EA Motive e Seed sono destinati a svelare il loro approccio innovativo alla creazione di texture alla prossima conferenza degli sviluppatori di giochi. Il loro obiettivo sarà su "set di texture", una soluzione moderna che semplifica il processo unendo le trame correlate in una risorsa, migliorando l'efficienza e consentendo la creazione di nuove trame. Questa tecnica rivoluzionaria sarà presentata per giochi come Dead Space e Iron Man, tra gli altri. A guidare la presentazione sarà Martin Palko, l'artista tecnico principale di EA, che approfondirà le complessità della trama e dello sviluppo grafico.
Immagine: reddit.com
I partecipanti alla conferenza potrebbero essere trattati per filmati di gioco o nuovi dettagli sul tanto atteso gioco Iron Man. Annunciato nel 2022, il progetto è stato avvolto nel mistero, portando a speculazioni sul suo status. Tuttavia, la presenza di EA Motive e Seed al GDC dissipa qualsiasi voci di cancellazione e conferma lo sviluppo in corso. La conferenza è prevista per il 17 al 21 marzo 2025.
I dettagli sul gioco Iron Man rivelano che sarà un'esperienza per giocatore singolo, con elementi di gioco di ruolo e un ampio mondo aperto. Sviluppato su Unreal Engine 5, si prevede che incorpori l'esperienza di EA Motive in Meccanica di volo, attingendo dal loro lavoro su Anthem. Questa miscela di tecnologia e innovazione creativa promette un'eccitante aggiunta al panorama dei giochi.