Dom Aktualności DOOM: The Dark Ages - Exclusive First Look Preview

DOOM: The Dark Ages - Exclusive First Look Preview

Autor : Harper May 23,2025

Po triumfalnym ożywieniu zagłady w ID Software z wydaniem 2016 i jego gwiezdnej obserwacji, Doom Eternal, w 2020 r. Wydawało się, że seria nie mogła osiągnąć nowych wyżyn. Zamiast rosnąć wyżej, Doom: The Dark Ages przyjmuje ugruntowane podejście, przynosząc szybką, wysokiej rozgrywki, bliżej hord stworów piekielnych o średniowiecznym akcentie.

Nowa zagłada odchodzi od platformy Eternal, koncentrując się na intensywnej, skoncentrowanej na sobie walki, która podkreśla surową moc. Podczas gdy kultowa broń pozostaje podstawą serii, zwiastun Report pokazał innowacyjną kruszarkę czaszki, broń, która zmienia przeznaczenie czaszek pokonanych wrogów jako amunicji, wprowadzając je jako pociski o dużej prędkości w przetrwanych wrogach. Jednak ciemne wieki kładzie znaczący nacisk na walkę w zwarciu, zawierającą trzy kluczowe broń: zelektryfikowaną rękawicę, którą można naładować za potężne strajki; Klacz; oraz wyróżniająca się piła tarcza, którą można rzucić, używać do blokowania, parowania lub odchylenia ataków. Jak podkreślił dyrektor gry Hugo Martin po wersji demo: „Wstrzymasz i walczysz”.

Grać Martin ujawnił, że The Dark Ages przyciąga inspirację z trzech utworów przełomowych: oryginalnego zagłady, Batmana Franka Millera: Dark Knight Returns i Zacka Snydera 300, który sam był oparty na powieści graficznej Millera. Wpływ ten jest widoczny w odnowionym systemie zabijania chwały, który jest teraz niezniszczony, umożliwiając dynamiczne ruchy wykończeniowe pod dowolnym kątem na polu bitwy. Projekt gry obejmuje stałą obecność hordów wroga, przypominającą 300 i oryginalnego zagłady. Gracze mogą zmierzyć się z celami w dowolnej kolejności i swobodnie badać poziomy, które notatki Martina zostały dostosowane do optymalnej długości około godziny każda. Zwracając się do informacji zwrotnej z Doom Eternal, The Dark Eges nie będzie już polegać na kodeksie opowiadania historii. Zamiast tego narracja będzie się rozwijać przez przerywniki przerywnikowe, zabierając graczy do dalekich zasięgów wszechświata Doom w tym, co oprogramowanie ID opisuje jako „letnie hitowe wydarzenie”, w którym stawką jest moc Slayera.

Martin podkreślił wysiłki zespołu w celu uproszczenia programu kontroli, uznając, że złożoność Dooma Eternal mogła być przytłaczająca. Broń w zwarciu będzie teraz funkcjonować jak sprzęt, a gracze będą mogli przełączać się między nimi. Gospodarka gry została usprawniona do wspólnej waluty (złota), a ukryte sekrety będą koncentrować się na ulepszaniu umiejętności graczy, a nie zagłębianiu się w wiedzę.

Gracze mogą teraz dostosować trudność gry z suwakami, które dostosowują elementy, takie jak prędkość gry i agresja wroga, oferując dostosowane wyzwanie.

Dalsze szczegóły pojawiły się na temat dwóch wyróżniających się sekwencji z zwiastuna: 30-piętrowego Demona Mech, Atlan i cybernetycznej jazdy smoków. To nie są wydarzenia jednorazowe, ale mają własne umiejętności i miniboss. W szczególności nie będzie trybu wieloosobowego, ponieważ skupiono się całkowicie na tworzeniu najlepszej możliwej kampanii dla jednego gracza.

Dla fanów takich jak ja, którzy zostali przekształceni przez oryginalny zagładę w 1993 roku, Martin's Show z powrotem do korzeni serii, jednocześnie rozwijając fantazję mocy, jest niezwykle ekscytująca. Jego zaangażowanie w rozróżnienie mrocznych wieków od zagłady wiecznej, ale wierne esencji klasycznego zagłady, sprawia, że ​​z niecierpliwością przewiduję wydanie 15 maja.

Najnowsze artykuły
  • Disney's Dreamlight Valley ujawnia aktualizację Whimsy Whimsy w tym miesiącu

    ​ Ekskluzywna gra Apple, Disney Dreamlight Valley, przygotowuje się na czarującą nową aktualizację zatytułowaną Whimsy Wonderland, która ma zostać uruchomiona 23 kwietnia. Ta główna aktualizacja obiecuje bogactwo nowych treści, czerpiąc inspirację bezpośrednio z Disney Vaults i będzie dostępna na całej platformie

    by Eric May 23,2025

  • Ostatni występ Kevina Conroya w Devil May Cry

    ​ Netflix pilnie pracuje nad bardzo oczekiwaną adaptacją anime *Devil May Cry *, ożywioną przez Adi Shankara, twórczej siły za uznaną przez krytyków *Castlevania *. Projekt już wywołał ogromne emocje wśród fanów pełnej akcji franczyzy, ale jedna

    by Aaron May 23,2025

Najnowsze gry
Golden Spin

Kasyno  /  2.20.1  /  70.0 MB

Pobierać