyici süreçlere bağladı. Aldehayyat, Avustralya'nın her zaman başlangıç planlarının bir parçası olduğunu ancak yerleşik iş kanallarının ve destek altyapısının eksikliğinin başlangıçta süreci engellediğini ekledi.
Steam Destesi, Güney Amerika ve Güneydoğu Asya'nın bazı kısımları da dahil olmak üzere çeşitli bölgelerde kullanılamıyor ve bu bölgelerdeki kullanıcılar için resmi desteğe ve garantilere erişim sınırlandırılıyor. Ancak ABD, Kanada, Avrupa'nın çoğu ve Asya'nın bazı bölgeleri gibi büyük pazarlarda bulunması stratejik, aşamalı bir küresel genişlemeyi gösteriyor.