Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်အာဆင်နယ်အသင်းအတွက်ကျော်ကြားခြင်းနှင့် Gameplay ကိုရိုက်ကူးခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသည်။ သို့သော်သင်ပိုမိုလက်နက်များပိုမိုများပြားလာသည်ကိုသင်သိခဲ့ပါ, ဤနေရာတွင် Monster Hunter လက်နက်များ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကိုရှာဖွေပါ။
← Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser
Monster Hunter ရှိလက်နက်အမျိုးအစားများ
2004 ခုနှစ်မှစ. ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်နဂါးမုဆိုးအမွေသည်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာသည်။ တစ် ဦး က defining feature တစ်ခုသည်ထူးခြားသောလက်နက်များအမျိုးအစားများ, Monster Hunter Wilds သည် ကွဲပြားသောလက်နက်အမျိုးအစား 14 မျိုးကိုဝါကြွားကြလိမ့်မည်။
မူလတန်းသစ်ကြားမှ၎င်း၏ခေတ်သစ်ကြားဖြတ်၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ထူးခြားသောစက်ပြင်နှင့်ကိရိယာများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်မှာထူးခြားသည်။ အကျွမ်းတဝင်ရှိသောလက်နက်အချို့သည်အချို့သောဒေသများသို့အထူးသဖြင့်ကျန်ရှိနေသေးသည်။ နဂါးမုဆိုး၏လက်နက်သမိုင်းသို့လှဲကြစို့။
ပထမမျိုးဆက်
ဤလက်နက်များသည်မူလ နဂါးမုန့် နှင့်၎င်း၏မူကွဲတွင်ထွက်ပြသခဲ့သည်။ ဤစစ်ပြန်များသည်သန့်စင်ပြီးသော Moveets နှင့် Mechinists များနှင့်အတူတိုးတက်လာသည်။
သန်ဓား
မဟာဓားကြီးကလာမည့်နေရာ၌ရောက်ရှိလာခဲ့သည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုအလားအလာသည်ရွေ့လျားမှု၏ကုန်ကျစရိတ်တွင်ရောက်ရှိလာသည်။ တစ်ခုတည်းသော hits ကိုအကြီးအကျယ်ထိခိုက်စေနိုင်သည့်အချိန်မှာ၎င်း၏တိုက်ခိုက်မှုများသည်နှေးကွေးပြီးအချိန်ကောင်းနှင့်အကွာအဝေးကိုတောင်းဆိုခြင်းဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းကြားဖြတ်ချက်များသည် hit-and-run နည်းဗျူဟာများကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာဓါးသည်နဂါးကိုရိုက်နှက်သည့်နေရာပေါ်တွင် မူတည်. ပျက်စီးမှုကွဲပြားမှုဖြစ်သည်။
Monster Hunter 2 သည် အထင်ကရငွေချေးစာချုပ်ချုပ်ဆိုထားသော Slash ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နောက်ဆက်တွဲဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ခြင်း, လက်နက်၏မွေးရာပါနှေးကွေးမှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသော်လည်းအပြီးသတ်သူများနှင့် combo စီးဆင်းမှုကိုတိုးတက်စေခြင်း, Monster Herter World က ပခုံးကိုင်တွယ်ရန်ပခုံးတိုက်ခိုက်မှုများကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ဝင်ရောက်ခွင့်ကိုရရှိစေခြင်းငှါပခုံးစစ်သည်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။
ဓားကြီးကစွမ်းရည်နိမ့်သောကြမ်းပြင်ကိုပေးသည်။ သို့သော်မြင့်မားသောကျွမ်းကျင်မှုမျက်နှာကျက်ကိုပေးသည်။ Mastery သည်စစ်မှန်သောစွဲချက်တင်သောမျဉ်းစောင်းများ၏တိကျသောအချိန်ကိုက်ဖြင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှု output ကိုအမြင့်ဆုံးရောက်စေသည်။
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးသည်။ တစ် ဦး ချင်းစီသည်အလယ်အလတ်ပျက်စီးမှုကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခြင်း, အစပိုင်းတွင်အစပြုသူတစ် ဦး ၏လက်နက်ကိုစဉ်းစားသည်။
