ईए मकसद और बीज आगामी गेम डेवलपर्स सम्मेलन में बनावट निर्माण के लिए अपने अभिनव दृष्टिकोण का अनावरण करने के लिए तैयार हैं। उनका ध्यान "बनावट सेट" पर होगा, एक आधुनिक समाधान जो संबंधित बनावट को एक संसाधन में विलय करके, दक्षता को बढ़ाने और नए बनावट के निर्माण को सक्षम करके प्रक्रिया को सुव्यवस्थित करता है। इस ग्राउंडब्रेकिंग तकनीक को डेड स्पेस और आयरन मैन जैसे खेलों के लिए दिखाया जाएगा। प्रस्तुति का नेतृत्व मार्टिन पाल्को, ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, जो बनावट और ग्राफिक विकास की पेचीदगियों में तल्लीन होगा।
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सम्मेलन में उपस्थित लोगों को गेमप्ले फुटेज या बहुप्रतीक्षित आयरन मैन गेम के बारे में नए विवरणों का इलाज किया जा सकता है। 2022 में घोषित, परियोजना को रहस्य में डूबा दिया गया है, जिससे इसकी स्थिति के बारे में अटकलें लगाई गई हैं। हालांकि, जीडीसी में ईए मकसद और बीज की उपस्थिति किसी भी रद्द करने की अफवाहों को दूर करती है और चल रहे विकास की पुष्टि करती है। सम्मेलन 17 मार्च से 21, 2025 के लिए निर्धारित है।
आयरन मैन गेम के बारे में विवरण यह बताता है कि यह एक एकल-खिलाड़ी अनुभव होगा, जिसमें आरपीजी तत्व और एक विस्तृत खुली दुनिया होगी। अवास्तविक इंजन 5 पर विकसित, यह फ्लाइट मैकेनिक्स में ईए मकसद की विशेषज्ञता को शामिल करने की उम्मीद है, गान पर उनके काम से ड्राइंग। प्रौद्योगिकी और रचनात्मक नवाचार का यह मिश्रण गेमिंग परिदृश्य के लिए एक रोमांचक जोड़ का वादा करता है।