कयामत के विकास के पीछे का लक्ष्य: अंधेरे युग यह सुनिश्चित करना है कि यह यथासंभव दर्शकों को व्यापक हो। पिछले आईडी सॉफ्टवेयर परियोजनाओं के विपरीत, यह नवीनतम किस्त काफी अधिक अनुकूलन विकल्प प्रदान करती है। कार्यकारी निर्माता मार्टी स्ट्रैटन के अनुसार, स्टूडियो का उद्देश्य खेल को अधिक से अधिक खिलाड़ियों के लिए सुलभ बनाना है।
खिलाड़ियों में विभिन्न खेल तत्वों को समायोजित करने की क्षमता होगी, जैसे कि दुश्मनों की कठिनाई और क्षति, प्रोजेक्टाइल की गति, उन्हें प्राप्त होने वाली क्षति की मात्रा, और खेल के टेम्पो, आक्रामकता स्तर और पैरी समय जैसे अन्य पहलुओं। यह लचीलापन यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अपने अनुभव को अपने पसंदीदा शैली के लिए दर्जी कर सकते हैं।
स्ट्रैटन ने यह भी आश्वासन दिया कि डूम: द डार्क एग्स एंड डूम: इटरनल की कथाएँ उन लोगों के लिए भी डिज़ाइन किए गए हैं, जिन्होंने कयामत नहीं खेला है: डार्क एज, खेल को नए और रिटर्निंग दोनों खिलाड़ियों के लिए स्वागत करते हैं।
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कयामत कयामत के साथ एक विजयी वापसी कर रहा है: अंधेरे युग, जहां प्रतिष्ठित स्लेयर मध्ययुगीन युग में उद्यम करता है। आईडी सॉफ्टवेयर ने आधिकारिक तौर पर Xbox डेवलपर_डायरेक्ट पर गेम का खुलासा किया, डायनेमिक गेमप्ले को दिखाया और 15 मई की रिलीज़ की तारीख की घोषणा की। गेम शक्तिशाली IDTECH8 इंजन का लाभ उठाता है, प्रदर्शन और ग्राफिक्स के लिए नए मानक सेट करता है।
डेवलपर्स ने खेल की क्रूरता और विनाश को बढ़ाने के साथ -साथ यथार्थवादी छाया और गतिशील प्रकाश व्यवस्था को देने के लिए रे ट्रेसिंग का उपयोग किया है। खिलाड़ियों को तैयार करने में मदद करने के लिए, स्टूडियो ने गेम के लॉन्च से पहले न्यूनतम, अनुशंसित और अल्ट्रा सेटिंग्स जारी की हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि हर कोई डूम: द डार्क एज को पूरी तरह से आनंद ले सकता है।