မူရင်းဗားရှင်းသည်လျင်မြန်သော slashes နှင့် mobility မြင့်မားခြင်းနှင့်အတူမှီခို။ Monster Hunter 2 သည် လက်နက်ကိုဆွဲဆောင်နေစဉ်ခွင့်ပြုထားသောပစ္စည်းကိုအသုံးပြုခွင့်ပြုသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်ဂိမ်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည် ( Monster Better 3 ), နောက်ခံနှင့်ခုန်ပေါက်ခြင်းများ ( Monster Hunter 4 ) နှင့်ပြီးပြည့်စုံသောအလျင်အမြန်တိုက်ခိုက်မှုများ (Monster Hunter 4) နှင့် Aerial user fielders ( Monster Hunter World နှင့် Aerial Frienders (Monster Honer World နှင့် Aerial Frienders ) ။
၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများနည်းပါးသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် appinite compos, evasiven compose များနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောအနိုင်ကျင့်သူများနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောအပြီးသတ်သူများနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောအပြီးသတ်သမားများနှင့်ယုံကြည်စိတ်ချရသောအပြီးသတ်သမားများ, ၎င်း၏လှည့်ဖြားထားသည့်ရိုးရှင်းသောသွင်ပြင်သည်၎င်း၏နက်ရှိုင်းမှုဖြစ်သည်။
တူ
သေနတ်များ (အမြီးမစွမ်းနိုင်သည့်အမြီးများမစွမ်းနိုင်သည့်) တစ် ဦး (အမြီးဖြတ်တောက်ခြင်း) မှတစ်ဆင့် Hammer သည်အစိတ်အပိုင်းများကိုချိုးဖောက်ခြင်း, ၎င်း၏ Playstyle သည်ဓား၏ hit-and-run ချဉ်းကပ်မှုနှင့်ဆင်တူသော်လည်းအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားသောရွေ့လျားမှုနှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းမရှိပါ။ ၎င်း၏ထူးခြားသောသွင်းစက်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်သည်အားသွင်းနေစဉ်အတွင်းလှုပ်ရှားမှုခွင့်ပြုသည်။
Moveeset သည် ကြီးမားသောနဂါးမုန့်များ နှင့် မြင့်တက်လာပြီး ကြီးမားသောပေါက်ကွဲခြင်းနှင့်ချည်မျှင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်အထိဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ဤဂိမ်းများသည်အစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး, တာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုပြောင်းလဲခြင်း,
Hammer ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာရိုးရှင်းပါသည်။ ၎င်း၏ရွေ့လျားမှုနှင့်အားသွင်းစီမံခန့်ခွဲမှုကျွမ်းကျင်မှုနှင့်တာဝန်ခံစီမံခန့်ခွဲမှုစီမံခန့်ခွဲမှုသည်၎င်း၏အလားအလာကိုတိုးမြှင့်ရန်သော့ချက်ဖြစ်သည်။
လှန်း
Lance သည် "ကောင်းမွန်သောပြစ်မှုသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောအပြစ်တစ်ခု" ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုနှင့်ကြံ့ခိုင်သောဒိုင်းလွှားသည်မှန်ကန်သောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုအများစုကိုပိတ်ဆို့နိုင်စွမ်းကိုပိတ်ဆို့နိုင်သည့်ထူးချွန်သောကာကွယ်ရေးကိုပေးသည်။ ရွေ့လျားမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း၎င်း၏ပျက်စီးမှုရလဒ်များသည်အတော်အတန်ရှိသည်။
၎င်း၏ Playstyle သည်အဝေးမှအကာအကွယ်ပေးနေစဉ်အဝေးကနေ outboxer တစ်ခုနှင့်တူသည်။ အဓိကတိုက်ခိုက်မှုများသည်ရှေ့ဆက်နှင့်အထက်သို့တွန်းကန်များ, သုံးကြိမ်အထိချည်နှောင်ထားသည်။ အဝေးဆုံးသောငွေကြေးကန်စင်တာကိုအပြေး 0 တ်သွင်းခြင်းနှင့်အကွာအဝေးကိုပိတ်ခြင်းအတွက်ဒိုင်းလွှားဖြင့်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အတူထည့်သွင်းခဲ့သည်။
မကြာခဏ၎င်း၏လျော့နည်းထွက် flashy ကာတွန်းများကြောင့်လျှော့တွက်။ အဆိုပါ lance ဆုလာဘ်သူတို့ရဲ့မြေပြင်ရပ်တည်မှုအတွက်ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်။ ၎င်းသည်မုဆိုးကို formidable tank တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲပြီး၎င်း၏ဝမ်းကွဲ,
