Supercell ၏ Squad Busters- ခိုင်မာသော စတင်မှုတစ်ခု၊ သို့သော် မျှော်လင့်ချက်များ ကျဆင်းသွားခြင်း Short
Supercell ၏နောက်ဆုံးပေါ်မိုဘိုင်းဂိမ်းဖြစ်သော Squad Busters၊ MOBA/RTS ပေါင်းစပ်ထားသော ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ပထမလအတွင်းတွင် ထည့်သွင်းမှု သန်း 40 နှင့် အသားတင်ဝင်ငွေ $24 သန်း ရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ရေပန်းစားမှုသည် အမေရိကန်တွင် အထူးအားကောင်းနေပြီး ၎င်းနောက်တွင် အင်ဒိုနီးရှား၊ ဘရာဇီး၊ တူရကီနှင့် တောင်ကိုရီးယားတို့ဖြစ်သည်။
သို့သော်၊ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် Supercell ၏ယခင်အောင်မြင်မှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် သေးငယ်သည်။ Brawl Stars သည် ၎င်း၏ပထမလ (2018) တွင် $43 million ရရှိခဲ့ပြီး၊ Clash Royale သည် $115 million (2016) ကျော်ရရှိခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Squad Busters ၏တပ်ဆင်မှုနှုန်းသည် ၎င်း၏ပထမပတ်တွင် သန်း 30 ဖြင့်အထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိပြီး နောက်ပိုင်းတွင် သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်ကိုပြသသည်။ စတင်ချိန်မှစ၍ ကစားသမားတစ်ဦးစီ၏အသုံးစရိတ်မှာလည်း ကျဆင်းသွားခဲ့သည်။
စူပါဆဲလ် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေပြီလား?
Supercell ၏ ထင်ရှားသော မြင့်မားသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ ရှိနေသော်လည်း၊ Squad Busters ၏ လွန်ကဲသော စွမ်းဆောင်ရည်သည် အလားအလာရှိသော စျေးကွက်၏ ပြည့်ဝမှုဆိုင်ရာ မေးခွန်းများ ထွက်ပေါ်လာစေသည်။ ၎င်း၏ပထမလတွင် $190 သန်းရရှိခဲ့သော Honkai Star Rail ကဲ့သို့သော ပြိုင်ဘက်များသည် ကွာဟချက်အတော်အတန်ကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ Squad Busters သည် ကောင်းမွန်စွာပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းဖြစ်သော်လည်း Supercell ၏လက်ရှိခေါင်းစဉ်များနှင့်ဆင်တူသည်မှာ ကုမ္ပဏီ၏သတ်မှတ်ထားသောဖော်မြူလာအရ ကစားသမားများပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှုကိုဖော်ပြနိုင်သည်။ Squad Busters သည် ဤကနဦးအတားအဆီးကို ကျော်လွှားနိုင်ပြီး ရေရှည်အောင်မြင်မှုရရှိရန် အချိန်ကသာ ပြောပြလိမ့်မည်။2024 ခုနှစ်၏ အခြားသော စွမ်းဆောင်ရည်အကောင်းဆုံး မိုဘိုင်းဂိမ်းများကို ကြည့်ရှုရန်နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မျှော်လင့်ထားသော ထုတ်ဝေမှုများစာရင်းနှင့်အတူ အနာဂတ်ကို တစေ့တစောင်းကြည့်ရန်အတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ သီးခြားဆောင်းပါးများကို ကြည့်ပါ။