Trang chủ Tin tức "Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

"Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

Tác giả : Isaac May 22,2025

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Sucker Punch, các nhà phát triển đằng sau Ghost of Yōtei, tiết lộ lý do tại sao họ chọn Hokkaido làm bối cảnh chính của trò chơi. Đi sâu vào bài viết này để khám phá cách họ tái tạo Hokkaido và những trải nghiệm phong phú của họ trong các chuyến đi đến Nhật Bản.

Ghost of Yōtei: Embracing Hokkaido là bối cảnh chính

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Ghost of Yōtei tiếp tục truyền thống của Sucker Punk về việc đưa các địa điểm ở Nhật Bản ngoài đời thực vào các trò chơi của họ, đặt câu chuyện ở Ezo, hiện được gọi là Hokkaido. Trong một bài đăng trên blog PlayStation chi tiết ngày 15 tháng 5, Nate Fox, giám đốc trò chơi tại Sucker Punch, giải thích lý do đằng sau việc chọn Hokkaido cho nhân vật chính Atsu's Journey.

Cách tiếp cận này không phải là mới đối với Sucker Punch, vì trước đây họ đã đưa Đảo Tsushima vào cuộc sống trong trò chơi Ghost Series đầu tiên của họ. Chân dung đích thực của họ đã nhận được sự khen ngợi cao từ các nhà phê bình Nhật Bản, và giám đốc trò chơi Nate Fox và giám đốc sáng tạo Jason Connell đã được vinh danh là đại sứ của đảo Tsushima thực sự cho đại diện văn hóa của họ.

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Thị trưởng Naoki Hitakatsu của Tsushima đã bày tỏ lòng biết ơn của mình trong một tuyên bố năm 2021, nêu bật vai trò của trò chơi trong việc giáo dục mọi người về thời kỳ Gen-Ko và lịch sử của Tsushima. "Nhiều người Nhật không biết về lịch sử của thời đại Gen-Ko. Trên toàn cầu, tên và địa điểm của Tsushima hầu như không được biết đến. Chúng tôi vô cùng biết ơn khi hút cú đấm vì chia sẻ câu chuyện của chúng tôi với hình ảnh tuyệt đẹp và những câu chuyện sâu sắc", Hitakatsu nhận xét.

Mục tiêu của Sucker Punch cho cả hai trò chơi là "mang lại cảm giác về tính xác thực và đáng tin cậy cho câu chuyện hư cấu của chúng tôi." Đối với Ghost of Yōtei, Hokkaido đã được chọn vì "vẻ đẹp không thể tin được" và ý nghĩa lịch sử của nó là lợi thế của Đế chế Nhật Bản năm 1603. Ông lưu ý: "Nếu bạn định kể một câu chuyện ma, hãy làm điều đó ở một vị trí ấn tượng."

Sự pha trộn hoàn hảo của vẻ đẹp và nguy hiểm

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Để nắm bắt chính xác Hokkaido, Sucker Punch đã thực hiện hai chuyến đi đến Nhật Bản. Nate Fox nhấn mạnh những chuyến đi này là một trong những khía cạnh bổ ích nhất trong công việc của họ. Một địa điểm quan trọng mà họ đến thăm là Công viên quốc gia Shiretoko, nơi mang đến sự pha trộn của vẻ đẹp tự nhiên và cảm giác nguy hiểm.

Sự kết hợp giữa thanh thản và nghịch cảnh này đã truyền cảm hứng cho đội. "Một cuộc hôn nhân hoàn hảo của vẻ đẹp và nguy hiểm, đó là cảm giác chính xác mà chúng tôi muốn cho trò chơi của chúng tôi. Đó là khi tôi biết Hokkaido là lựa chọn đúng đắn", Fox chia sẻ.

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Một địa điểm quan trọng khác là Mt. Yōtei, được người Ainu tôn kính là "Machineshir" hay "Núi nữ". Người Ainu, người bản địa của Hokkaido, có mối liên hệ sâu sắc với thiên nhiên và xem xét thiêng liêng núi. Đối với các nhà phát triển, ngọn núi này tượng trưng cho Hokkaido và đại diện cho gia đình bị mất của Atsu.

Fox nhấn mạnh cách tham gia với người dân địa phương và khám phá các khái niệm mới trong những chuyến đi này làm phong phú thêm trải nghiệm của họ. Những hành trình này đã giúp họ "nắm bắt tinh thần của nó trong phiên bản hư cấu của chúng ta của hòn đảo". Thừa nhận sự thiếu hiểu biết văn hóa ban đầu của họ với tư cách là người nước ngoài, Sucker Punch nhằm giải quyết vấn đề này trong các bản cập nhật trong tương lai.

Là dự án đầy tham vọng nhất của họ cho đến nay, Ghost of Yōtei sẽ ra mắt vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin về trò chơi rất được mong đợi này.

bài viết liên quan
  • Crunchyroll mở rộng kho tiền với Shogun Showdown, một nhà khai thác Roguelike

    ​ * Shogun Showdown* đã xông vào kho tiền trò chơi Crunchyroll, quyến rũ người chơi kể từ khi phát hành ban đầu vào tháng 9 năm 2024 cho PC và bảng điều khiển. Được phát triển bởi Roboatino và mang đến cho bạn bởi Goblinz Studio và Gamera Games cho các nền tảng khác, trò chơi này đã nhanh chóng nổi lên để nổi bật với nhà trọ của nó

    by David May 17,2025

  • The Sims đánh dấu kỷ niệm 25 năm với quà tặng miễn phí

    ​ Nghệ thuật điện tử gần đây đã tổ chức một buổi livestream thú vị để giúp người chơi sẵn sàng cho lễ kỷ niệm 25 năm của loạt phim Sims. Sự kiện này được đóng gói với các thông báo về những món quà và sự kiện đặc biệt được lên kế hoạch cho cộng đồng Sims 4 trong thời kỳ lễ hội này.

    by Hunter May 17,2025

Bài viết mới nhất
  • Chiến lược AI của Activision: Trò chơi lớn mới trong tác phẩm?

    ​ Activision gần đây đã gây ngạc nhiên cho thế giới chơi game bằng cách ra mắt quảng cáo cho các dự án mới dựa trên các nhượng quyền nổi tiếng của nó, bao gồm anh hùng guitar, crash Bandicoot và Call of Duty. Tuy nhiên, tiếng vang không phải là về các thông báo, mà là việc sử dụng các mạng thần kinh để tạo ra pro

    by Nora May 22,2025

  • "Marvel vs Capcom, Yars Rising và Rugrats: Gameland đã xem xét"

    ​ Bộ sưu tập chiến đấu của Marvel vs Capcom: Arcade Classics (49,99 đô la) cho người hâm mộ của Marvel, Capcom, và các trò chơi chiến đấu sôi động của những năm 1990, Bộ sưu tập chiến đấu của Marvel vs Capcom: Arcade Classics là một giấc mơ trở thành sự thật. Cuộc hành trình bắt đầu với X-Men đặc biệt: Trẻ em của nguyên tử, đặt STA

    by Camila May 22,2025