होपटाउन, लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा विकसित एक ग्राउंडब्रेकिंग नॉनलाइनियर आरपीजी, कथा-चालित गेमप्ले के लिए एक अभिनव दृष्टिकोण का परिचय देता है। ZA/UM, Rockstar Games, और Bungie जैसी प्रसिद्ध कंपनियों के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित इस स्टूडियो ने खेल के यांत्रिकी में अपनी पहली झलक का अनावरण किया है, जो कि HopetOwn को समीक्षकों द्वारा प्रशंसित डिस्को Elysium के आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में स्थिति में रखते हैं। खेल की कहानी एक पत्रकार के इर्द -गिर्द घूमती है, जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद एक खनन शहर में जागता है। एक तेज़ हैंगओवर से जूझ रहे खिलाड़ियों को एक बढ़ते स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करते हुए पिछली रात की घटनाओं को उजागर करना चाहिए। खिलाड़ियों द्वारा किए गए विकल्प या तो बढ़ते तनाव को शांत कर सकते हैं या उन्हें बढ़ा सकते हैं, कथा अनुभव में गहराई जोड़ सकते हैं।
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गेम से स्क्रीनशॉट एक संवाद-भारी अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ियों के फैसले का अनफोल्डिंग स्टोरी पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है। खिलाड़ी विभिन्न कट्टरपंथियों से चयन कर सकते हैं, प्रत्येक इंटरैक्शन के दौरान अद्वितीय संवाद विकल्प और दृष्टिकोण प्रदान करता है। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बूढ़ी महिला के साथ उलझते हुए, टोन खिलाड़ी चुनते हैं, तो बातचीत के पाठ्यक्रम और परिणाम को बदल सकते हैं, जो खिलाड़ी एजेंसी पर खेल के जोर को दर्शाते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स होपटाउन को फंड करने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, प्रोजेक्ट का पेज पहले से ही प्लेटफॉर्म पर लाइव है। हालांकि कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ रहा है।
होपटाउन डिस्को एलिसियम से एकमात्र गेम ड्राइंग प्रेरणा नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर इटरनल, ने भी गेमिंग समुदाय में बढ़ती प्रत्याशा को जोड़ते हुए मनोवैज्ञानिक आरपीजी शैली में अपनी परियोजनाओं की घोषणा की है।