အလင်း Bowgon
Light Bowgonun သည်အလွန်အမင်းမိုဘိုင်းအကွာအဝေးရှိသောလက်နက်ဖြစ်ပြီးပိုမိုမြန်ဆန်သော Readead အမြန်နှုန်းကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာဖြင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောအမြန်နှုန်းနှင့်ရှောင်ရှားခြင်းတို့ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ ၎င်း၏ရွေ့လျားမှုကိုကန့်သတ်ခဲယမ်းများကန့်သတ်ခဲယမ်းများရွေးချယ်မှုများနှင့်မီးလျှံအောက်ပိုင်းရှိသည့်ကုန်ကျစရိတ်များ၌ဖြစ်သည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများတွင်စည်,
အချို့သော ammo အမျိုးအစားများကိုအလျင်အမြန်မီးလောင်မှုစွမ်းရည်သည်၎င်းကိုကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်းအခြားသောအမျိုးမျိုးသောလက်နက်များနှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter 4 သည် "ဝေဖန်အကွာအဝေး" ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Monster Hunter World သည် Wyvernblast (စိုက်ပျိုးသောဗုံး) နှင့်ပစ်ခတ်မှုအပြီးတွင်ဆလိုက်စားမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Light Belegun သည်အားနည်းသော counterpart မှအားနည်းသောကြိုးနှင့်ထူးခြားသောစွမ်းရည်များဖြင့်ထူးခြားသောလက်နက်အထိပြောင်းလဲခဲ့သည်။
လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော
လေးလံသောပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းသံဂယ်ယာသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်အောင်လက်နက်များမြင့်မားခြင်းနှင့်မတူကွဲပြားသောအထူးခဲယမ်းမီးကျောက်များသို့ 0 င်ရောက်နိုင်သည်။ ၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်သိသိသာသာရွေ့လျားမှုကိုသိသိသာသာဟန့်တားခြင်း, စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများတွင်ကာကွယ်ရေးအတွက်ဒိုင်းများပါဝင်သည်။
၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အများအားဖြင့်တသမတ်တည်းတသမတ်တည်းကျန်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ Monster Hunter 3 စဉ်ဆက်မပြတ်ပစ်ခတ်မှုအတွက်ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Monster Honter World မိတ်ဆက်ပေးသည့် WYINHEART (MINIGUN) နှင့် WYVICSNTENTENTENTENT (အားကောင်းသည့်တစ်ခုတည်းရိုက်ချက်) အထူးအေဂျင်စီများလိုအပ်သည်။
လေးလံသောလေးလံသော ဦး ထုပ်၏အဓိကလက်ခဏာမှာမပြောင်းလဲပါ။ အားကောင်းသောခဲယမ်းများဖြင့်စွမ်းအားကြီးစေသည်။
Dual Blades
၎င်း၏အမြန်နှုန်းနှင့် flashy combos များကြောင့်လူသိများသော Dual Blades သည်အခြေအနေများနှင့် elemental direction ကိုထိခိုက်စေခြင်းတွင်အလွန်အမင်းထိုးနှက်ခြင်းများမှာအလွန်အမင်းမှေးမှိန်သွားသည်။ ပထမဆုံး Monster Hunter ၏အနောက်တိုင်းလွှတ်ပေးရေးတွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
တစ် ဦး ချင်းအားနည်းသောတိုက်ခိုက်မှုများသည်မြန်ဆန်သောမြန်နှုန်းမြင့်တိုက်ခိုက်မှုများ, Demon Mode သည်ပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်ပေးပြီးနောက်ထပ်တိုက်ခိုက်မှုများကိုသော့ဖွင့်ထားသော်လည်း Stamina ကိုစားသုံးသည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3rd နှင့် 3 Ultime 3 Ultime ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
Dual Blades ၏ Core Gameplay သည်လျင်မြန်စွာတိုက်ခိုက်မှုများနှင့် ပတ်သတ်. Demon / Archdemon Modes များကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း, နတ်ဆိုးစွဲလမ်းမှုများကိုစီမံခြင်းနှင့် Adept Dodge Mechnics တို့ကထပ်မံတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
