হাফ-লাইফ 2 এবং অসম্মানিত এর মতো আইকনিক গেমসের পিছনে ভিশনারি আর্ট ডিরেক্টর ভিক্টর অ্যান্টনভ 52 বছর বয়সে মারা গেছেন। খবরটি অর্ধ-জীবন লেখক মার্ক লেডল্লো দ্বারা একটি মিনতিযুক্ত ইনস্টাগ্রাম স্টোরি দ্বারা নিশ্চিত করা হয়েছিল , যেখানে তিনি আন্তোনভকে "উজ্জ্বল এবং আসল" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন, তিনি যে গেমগুলিতে কাজ করেছেন তা উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়ানোর সাথে তাকে জমা দিয়েছেন।
মার্ক লাইডলাউয়ের একটি সোশ্যাল মিডিয়া পোস্ট পরবর্তীকালে ব্যাপকভাবে ভাগ করে নিয়েছে, দুঃখজনক সংবাদটি ঘোষণা করেছে। গেমিং সম্প্রদায়ের কাছ থেকে শোক এবং শ্রদ্ধা নিবেদন দ্রুত অনুসরণ করা হয়েছিল।
আরকেন স্টুডিওর প্রতিষ্ঠাতা এবং বর্তমান সভাপতি এবং ওল্ফিয়ে স্টুডিওর সৃজনশীল পরিচালক রাফেল কোলান্টোনিও তার গভীর দুঃখ প্রকাশ করেছেন, আরকানের সাফল্যে আন্তোনভের যন্ত্রের ভূমিকা এবং তাঁর স্থায়ী অনুপ্রেরণায় তুলে ধরে। কোলান্টোনিও তাদের বন্ধুত্বের ব্যক্তিগত স্মৃতিও ভাগ করে নিয়েছিল।
আরকেন স্টুডিওর প্রাক্তন সহ-সৃজনশীল পরিচালক হার্ভে স্মিথ আন্তোনভের প্রতিভা এবং হাস্যরসের স্মরণীয় বোধকে জোর দিয়ে কোলান্টোনিওর অনুভূতিকে সংশোধন করেছিলেন। প্রাক্তন বেথেসদা বিপণন প্রধান পিট হাইনসও তাঁর সমবেদনা জানিয়েছিলেন, আন্তোনভের বিশ্বকে প্রাণবন্ত করার অনন্য দক্ষতার প্রশংসা করে, অসম্মানিত তে তাঁর কাজ উল্লেখ করে।
বুলগেরিয়ার সোফিয়ার বাসিন্দা আন্তোনভ ১৯৯০ এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে জ্যাট্রিক্স এন্টারটেইনমেন্টে (পরে গ্রে ম্যাটার স্টুডিওস) তার ভিডিও গেম ক্যারিয়ার শুরু করার আগে প্যারিসে স্থানান্তরিত হন। তিনি ভালভের হাফ-লাইফ 2 এর পিছনে মূল সৃজনশীল শক্তি হিসাবে খ্যাতিমান হয়ে উঠেছিলেন, উল্লেখযোগ্যভাবে আইকনিক সিটি 17 ডিজাইন করেছিলেন। তাঁর অবদানগুলি আরকানে স্টুডিওতে অসম্মানিত তে প্রসারিত হয়েছিল, যেখানে তিনি ডুনওয়ালের স্বতন্ত্র শহরকে সহ-তৈরি করেছিলেন। ভিডিও গেমসের বাইরে, অ্যান্টনভের সৃজনশীল প্রতিভা তাঁর অ্যানিমেটেড ফিল্মস রেনেসাঁ এবং দ্য প্রোডিজিজ এর সহ-লেখক এবং ডেয়ারওয়াই এন্টারটেইনমেন্টে তাঁর কাজ প্রদর্শিত হয়েছিল।
%আইএমজিপি%
আট বছর আগে রেডডিট এএমএতে, আন্তোনভ তার ক্যারিয়ারের পথটি নিয়ে আলোচনা করেছিলেন, তত্কালীন ভিডিও গেম শিল্পে তাঁর কুলুঙ্গি খুঁজে পাওয়ার আগে পরিবহন নকশা এবং বিজ্ঞাপনে তার পটভূমি প্রকাশ করেছিলেন। তিনি সেই সময়ে উপলভ্য স্বাধীনতা এবং সৃজনশীল সুযোগগুলি বর্ণনা করেছিলেন, এটি তার পূর্ববর্তী ক্ষেত্রগুলির প্রতিষ্ঠিত সীমাবদ্ধতার সাথে বিপরীতে। তাঁর প্রথম খেলাটি ছিল রেডনেক রামপেজ ।
অ্যান্টনভ সোফিয়ায় শৈশবকাল থেকেই ডাইস্টোপিয়ান সিটি 17 এর জন্য অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিলেন, যা পূর্ব এবং উত্তর ইউরোপের পরিবেশকে ধরার জন্য বেলগ্রেড এবং সেন্ট পিটার্সবার্গের উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। তাঁর সবচেয়ে সাম্প্রতিক উপস্থিতি ভালভের হাফ-লাইফ 2 20 তম-বার্ষিকী ডকুমেন্টারিটিতে ছিল, যেখানে তিনি তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং ডিজাইনের অনুপ্রেরণার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন।