Elden Ring: Nightreign usunie funkcję przesyłania wiadomości w grze, co stanowi odejście od poprzednich tytułów FromSoftware. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśniła tę decyzję w wywiadzie, powołując się na krótsze sesje rozgrywki. Około czterdziestominutowe sesje rozgrywki w Nightreign nie dają graczom wystarczającej ilości czasu na pozostawienie lub przeczytanie wiadomości.
„Biorąc pod uwagę, że sesje trwają około czterdziestu minut, nie ma wystarczająco dużo czasu na wysyłanie lub czytanie wiadomości, dlatego wyłączyliśmy tę funkcję” – stwierdził Ishizaki.
Ta zmiana jest godna uwagi, ponieważ przesyłanie wiadomości do graczy stanowi istotny aspekt gier FromSoftware, poprawiający interakcję z graczami i przyjemność z gry. Twórcy uznali jednak, że ta funkcja nie jest odpowiednia dla projektu Nightreign.
Aby zachować integralność oryginalnego Elden Ring, Nightreign zawiera oddzielną fabułę. Oferuje nową przygodę, prezentując wyjątkowe wyzwania i spotkania, zachowując jednocześnie atmosferę i złożoność świata Elden Ring.