Yarı-Yaşam 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirerek, üzerinde çalıştığı oyunları önemli ölçüde artırma konusunda kredilendirdi.
Marc Laidlaw'ın bir sosyal medya gönderisi, daha sonra geniş bir şekilde paylaşıldı, üzücü haberi duyurdu. Oyun topluluğundan keder ve haraçların patlaması hızla izledi.
Arkane Studios'un kurucusu ve Wolfeye Studios'un şu anki başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio, derin üzüntüsünü dile getirdi ve Antonov'un Arkane'nin başarısındaki enstrümantal rolünü ve kalıcı ilhamını vurguladı. Coantonio da arkadaşlıklarının kişisel anılarını paylaştı.
Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, Coantonio'nun duygularını destekledi ve Antonov'un yeteneğini ve unutulmaz mizah anlayışını vurguladı. Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines, başsağlığı dileklerini paylaştı ve Antonov'un dünyaları hayata geçirme yeteneğini övdü ve çalışmalarını onurlandıran atıfta buldu.
Bulgaristan'ın Sofya yerlisi olan Antonov, 1990'ların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve'de yarı ömür 2 arkasında önemli bir yaratıcı güç olarak öne çıktı ve özellikle ikonik şehri tasarladı. Video oyunlarının ötesinde, Antonov'un yaratıcı yetenekleri, animasyon filmleri Renaissance ve Prodigies 'ın ortak yazısında ve CHECHICE Entertainment'daki çalışmalarında sergilendi.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, kariyer yolunu tartıştı ve o zamanki video oyunu endüstrisinde nişini bulmadan önce ulaşım tasarımı ve reklamcılığındaki geçmişini ortaya koydu. O zamanlar mevcut olan özgürlük ve yaratıcı fırsatları, önceki alanlarının yerleşik sınırlamalarıyla karşılaştırarak anlattı. İlk oyunu Redneck Rampage idi.
Antonov, Doğu ve Kuzey Avrupa atmosferini yakalamak için Belgrad ve St. Petersburg'dan unsurları birleştirerek Sofya'daki çocukluğundan itibaren Distopya Şehri 17 için ilham aldı. En son görünüşü Valve'in yarı ömrü 2 20. yıldönümü belgeselindeydi ve burada yaratıcı süreç ve tasarım ilhamları hakkında bilgi paylaştı.