Hopetown, przełomowa nieliniowa RPG opracowana przez Longdue Games, wprowadza innowacyjne podejście do rozgrywki opartej na narracji. To studio, założone przez byłych pracowników znanych firm, takich jak Za/UM, Rockstar Games i Bungie, zaprezentowało swoje pierwsze spojrzenie na mechanikę gry, pozycjonując Hopetown jako duchowy następca uznanego przez krytyków disco elysium. Fabuła gry obraca się wokół dziennikarza, który budzi się w mieście górniczym po nocy ciężkiego picia. Gracze, walcząc z walącym kaciem, muszą rozwikłać wydarzenia poprzedniej nocy podczas poruszania się w eskalującym konflikcie lokalnym. Wybory dokonane przez graczy mogą albo uspokoić rosnące napięcia, albo zaostrzyć je, dodając głębi narracji.
Zdjęcie: x.com
Zrzuty ekranu z gry pokazują wrażenia ciężkie w dialogu, w którym decyzje graczy mają znaczący wpływ na rozwijającą się historię. Gracze mogą wybierać z różnych archetypów, z których każdy zapewnia unikalne opcje i podejścia dialogowe podczas interakcji. Na przykład, podczas angażowania się ze starą kobietą karmiącą gołębie, ton wybierający gracze może zmienić kurs i wynik rozmowy, odzwierciedlając nacisk gry na agencję graczy.
Longdue Games przygotowuje się do rozpoczęcia kampanii Kickstarter, aby sfinansować Hopetown, a strona projektu jest już na żywo na platformie. Chociaż nie ogłoszono oficjalnej daty premiery, podekscytowanie rosną wśród fanów RPG skoncentrowanych na narracji.
Hopetown nie jest jedyną inspiracją do rysowania z disco elysium. Dwa inne studia, Dark Math Games i Summer Eternal, również ogłosiły swoje projekty z gatunku psychologicznego RPG, co zwiększa rosnące oczekiwania w społeczności gier.