Hopetown, một game nhập vai phi tuyến đột phá được phát triển bởi LongDue Games, giới thiệu một cách tiếp cận sáng tạo cho lối chơi dựa trên câu chuyện. Studio này, được thành lập bởi các nhân viên cũ của các công ty nổi tiếng như ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên của mình về cơ học của trò chơi, định vị Hopetown là một người kế vị tinh thần cho vũ trường được đánh giá cao Elysium. Cốt truyện của trò chơi xoay quanh một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Người chơi, chiến đấu với một cơn nôn nao, phải làm sáng tỏ các sự kiện của đêm hôm trước trong khi điều hướng một cuộc xung đột địa phương leo thang. Các lựa chọn được đưa ra bởi người chơi có thể làm dịu căng thẳng gia tăng hoặc làm trầm trọng thêm chúng, thêm chiều sâu cho trải nghiệm kể chuyện.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình từ trò chơi giới thiệu một trải nghiệm nặng nề đối thoại, nơi các quyết định của người chơi có tác động đáng kể đến câu chuyện mở ra. Người chơi có thể chọn từ các nguyên mẫu khác nhau, mỗi người cung cấp các tùy chọn và cách tiếp cận đối thoại độc đáo trong các tương tác. Chẳng hạn, khi tham gia với một bà già cho chim bồ câu ăn, người chơi giai điệu chọn có thể thay đổi khóa học và kết quả của cuộc trò chuyện, phản ánh sự nhấn mạnh của trò chơi về cơ quan người chơi.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho Hopetown, với trang của dự án đã hoạt động trên nền tảng. Mặc dù không có ngày phát hành chính thức nào được công bố, sự phấn khích đang gia tăng giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật.
Hopetown không phải là nguồn cảm hứng rút ra trò chơi duy nhất từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đã công bố các dự án của họ trong thể loại RPG tâm lý, thêm vào dự đoán ngày càng tăng trong cộng đồng chơi game.