EA Motive and Seed, yaklaşan oyun geliştiricileri konferansında doku yaratmaya yenilikçi yaklaşımlarını açıklayacak. Odak noktaları, ilgili dokuları tek bir kaynağa birleştirerek, verimliliği artırarak ve yeni dokuların oluşturulmasını sağlayarak süreci kolaylaştıran modern bir çözüm olan "doku setleri" olacaktır. Bu çığır açan teknik, diğerlerinin yanı sıra Dead Space ve Iron Man gibi oyunlar için sergilenecek. Sunuma liderlik, EA'nın teknik sanatçısı Martin Palko, doku ve grafik gelişimin karmaşıklıklarını araştıracak.
Resim: Reddit.com
Konferansta katılımcılar, oyun görüntülerine veya çok beklenen Iron Man oyunu hakkında yeni ayrıntılarla tedavi edilebilir. 2022'de duyurulan proje gizemle kaplandı ve statüsü hakkında spekülasyonlara yol açtı. Bununla birlikte, EA güdüsü ve tohumun GDC'deki varlığı, iptal söylentilerini ortadan kaldırır ve devam eden gelişimi doğrular. Konferansın 17-21 Mart 2025 tarihleri arasında yapılması planlanıyor.
Iron Man Game ile ilgili ayrıntılar, RPG öğeleri ve geniş bir açık dünya içeren tek oyunculu bir deneyim olacağını ortaya koyuyor. Unreal Engine 5'te geliştirilen bu tesis, EA Motive'ın uçuş mekaniğindeki uzmanlığını, marşdaki çalışmalarından yararlanması bekleniyor. Bu teknoloji ve yaratıcı inovasyon karışımı, oyun manzarasına heyecan verici bir katkı vaat ediyor.