Welkom bij onze laatste IGN eerst, met een maand exclusieve dekking in april gewijd aan de Outer Worlds 2 . Dit is je eerste realtime blik in de gameplay, met een quest waarin je de n-ray-faciliteit infiltreert. Deze zoektocht benadrukt verschillende nieuwe functies en mechanica en toont een opnieuw bedacht benadering van niveauontwerp. Wat het meest opvalt, is de verbeterde diepte van de RPG -ervaring, waarbij ontwikkelaar Obsidian op basis van hun rijke geschiedenis is en inspiratie ontstaat door meeslepende sims zoals Deus Ex en Dishonored .
In vergelijking met zijn voorganger beschikt de Outer Worlds 2 over meer geavanceerde systemen, waaronder een echt stealth -systeem en verbeterde tools om deze speelstijl te ondersteunen. Dit omvat effectieve melee -wapens en vaardigheden voor stille takedowns. Een nieuwe functie is de paars-gekleurde gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden, die de potentiële schade van een stealth-aanval aangeeft, waardoor spelers worden geholpen te beslissen of ze een one-hit moorden willen proberen of de betrokkenheid helemaal moeten vermijden. Vijanden kunnen lijken en meldingsbeschermers detecteren, maar spelers met de juiste vaardigheden kunnen lichamen desintegreren om detectie te voorkomen.
The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots
25 afbeeldingen
Later in de zoektocht verwerven spelers de N-ray-scanner, waardoor zichtbaarheid door muren objecten, NPC's en vijanden kan vinden. Deze tool is essentieel voor het oplossen van complexe puzzels voor het milieu en is cruciaal in zowel stealth- als gevechtsscenario's. Cloed vijanden in de n-ray-faciliteit kunnen alleen worden gedetecteerd met de scanner en benadrukken het belang ervan in gameplay.
De game beschikt over verschillende in elkaar grijpende systemen die de RPG -elementen verbeteren, waardoor diverse karakterbuilds mogelijk zijn. Stealth en meeslepende SIM -mechanica maken slechts deel uit van de bredere uitbreiding van de gameplay. Obsidian heeft zich ook gericht op het verbeteren van gunplay, het inspireren van het lot om het gevoel van vuurwapens te verbeteren. Hoewel de Outer Worlds 2 niet alleen een schutter is, levert het een meer verfijnde first-person shooting-ervaring op.
Tijdens een actievolle benadering van de N-ray-faciliteit vullen verbeterde bewegingsmechanica een aanvulling op het verbeterde gunplay, waardoor dynamische acties zoals Sprint-Sliding mogelijk zijn terwijl ze bezienswaardigheden richten. De terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) verrijkt verder gevechten, waardoor spelers tijd kunnen manipuleren voor strategische voordelen. De opname van Throwables voegt een andere laag toe om strategie te bestrijden, zoals het gooien van een granaat en het gebruik van TTD om het in de lucht te schieten voor verwoestende effecten.
Terwijl details over het verhaal en de context van de n-ray faciliteiten schaars blijven, onthult de gameplay-video tweaks aan conversatiemechanica. In één scène komen spelers exemplar Foxworth tegen, die een cultistische overname heeft overleefd. Afhankelijk van de medische, wapens of melee -statistieken van uw personage, kunt u ervoor kiezen om anders te helpen of te reageren. Dit introduceert ook een nieuwe metgezel, Aza, een voormalige cultist die graag acties uit het verleden wil corrigeren.
Terwijl de Outer Worlds de basis legde voor de visie van Obsidian, wil de Outer Worlds 2 die visie volledig realiseren, voortkomend uit het RPG-erfgoed van de studio en het moderniseren van het First-Person RPG-genre verwant aan Fallout . De ontwikkelaars verwezen vaak naar Fallout: New Vegas als een benchmark, waardoor hoge verwachtingen voor dit vervolg worden gevoed.
Dit is slechts een glimp van wat er in de Outer Worlds 2 komt en wat we eerst dekken in de IGN van deze maand. In april ga ik duiken in karakterbuilds, het nieuwe foutensysteem, een scala aan unieke wapens en de uitgebreide reikwijdte van het vervolg. Blijf op de hoogte voor interviews met sleutelfiguren zoals originele Fallout -ontwikkelaar en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler, en ontwerpregisseur Matt Singh. Blijf de hele april terug bekijken bij IGN voor meer spannende updates!