ဒုတိယမျိုးဆက်
ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ဤလက်နက်များသည်ပထမဆုံးမျိုးဆက်သစ်သို့ဝမ်းကွဲများဖြစ်ပြီးအလားတူလုပ်ဆောင်မှုများကိုမျှဝေခြင်း,
ဓားရှည်ရှည်
ဓားသည်ဓားများကိုအရည် combo များ, ဆင်စွယ်နှင့်ဆင်တူခြင်းများကိုမျှဝေနေစဉ်၎င်းသည်ပိတ်ဆို့နိုင်စွမ်းကိုစွန့်လွှတ်အနစ်နာခံပေးနိုင်သည်။
0 ိညာဉ်ရေးကူးခြင်းဖြင့်ပြည့်နှက်နေသော 0 ိညာဉ်ရေးကူးခြင်းအားဖြင့်ခိုင်ခံ့သောတိုက်ခိုက်မှု string ကိုဖွင့်သည်။ Monster Hunter 3 0 ိညာဉ်တပ်များပြီးသွားခြင်းနှင့် tiered ဝိညာဏ grauge အဆင့်ဆင့်ကဆက်ပြောသည်။ Monster Honer World က 0 ိညာဉ်ထိုးခလုပ်ခိုင်းစက်များနှင့်ကြိုတင်မြင်နိုင်သော slash (parry တိုက်ခိုက်မှု) ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ရေခဲတုံးသည် IAI ရပ်တည်ချက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးလက်နက်၏တန်ပြန်ချက်ကိုမြှင့်တင်ခြင်း။
0 ိညာဉ်ရေးရာများကိုတိုးမြှင့်ရေးကိုမြှင့်တင်ရန် Combo-insers နှင့် Parries များကိုထည့်သွင်းရန် Combo-Inbo-Combo-Combo-Combo-Combo-Combo-Combo-Combo-Combo-Incoles မှပြောင်းလဲခဲ့သည်။
Hunting Hunting
အမဲလိုက်ခြင်း ဦး ချိုသည်မှတ်စုများကိုကစားရန်နှင့်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများ (တိုက်ခိုက်မှုဆိုင်ရာရိုက်ကူးခြင်း, ၎င်းသည်သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုကိုင်တွယ်သည်, အဓိကအားဖြင့်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ရာများအတွက် ဦး ခေါင်းကိုအဓိကပစ်မှတ်ထားသည်။
အပြောင်းအလဲများသည်အဓိကအားရွတ်ဆိုသည့်စက်ပြင်တိုးတက်ရေးအပေါ်အဓိကအာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 3 Ultimate ကို တိုက်ခိုက်မှုအတွင်းကစားခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter World သည် Queued သီချင်းများနှင့်ပဲ့တင်သံမှတ်စုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး၎င်း၏ထိုးစစ်စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ Monster Hunter သည်လက်နက်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာပြုပြင်မွမ်းမံခြင်း ,
Hunting Hunting Hunting Design သည်ရှုပ်ထွေးသောပံ့ပိုးမှုလက်မှုလက်နက်မှပိုမိုလွယ်ကူစွာရှုပ်ထွေးစေနိုင်သည်။
မေျာက်
Lance နှင့် Bowgonun ၏စပ်စပ်တစ်ခုဖြစ်သောသေနတ်သည်လွှင့်ပစ်နိုင်သည့်စွမ်းရည်များနှင့်အတူဒိုင်းလွှားနှင့်လှံသံကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ Lance ၏ထိုးဖောက်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်မတူဘဲ၎င်းသည်ပျက်စီးမှုကိုလျော့ကျစေသည်။ သေနတ်များသည်သေနတ်များပေါ် မူတည်. အချည်းနှီးဖြစ်သည်။
Monster Hunter 3 အမြန်ပြန်ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်အပြည့်အဝကြှနျုပျတို့၏ရန်လို style ကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ Monster Hunter X သည် အပူ gauge ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးပစ်ချရန်အန္တရာယ် / ဆုလာဘ်ကိုထည့်သွင်းထားသည်။ Monster Hunter World က Wyrmstake Shot ကိုထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်။
သေနတ်များသည်၎င်း၏ထူးခြားသောလက်ခဏာ, ဟန်ချက်ညီခြင်းနှင့်မဲဆန္ဒနယ်များကိုထိန်းသိမ်းထားပြီးအရင်းအမြစ်များကိုဂရုတစိုက်စီမံခန့်ခွဲရန်တောင်းဆိုသည်။
ဉီးညွှတ်ခြင်း
