Longdue Games tarafından geliştirilen çığır açan doğrusal olmayan bir RPG olan Hopetown, anlatı odaklı oyuna yenilikçi bir yaklaşım sunuyor. ZA/UM, Rockstar Games ve Bungie gibi ünlü şirketlerin eski çalışanları tarafından kurulan bu stüdyo, Hopetown'u eleştirmen beğeni toplayan disko elysium'un manevi halefi olarak konumlandıran oyunun mekaniğine ilk bakışını tanıttı. Oyunun hikayesi, bir gece ağır içki içtikten sonra bir maden kasabasında uyanan bir gazetecinin etrafında dönüyor. Bir akşamdan kalma ile mücadele eden oyuncular, artan bir yerel çatışmayı gezerken önceki gecenin olaylarını çözmelidir. Oyuncular tarafından yapılan seçimler, yükselen gerilimleri yatıştırabilir ya da onları şiddetlendirerek anlatı deneyimine derinlik katabilir.
Resim: x.com
Oyundaki ekran görüntüleri, oyuncuların kararlarının ortaya çıkan hikaye üzerinde önemli bir etkisi olduğu diyalog ağır bir deneyim sergiliyor. Oyuncular, her biri etkileşimler sırasında benzersiz diyalog seçenekleri ve yaklaşımlar sunan çeşitli arketipler arasından seçim yapabilir. Örneğin, güvercinleri besleyen yaşlı bir kadınla etkileşime girerken, oyuncuların seçtiği ton, oyunun oyuncu ajansına vurgusunu yansıtarak konuşmanın rotasını ve sonucunu değiştirebilir.
Longdue Games, Proje'nin sayfası zaten platformda yaşadığı Hopetown'u finanse etmek için bir Kickstarter kampanyası başlatmak için hazırlanıyor. Her ne kadar resmi bir çıkış tarihi açıklanmamış olsa da, anlatı odaklı RPG'lerin hayranları arasında heyecan artıyor.
Hopetown, Disco Elysium'dan ilham alan tek oyun değil. Diğer iki stüdyo, Dark Math Games ve Summer Eternal, psikolojik RPG türündeki projelerini açıkladı ve oyun topluluğundaki artan beklentiye katkıda bulundu.