Dom Aktualności „Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

„Ghost of Yotei: mieszanka niebezpieczeństwa i piękna Hokkaido”

Autor : Isaac May 22,2025

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Sucker Punch, programiści za Ghost of Yōtei, ujawniają, dlaczego wybrali Hokkaido jako główne otoczenie gry. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć, w jaki sposób odtworzyli Hokkaido i ich wzbogacające doświadczenia podczas podróży do Japonii.

Ghost of Yōtei: Obejmowanie Hokkaido jako głównego otoczenia

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Ghost of Yōtei kontynuuje tradycję Punkera polegającą na wprowadzaniu prawdziwych japońskich lokalizacji do swoich gier, ustanawiania narracji w Ezo, znanej obecnie jako Hokkaido. W szczegółowym poście na blogu PlayStation z 15 maja Nate Fox, dyrektor gry w Sucker Punch, wyjaśnił uzasadnienie wybrania Hokkaido dla bohatera Atsu.

Takie podejście nie jest nowe w przypadku Sucker Punch, ponieważ wcześniej ożywili Wyspę Tsushima w swojej pierwszej grze Ghost Series. Ich autentyczny przedstawienie przyniosło im wielkie uznanie od japońskich krytyków, a dyrektor gry Nate Fox i dyrektor kreatywny Jason Connell zostali uhonorowani jako ambasadorowie prawdziwej wyspy Tsushima za ich reprezentację kulturową.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Burmistrz Tsushimy, Naoki Hitakatsu, wyraził swoją wdzięczność w oświadczeniu 2021, podkreślając rolę gry w edukacji ludzi o okresie Gen-Ko i historii Tsushima. „Wielu Japończyków nie zdaje sobie sprawy z historii Ery Gen-Ko. Globalnie nazwa i lokalizacja Tsushima są praktycznie nieznane. Jesteśmy niezwykle wdzięczni za Sucker Punch za podzielenie się naszą historią z oszałamiającymi wizualizacjami i głębokimi narracjami”-zauważył Hitakatsu.

Celem Sucker Punch w obu meczach jest „dostarczenie poczucia autentyczności i wiarygodności naszej fikcyjnej historii”. Dla Ghost of Yōtei Hokkaido został wybrany ze względu na „niewiarygodne piękno” i jego historyczne znaczenie jako krawędź japońskiego imperium w 1603 roku. Fox podkreśliła, że ​​było to idealne miejsce na historię zemsty Atsu, pozwalając graczom zobaczyć, w jaki sposób jej działania wpływają na jej postrzeganie jej. Zauważył: „Jeśli zamierzasz opowiedzieć historię o duchach, zrób to w dramatycznym miejscu”.

Idealna mieszanka piękna i niebezpieczeństwa

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Aby autentycznie uchwycić Hokkaido, Sucker Punch odbył dwie wycieczki do Japonii. Nate Fox podkreślił te wycieczki jako jeden z najbardziej satysfakcjonujących aspektów swojej pracy. Jednym z kluczowych miejsc, które odwiedzili, był Park Narodowy Shiretoko, który oferował mieszankę naturalnego piękna i poczucie niebezpieczeństwa.

Ta kombinacja spokoju i przeciwności przeciwności zainspirowała zespół. „Idealne małżeństwo piękna i niebezpieczeństwa, to właśnie chcieliśmy do naszej gry. Wtedy wiedziałem, że Hokkaido był właściwym wyborem” - powiedział Fox.

Ghost of Yotei osadzony w Hokkaido ze względu na poczucie niebezpieczeństwa i piękna

Kolejnym znaczącym miejscem był Mt Ainu, rdzenny lud Hokkaido, mają głęboki związek z naturą i uważają górę świętą. Dla deweloperów ta góra symbolizowała Hokkaido i reprezentowała utraconą rodzinę Atsu.

Fox podkreślił, jak zaangażowanie mieszkańców i badanie nowych koncepcji podczas tych podróży wzbogacono ich doświadczenie. Te podróże pomogły im „uchwycić jego ducha w naszej fikcyjnej wersji wyspy”. Uznając ich początkową ignorancję kulturową jako obcokrajowców, Sucker Punch ma na celu rozwiązanie tego w przyszłych aktualizacjach.

Jako ich najbardziej ambitny projekt do tej pory, Ghost of Yōtei ma zostać wydany 2 października 2025 r., Wyłącznie na PlayStation 5. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat tej bardzo oczekiwanej gry.

Powiązane artykuły
  • Crunchyroll rozszerza Vault o Shogun Showdown, Roguelike Deckbuilder

    ​ * Shogun Showdown* wpadł do Vault Game Crunchyroll, urzekając graczy od pierwszego wydania we wrześniu 2024 r. Na PC i konsole. Opracowana przez Roboatino i przywieziona przez Goblinz Studio i Gamera Games na inne platformy, ta gra szybko zyskała na znaczeniu dzięki gospodzie

    by David May 17,2025

  • The Sims to 25. rocznica z bezpłatnymi prezentami

    ​ Electronic Arts był niedawno gościł ekscytującego transmisji na żywo, aby przygotować graczy na obchody serii Sims w 25. rocznicy. Wydarzenie było pełne ogłoszeń o specjalnych prezentach i wydarzeniach zaplanowanych dla społeczności Sims 4 w tym okresie świątecznym. Preparacje są już w całości

    by Hunter May 17,2025

Najnowsze artykuły
  • Strategia AII Activision: nowe duże gry w pracach?

    ​ Activision niedawno zaskoczyła świat gier, wprowadzając reklamy nowych projektów oparte na znanych franczyzach, w tym Guitar Hero, Crash Bandicoot i Call of Duty. Jednak szum nie dotyczył samych ogłoszeń, ale raczej o użyciu sieci neuronowych do stworzenia pro

    by Nora May 22,2025

  • „Marvel vs. Capcom, Yars Rising i Rugrats: Gameland Reviewed”

    ​ Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (49,99 USD) dla fanów Marvela, Capcom i tętniące życiem gry walki z lat 90., kolekcja walki Marvel vs. Capcom: Arcade Classics to spełnienie marzeń. Podróż rozpoczęła się od wyjątkowych X-Men: Children of the Atom, ustanawiając STA

    by Camila May 22,2025