အပြင်းအထန်အခြေအမြစ်ရှိသောလက်နက်များ, လေးသည်အလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေး, ၎င်းသည်အုတ်မြစ်များကို အသုံးပြု. အခြေခံ. မူလတန်း / status သက်ရောက်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်။
အစောပိုင်းဂိမ်းများကို SPLEST အမျိုးအစားများကိုနောက်ပိုင်းတွင် Monster Herter World တွင်ရိုးရှင်းသော spplience ကိုပိုမိုရိုးရှင်းသော်လည်းရိုးရှင်းသော Moveeset သို့ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Monster Hunter Respresproder သည် Shot Shot အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်စေပြီးအဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်ထားသည်။
လေး၏ဒီဇိုင်းသည်ရန်လိုသော,
တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်
Monster Hunter 3 နှင့် 4 တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောဤလက်နက်များသည်ထူးခြားသောအသွင်ပြောင်းစက်များ, ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်ဘက်စုံသုံးမှုများကိုထည့်သွင်းထားသည်။
ပုဆိန်ကို switch
switch adv တွင် mod mode နှစ်ခု - ax mode (မိုဘိုင်း, long-range) နှင့်ဓား mode (have diamed-based တိုက်ခိုက်မှု) ။ Modes နှစ်ခုအကြားပြစ်မှုကိုမျှတနိုင်သည်။
Monster Hunter World မိတ်ဆက်နေသည့် apped ပြည်နယ်, ဓား mode ကိုလုပ်ပိုင်ခွင့်ပေးလိုက်သည်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှု နှစ်ခုလုံးကိုတိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုးချဲ့ခြင်း။
switch as ၏ထူးခြားသောပုံစံဖြင့်လဲလှယ်သည့်စက်ပြင်စက်များသည်တက်ကြွခြင်းနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံကိုပြုလုပ်သည်။
အင်းဆက်ပိုးမွှား
အင်းဆက်ပိုးမွှားများသည်အံ 0 ံပုလွေများကိုစုဆောင်းရန်အတွက်ကီလိုင်များကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည်ဝေဟင်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်မိကျောင်းများကိုတပ်ဆင်ထားသည်။
Core Gameplay သည်တိုက်ခိုက်ရန်, ရွေ့လျားမှုနှင့်ကာကွယ်ရေးရိုက်ကူးရေးအတွက်အနီရောင်, အဖြူရောင်နှင့်လိမ်မော်ရောင်များကိုစုဆောင်းရန်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ရှိသည်။ Monster Hunter World: ရေခဲမုန့်က တွန်းကန်အားဆက်ပြောသည်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှုကို ပိုမိုရိုးရှင်းစေနိုင်သည်
အင်းဆက်ပိုးမွှားများ၏ဝေဟောင်စွမ်းရည်နှင့် Buff System သည်၎င်းကိုထူးခြား။ အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောလက်နက်များပြုလုပ်သည်။
ဓါး
Charge Blade သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်အသွင်ပြောင်းထားသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ဓား mode သည် phials ကိုစွဲချက်တင်ထားပြီး PHIALS ကိုထုတ်လွှတ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်စိန်ခေါ်မှုစက်ပြင်များကြောင့်လူသိများသည်။
၎င်း၏အစောင့်ဆုံးအချက်များနှင့် mode ကို mode ကိုကူးပြောင်းခြင်းသည်၎င်း၏အလားအလာကိုမြှင့်တင်ရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။
အခွန်ဓါး၏ရှုပ်ထွေးမှုနှင့်ဘက်စုံသုံးမှုသည်ကျွမ်းကျင်သောမုဆိုးများအတွက်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောလက်နက်တစ်ခုပြုလုပ်သည်။
ပိုပြီးရှိလိမ့်မည်နည်း
Monster Hunter Wilds တွင် ရေတဆယ်လေးလုံးပါ 0 င်သည်။ အနာဂတ်အရစ်ကျများကလက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်သို့မဟုတ်သက်ကြီးရွယ်အိုများကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေနိုင်သည်။