Nisan ayında Outer Worlds 2'ye adanmış bir aylık özel kapsam içeren en son IGN'imize hoş geldiniz. Bu, N-ışını tesisine sızdığınız bir görev sergileyen oyununa ilk gerçek zamanlı bakışınızdır. Bu görev birkaç yeni özellik ve mekaniği vurgular ve seviye tasarımına yeniden tasarlanmış bir yaklaşım gösterir. En çok göze çarpan şey, RPG deneyiminin gelişmiş derinliği, geliştirici obsidian zengin tarihlerine dayanıyor ve Deus Ex ve Dishonored gibi sürükleyici simlerden ilham alıyor.
Selefi ile karşılaştırıldığında, Dış Dünyalar 2, gerçek bir gizli sistemi ve bu oyun tarzını desteklemek için gelişmiş araçlar da dahil olmak üzere daha sofistike sistemlere sahiptir. Bu, etkili yakın dövüş silahları ve sessiz yayından kaldırma becerilerini içerir. Yeni bir özellik, düşman kafalarının üzerindeki mor renkli sağlık çubuğudur, bu da gizli bir saldırının potansiyel hasarını gösteren, oyuncuların tek bir vuruş öldürmeye veya katılımdan kaçınmaya karar vermeye karar vermelerine yardımcı olur. Düşmanlar cesetleri tespit edebilir ve korumaları uyarabilir, ancak doğru becerilere sahip oyuncular tespit edilmeden kaçınmak için bedenleri parçalayabilirler.
Dış Dünyalar 2 Oyun - Ekran Görüntüleri
25 resim
Görevin ilerleyen saatlerinde oyuncular, duvarlardan görünürlüğün nesneleri, NPC'leri ve düşmanları bulmasına izin veren N-ışını tarayıcısını satın alırlar. Bu araç, karmaşık çevresel bulmacaları çözmek için gereklidir ve hem gizli hem de savaş senaryolarında çok önemlidir. N-ışını tesisindeki gizlenmiş düşmanlar sadece tarayıcı ile tespit edilebilir ve oyundaki önemini vurgular.
Oyun, RPG öğelerini geliştiren ve çeşitli karakter yapılarına izin veren birkaç birbirine kenetleme sistemine sahiptir. Gizli ve sürükleyici sim mekaniği, daha geniş oyun genişlemesinin sadece bir parçasıdır. Obsidian ayrıca ateşli silahların hissini geliştirmek için kaderden ilham alarak silah oyununu geliştirmeye odaklandı. Dış Dünyalar 2 sadece bir atıcı olmasa da, daha rafine birinci şahıs çekim deneyimi sunar.
N-ışını tesisine aksiyon dolu bir yaklaşım sırasında, gelişmiş hareket mekaniği gelişmiş silah oyununun tamamlanması ve manzaraları hedeflerken sprint kayma gibi dinamik eylemlere izin veriyor. Taktik zaman dilatasyonunun (TTD) geri dönüşü, savaşı daha da zenginleştirerek oyuncuların stratejik avantajlar için zamanı manipüle etmelerini sağlar. Atılabilirlerin dahil edilmesi, bir el bombası atmak ve yıkıcı efektler için havada çekmek için TTD kullanmak gibi stratejiyle mücadele etmek için başka bir katman ekler.
Hikaye ve N-Ray tesis görevi bağlamı ile ilgili ayrıntılar seyrek kalırken, oyun videosu konuşma mekaniğine doğru ayarlar ortaya koyuyor. Bir sahnede, oyuncular kültist bir devralma hayatta kalan örnek Foxworth ile karşılaşır. Karakterinizin tıbbına, silahlarına veya yakın dövüş istatistiklerine bağlı olarak, yardım etmeyi veya farklı yanıt vermeyi seçebilirsiniz. Bu aynı zamanda yeni bir arkadaş olan Aza'yı da tanıtıyor, geçmiş eylemleri düzeltmek için istekli eski bir kültist.
Dış dünyalar Obsidian'ın vizyonu için zemin hazırlarken, Outer Worlds 2, stüdyonun RPG mirasını çizerek ve Fallout'a benzeyen birinci şahıs RPG türünü modernize eden vizyonu tam olarak fark etmeyi amaçlıyor. Geliştiriciler sık sık Fallout: New Vegas'a bir ölçüt olarak atıfta bulundu ve bu devam filmi için yüksek beklentileri artırdı.
Bu , Dış Dünyalar 2'de ne olacağına ve bu ayın IGn'ında neleri kapsadığımızın bir bakış. Nisan boyunca karakter yapılarını, yeni kusur sistemini, bir dizi benzersiz silahı ve devam filminin geniş kapsamını araştıracağım. Orijinal Fallout geliştiricisi ve yaratıcı yönetmen Leonard Boyarsky, oyun direktörü Brandon Adler ve tasarım direktörü Matt Singh gibi önemli figürlerle röportajlar için bizi izlemeye devam edin. Daha heyecan verici güncellemeler için tüm Nisan ayında IGN'de tekrar kontrol etmeye devam edin!