डियाब्लो 4 की मूल डिज़ाइन अवधारणा वह गेम नहीं थी जिसे हमने देखा था। डियाब्लो 3 के निदेशक जोश मोस्किरा के अनुसार, इसकी कल्पना मूल रूप से एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में की गई थी जिसमें एक्शन और परमाडेथ मैकेनिक पर अधिक जोर दिया गया था।
डियाब्लो 3 के निर्देशक को उम्मीद है कि डियाब्लो 4 एक नया अनुभव लेकर आएगा
रॉगुलाइक एक्शन-एडवेंचर शैली डियाब्लो 4 को विभिन्न जटिल कारकों के कारण साकार नहीं किया जा सका
डियाब्लो 3 के निर्देशक जोश मोस्किरा के अनुसार, डियाब्लो 4 एक पूरी तरह से अलग गेम हो सकता था। यह मूल रूप से डियाब्लो श्रृंखला के मुख्य एक्शन आरपीजी गेमप्ले पर आधारित नहीं था, बल्कि बैटमैन: अरखम श्रृंखला के समान एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में कल्पना की गई थी, जो रॉगुलाइक तत्वों के साथ मिश्रित थी।
यह जानकारी ब्लूमबर्ग रिपोर्टर जेसन श्रेयर की किताब प्ले नाइस: द राइज एंड फॉल ऑफ ब्लिजार्ड एंटरटेनमेंट के एक अध्याय अंश से आई है, जिसे हाल ही में WIRED रिपोर्ट में साझा किया गया था। डियाब्लो टीम के प्रमुख सदस्य डियाब्लो 3 युग से डियाब्लो 4 तक के विकास में गोता लगाते हैं। डियाब्लो 3 को ब्लिज़ार्ड की विफलता के रूप में देखे जाने पर, मॉस्किरा ने कहा कि वह डियाब्लो श्रृंखला में कुछ बिल्कुल नया बनाना चाहते थे।
उस समय, परियोजना का कोडनेम "हेड्स" था और डियाब्लो 4 के शुरुआती संस्करण की कल्पना मॉस्किरा के साथ मुट्ठी भर कलाकारों और डिजाइनरों ने की थी। डियाब्लो 4 के इस संस्करण में आइसोमेट्रिक दृश्य के बजाय ओवर-द-शोल्डर दृश्य की सुविधा होगी। इसके अलावा, "बैटमैन: अरखाम" श्रृंखला के समान, मुकाबला अधिक क्रिया-उन्मुख और टकरावपूर्ण होगा। अधिक दिलचस्प बात यह है कि यदि पात्र मर जाता है, तो उसे स्थायी मृत्यु का सामना करना पड़ेगा और पात्र पूरी तरह से गायब हो जाएगा।
जबकि मॉस्किरा ने एक अलग डियाब्लो गेम को साहसपूर्वक आज़माने के लिए ब्लिज़ार्ड के अधिकारियों का विश्वास हासिल किया, "कई कारकों" ने अंततः डियाब्लो टीम को रॉगुलाइक-शैली डियाब्लो 4 को वास्तविकता बनाने से रोक दिया। एक कारण यह है कि हेड्स के महत्वाकांक्षी अरखम-एस्क सहकारी मल्टीप्लेयर तत्वों को खींचना मुश्किल साबित हुआ, जिससे डिजाइनरों ने सवाल उठाया: "क्या यह अभी भी डियाब्लो है?" डिजाइनर जूलियन लव ने सोचा: "नियंत्रण अलग हैं, पुरस्कार अलग हैं, राक्षस अलग हैं, नायक अलग हैं। लेकिन यह अंधेरा है, इसलिए यह अभी भी वैसा ही है।"
डियाब्लो 4 ने हाल ही में अपना पहला प्रमुख विस्तार डीएलसी, "वेपन्स ऑफ हेट" लॉन्च किया है। वेपन्स ऑफ हेट खिलाड़ियों को नाहंतु के दुष्ट क्षेत्र में ले जाता है, जो वर्ष 1336 में स्थापित है, और महान दुष्टों में से एक, मेफिस्तो की भयावह योजनाओं और अभयारण्य के खिलाफ उसकी जटिल साजिश की पड़ताल करता है। आप नीचे दिए गए लेख लिंक पर डियाब्लो 4 विस्तार की हमारी समीक्षा देख सकते हैं!