Elden Ring: Nightreign rimuoverà la funzionalità di messaggistica nel gioco, una deviazione dai precedenti titoli FromSoftware. Il direttore del progetto Junya Ishizaki ha spiegato questa decisione in un'intervista, citando le sessioni di gioco più brevi del gioco. Le sessioni di gioco di circa quaranta minuti di Nightreign non consentono ai giocatori il tempo sufficiente per lasciare o leggere messaggi.
"Dato che le sessioni durano circa quaranta minuti, non c'è tempo sufficiente per inviare o leggere i messaggi, quindi abbiamo disabilitato la funzione," ha dichiarato Ishizaki.
Questo cambiamento è degno di nota, poiché i messaggi dei giocatori sono stati un aspetto significativo dei giochi FromSoftware, migliorando l'interazione e il divertimento dei giocatori. Tuttavia, gli sviluppatori hanno ritenuto che la funzionalità non fosse adatta al design di Nightreign.
Per mantenere l'integrità dell'Elden Ring originale, Nightreign presenta una trama separata. Offre una nuova avventura, presentando sfide e incontri unici pur mantenendo l'atmosfera e la complessità del mondo di Elden Ring.