Ý tưởng thiết kế ban đầu cho Diablo 4 không phải là trò chơi mà chúng tôi thấy. Theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira, ban đầu nó được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động với sự nhấn mạnh nhiều hơn vào hành động và cơ chế cố định.
Đạo diễn Diablo 3 hy vọng Diablo 4 sẽ mang lại trải nghiệm mới
Phong cách phiêu lưu hành động Roguelike Diablo 4 không thể thành hiện thực do nhiều yếu tố phức tạp
Theo giám đốc Diablo 3, Josh Muslimira, Diablo 4 có thể là một trò chơi hoàn toàn khác. Ban đầu nó không dựa trên lối chơi RPG hành động cốt lõi của loạt game Diablo, mà được hình thành như một trò chơi phiêu lưu hành động tương tự như loạt phim Batman: Arkham, pha trộn với các yếu tố roguelike.
Thông tin này đến từ một đoạn trích trong cuốn sách Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment của phóng viên Bloomberg, Jason Schreier, được chia sẻ gần đây trong báo cáo WIRED. Các thành viên chủ chốt của nhóm Diablo đi sâu vào quá trình phát triển từ kỷ nguyên Diablo 3 đến Diablo 4. Với việc Diablo 3 bị coi là một thất bại của Blizzard, Muslimira cho biết ông muốn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới trong loạt game Diablo.
Vào thời điểm đó, dự án có tên mã là "Hades" và phiên bản đầu tiên của Diablo 4 được hình thành bởi một số nghệ sĩ và nhà thiết kế cùng với Muslimira. Phiên bản Diablo 4 này sẽ có chế độ xem qua vai thay vì chế độ xem đẳng cự. Ngoài ra, tương tự như loạt phim "Batman: Arkham", chiến đấu sẽ thiên về hành động và bộ gõ nhiều hơn. Điều thú vị hơn là nếu nhân vật chết, anh ta sẽ phải đối mặt với cái chết vĩnh viễn và nhân vật sẽ biến mất hoàn toàn.
Trong khi Muslimira nhận được sự tin tưởng của các giám đốc điều hành Blizzard để mạnh dạn thử một trò chơi Diablo khác, "một số yếu tố" cuối cùng đã ngăn cản nhóm Diablo biến Diablo 4 theo phong cách roguelike thành hiện thực. Một lý do là các yếu tố nhiều người chơi hợp tác đầy tham vọng Arkham-esque của Hades tỏ ra khó thực hiện, khiến các nhà thiết kế đặt câu hỏi: "Đây có phải là Diablo không?" Nhà thiết kế Julian Love trầm ngâm: "Cách điều khiển đã khác, phần thưởng cũng khác, lũ quái vật cũng khác." khác nhau, các anh hùng cũng khác nhau. Nhưng trời tối nên nó vẫn giống nhau.” Ngoài ra, các nhà phát triển Blizzard đã tin rằng Diablo 4 theo phong cách roguelike này về cơ bản sẽ là một IP hoàn toàn mới của Diablo.
Diablo 4 gần đây đã ra mắt DLC mở rộng lớn đầu tiên, "Weapons of Hate". Weapons of Hate đưa người chơi đến vương quốc tà ác Nahantu, lấy bối cảnh vào năm 1336 và đi sâu vào những kế hoạch độc ác của một trong những ác nhân lớn, Mephisto, và âm mưu phức tạp của hắn chống lại Sanctuary. Bạn có thể xem đánh giá của chúng tôi về bản mở rộng Diablo 4 ở link bài viết bên dưới!