Electronic Arts (EA) ha recentemente informato i suoi dipendenti che terminerà permanentemente le sue politiche di lavoro remote e si sta muovendo verso un pieno ritorno nell'ambiente d'ufficio. In una e-mail allo staff, il CEO Andrew Wilson ha evidenziato i vantaggi del lavoro di persona, affermando che crea "un'energia cinetica che alimenta la creatività, l'innovazione e la connessione, spesso causando scoppi inaspettati che portano a esperienze incredibili per i nostri giocatori". Ha definito il "lavoro ibrido" come che richiede un "minimo di tre giorni alla settimana nel tuo ufficio locale" e ha detto che "ruoli locali fuori sede" sarebbero gradualmente gradualmente eliminati.
Ulteriori dettagli sono stati forniti in un'e-mail di follow-up del presidente di EA Entertainment Laura Miele, che ha descritto lo spostamento di spostamento da "un approccio decentralizzato a un modello di lavoro a livello aziendale coerente a livello globale":
- Queste modifiche non avranno effetto immediatamente. I dipendenti dovrebbero continuare a lavorare come indicato dalla loro unità aziendale fino a ulteriori preavviso, indipendentemente dalla loro posizione.
- Le transizioni del modello di lavoro arriveranno con un periodo di preavviso minimo di 12 settimane prima che vengano implementate eventuali modifiche. I tempi varieranno in base alla posizione e verranno comunicati localmente con ampio preavviso.
- Il lavoro ibrido significherà lavorare dal tuo ufficio locale almeno tre giorni alla settimana, allineandosi con la politica delineata nell'azione EA di Andrew Wilson. Verrà introdotto un nuovo raggio di 30 miglia/48 km attorno alle posizioni EA.
- I dipendenti che vivono entro 30 miglia/48 km da una posizione EA passano a un modello di lavoro ibrido. Coloro che vivono al di fuori di questo raggio saranno considerati remoti a meno che il loro ruolo non sia designato come in loco o ibrido.
- Il modello di lavoro locale fuori sede verrà gradualmente eliminato per un periodo che potrebbe richiedere tra 3 e 24 mesi, a seconda della posizione.
- Eventuali eccezioni di modello di lavoro e future assunzioni remote richiederanno l'approvazione da parte di un CEO diretto.
Secondo fonti anonime all'interno di EA che parla con IGN, l'annuncio ha fatto sentire molti dipendenti sconvolti e confusi. Alcuni stanno affrontando la prospettiva di spostamenti di ore, mentre altri sono preoccupati per l'impatto sulla cura dei bambini o sulle condizioni mediche personali che avevano beneficiato del lavoro remoto. I dipendenti remoti al di fuori della gamma di 30 miglia sono preoccupati per i loro ruoli se non sono disposti o incapaci di trasferirsi più vicino a un ufficio. Per la rottura fornita da Miele, le "esenzioni" dei lavoratori remoti esistenti per tornare in ufficio sono impostate su "Sunset" entro i prossimi 3-24 mesi.
Il lavoro remoto è diventato sempre più diffuso nel settore dei videogiochi, in particolare durante e dopo la pandemia di Covid-19 del 2020, quando i mandati casalinghi hanno costretto molte aziende AAA ad adottare lavoro remoto come soluzione a lungo termine. Nel tempo, molte aziende hanno assunto più lavoratori remoti e alcuni dipendenti si sono trasferiti in città più convenienti, credendo che il lavoro remoto sarebbe un appuntamento fisso.
Tuttavia, la tendenza si sta spostando come altre principali società di videogiochi come Rockstar Games, Ubisoft e Activision Blizzard hanno anche richiamato i lavoratori in ufficio. Questo spostamento ha portato alla frustrazione e, in alcuni casi, al turnover dei dipendenti mentre i lavoratori affrontano la scelta tra trasferirsi o lasciare il loro lavoro. Nonostante le critiche, il ritorno ai mandati degli uffici continua a guadagnare slancio, con EA che è l'ultimo a far rispettare un modello in ufficio.
Questo annuncio arriva sulla scia dei recenti licenziamenti presso EA, che hanno visto circa 300 persone lasciare andare in tutta la compagnia, a seguito di licenziamenti precedenti a BioWare e alla cessazione di circa 670 ruoli l'anno scorso.
IGN ha contattato EA per ulteriori commenti su questi sviluppi.