Kamakailan lamang ay ipinagbigay -alam ng Electronic Arts (EA) ang mga empleyado nito na tatapusin nito nang permanente ang malayong mga patakaran sa pagtatrabaho at lumilipat patungo sa isang buong pagbabalik sa kapaligiran ng opisina. Sa isang email sa mga kawani, ang CEO na si Andrew Wilson ay binigyang diin ang mga benepisyo ng in-person na trabaho, na nagsasabi na lumilikha ito ng "isang kinetic energy na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang mga karanasan para sa aming mga manlalaro." Tinukoy niya ang "hybrid na trabaho" bilang nangangailangan ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at binanggit na ang "offsite lokal na tungkulin" ay unti -unting mai -phased out.
Ang mga karagdagang detalye ay ibinigay sa isang follow-up na email mula sa EA Entertainment President na si Laura Miele, na inilarawan ang paglipat bilang paglipat mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng trabaho sa buong negosyo":
- Ang mga pagbabagong ito ay hindi magkakabisa kaagad. Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho tulad ng itinuro ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang lokasyon.
- Ang mga paglilipat ng modelo ng trabaho ay darating na may isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa bago maipatupad ang anumang mga pagbabago. Ang tiyempo ay magkakaiba -iba ayon sa lokasyon at maipapahayag nang lokal na may maraming paunawa.
- Ang Hybrid work ay nangangahulugang nagtatrabaho mula sa iyong lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo, na nakahanay sa patakaran na nakabalangkas sa aksyon ni Andrew Wilson. Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala.
- Ang mga empleyado na nakatira sa loob ng 30 milya/48 km ng isang lokasyon ng EA ay lumilipat sa isang modelo ng mestiso na trabaho. Ang mga nakatira sa labas ng radius na ito ay isasaalang -alang na malayong maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
- Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased sa loob ng isang panahon na maaaring tumagal sa pagitan ng 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
- Ang anumang mga eksepsiyon ng modelo ng trabaho at hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.
Ayon sa hindi nagpapakilalang mga mapagkukunan sa loob ng EA na nagsasalita sa IGN, ang anunsyo ay nag -iwan ng maraming mga empleyado na nakakaramdam ng pagkabalisa at nalilito. Ang ilan ay nahaharap sa pag-asa ng mga oras na pag-commute, habang ang iba ay nag-aalala tungkol sa epekto sa pangangalaga sa bata o mga personal na kondisyong medikal na nakinabang mula sa liblib na trabaho. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na saklaw ay nababahala tungkol sa kanilang mga tungkulin kung hindi nila nais o hindi makalikha ng mas malapit sa isang tanggapan. Bawat breakdown na ibinigay ni Miele, ang mga umiiral na "exemption" ng mga remote na manggagawa upang bumalik sa opisina ay nakatakda sa "paglubog ng araw" sa loob ng susunod na 3 hanggang 24 na buwan.
Ang Remote na trabaho ay lalong naging laganap sa industriya ng laro ng video, lalo na sa panahon at pagkatapos ng 2020 Covid-19 pandemic, kapag pinilit ng mga mandato sa bahay na maraming mga kumpanya ng AAA na magpatibay ng remote na trabaho bilang isang pangmatagalang solusyon. Sa paglipas ng panahon, maraming mga kumpanya ang nag -upa ng mas maraming malalayong manggagawa, at ang ilang mga empleyado ay lumipat sa mas abot -kayang mga lungsod, na naniniwala na ang remote na trabaho ay magiging isang permanenteng kabit.
Gayunpaman, ang kalakaran ay lumilipat tulad ng iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard ay tumatawag din sa mga manggagawa pabalik sa opisina. Ang pagbabagong ito ay humantong sa pagkabigo at, sa ilang mga kaso, ang turnover ng empleyado habang ang mga manggagawa ay nahaharap sa pagpili sa pagitan ng relocating o pag -iwan ng kanilang mga trabaho. Sa kabila ng pagpuna, ang pagbabalik sa mga mandato ng opisina ay patuloy na nakakakuha ng momentum, na ang EA ang pinakabagong upang ipatupad ang isang modelo ng in-office.
Ang anunsyo na ito ay dumating sa takong ng mga kamakailang paglaho sa EA, na nakakita sa paligid ng 300 mga indibidwal na nagpakawala sa buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.
Inabot ng IGN ang EA para sa karagdagang puna sa mga pagpapaunlad na ito.