บ้าน ข่าว DOOM: The Dark Ages - Exclusive First Look Preview

DOOM: The Dark Ages - Exclusive First Look Preview

ผู้เขียน : Harper May 23,2025

หลังจากการฟื้นฟูชัยชนะของ Doom ของ ID Software ด้วยการเปิดตัวปี 2559 แทนที่จะเพิ่มสูงขึ้น DOOM: ยุคมืดใช้วิธีการที่มีสายดินนำมาซึ่งการเล่นเกมที่มีทักษะสูงและรวดเร็วใกล้กับพยุหะของนรกด้วยการบิดในยุคกลาง

Doom ใหม่เปลี่ยนไปจากการเป็นแพลตฟอร์มของ Eternal โดยมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ที่เข้มข้นและเข้มงวดเป็นศูนย์กลางซึ่งเน้นพลังดิบ ในขณะที่อาวุธที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงเป็นวัตถุดิบหลักของซีรีส์ The Review Trailer ได้จัดแสดง Skull Crusher ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งเป็นอาวุธที่นำหัวกะโหลกของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็นกระสุน อย่างไรก็ตามยุคมืดได้ให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดซึ่งมีอาวุธสำคัญสามประการ: ถุงมือไฟฟ้าซึ่งสามารถเรียกเก็บเงินได้สำหรับการโจมตีที่ทรงพลัง flail; และเลื่อยโล่ที่โดดเด่นซึ่งสามารถโยนได้ใช้ในการปิดกั้นการโจมตีหรือการเบี่ยงเบนการโจมตี ในฐานะผู้อำนวยการเกม Hugo Martin เน้นหลังจากการสาธิต "คุณจะยืนและต่อสู้"

เล่น มาร์ตินเปิดเผยว่ายุคมืดได้รับแรงบันดาลใจจากผลงานน้ำเชื้อสามชิ้น: The Original Doom, Batman ของ Frank Miller: The Dark Knight Returns และ Zack Snyder's 300 ซึ่งตัวเองมีพื้นฐานมาจากนวนิยายกราฟิกของมิลเลอร์ อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดในระบบ Kill Glory Kill ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ซึ่งตอนนี้ไม่ได้รับการสังเคราะห์ทำให้สามารถเคลื่อนที่แบบไดนามิกได้จากทุกมุมในสนามรบ การออกแบบของเกมนี้รองรับพยุหเสนาของศัตรูอย่างต่อเนื่องชวนให้นึกถึง 300 และ Doom ดั้งเดิม ผู้เล่นสามารถจัดการกับวัตถุประสงค์ในลำดับใด ๆ และสำรวจระดับได้อย่างอิสระซึ่งมาร์ตินโน้ตได้รับการปรับให้มีความยาวที่เหมาะสมประมาณหนึ่งชั่วโมง การตอบรับข้อเสนอแนะจาก Doom Eternal ยุคมืดจะไม่พึ่งพา codex สำหรับการเล่าเรื่องอีกต่อไป แต่การเล่าเรื่องจะคลี่ออกมาผ่านฉากตัดโดยพาผู้เล่นไปไกลถึงเอื้อมของจักรวาล Doom ในสิ่งที่ซอฟต์แวร์ ID อธิบายว่าเป็น "เหตุการณ์บล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อน" ซึ่งพลังของ Slayer ตกอยู่ในความเสี่ยง

มาร์ตินเน้นความพยายามของทีมในการทำให้โครงการควบคุมง่ายขึ้นยอมรับว่าความซับซ้อนของ Doom Eternal อาจจะท่วมท้น อาวุธระยะประชิดจะทำหน้าที่เหมือนอุปกรณ์โดยผู้เล่นสามารถสลับระหว่างพวกเขาได้ เศรษฐกิจของเกมได้รับการปรับปรุงให้เป็นสกุลเงินเดียว (ทองคำ) และความลับที่ซ่อนอยู่จะมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างทักษะผู้เล่นแทนที่จะเจาะลึกลงไปในตำนาน

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งความยากลำบากของเกมด้วยแถบเลื่อนที่ปรับองค์ประกอบเช่นความเร็วเกมและความก้าวร้าวของศัตรูซึ่งนำเสนอความท้าทายที่เหมาะ

รายละเอียดเพิ่มเติมเกิดขึ้นประมาณสองลำดับที่โดดเด่นจากตัวอย่างการเปิดเผย: Demon Mech 30 ชั้น, Atlan และ Cybernetic Dragonback Riding นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ครั้งเดียว แต่มาพร้อมกับความสามารถและ minibosses ของตัวเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนเนื่องจากโฟกัสทั้งหมดในการสร้างแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

สำหรับแฟน ๆ อย่างตัวฉันเองที่ถูกเปลี่ยนโดย Doom ดั้งเดิมในปี 1993 การเปลี่ยนมาร์ตินกลับไปสู่รากเหง้าของซีรีส์ในขณะที่ยังคงพัฒนาพลังแฟนตาซีเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อ ความมุ่งมั่นของเขาที่จะทำให้ยุคมืดแตกต่างจาก Doom Eternal แต่ยังเป็นความจริงที่สำคัญของ Classic Doom ทำให้ฉันคาดหวังการเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคม

บทความล่าสุด
  • Dreamlight Valley ของ Disney เปิดตัว Wonderland อัปเดตอย่างรวดเร็วในเดือนนี้

    ​ Disney Dreamlight Valley เกมพิเศษของ Apple Arcade กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการอัปเดตใหม่ที่มีเสน่ห์ชื่อว่า Whimsy Wonderland ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 23 เมษายน การอัปเดตที่สำคัญนี้สัญญาว่าจะมีเนื้อหาใหม่ ๆ ดึงแรงบันดาลใจโดยตรงจาก Disney Vaults และจะสามารถเข้าถึงได้ในทุกแพลตฟอร์ม

    by Eric May 23,2025

  • การแสดงครั้งสุดท้ายของ Kevin Conroy ใน Devil May Cry

    ​ Netflix กำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในการปรับตัวของอะนิเมะที่คาดว่าจะได้รับจาก *Devil May Cry *ซึ่งนำมาสู่ชีวิตโดย Adi Shankar ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ *Castlevania *ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก โครงการได้จุดประกายความตื่นเต้นอย่างมากในหมู่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น แต่หนึ่ง

    by Aaron May 23,2025