২০২০ সালে আইডি সফ্টওয়্যারটির ডুমের বিজয়ী পুনরুজ্জীবনের পরে ডুমের সাথে ডুমের সাথে ডুমের ফলো-আপ, ডুম ইটার্নাল, সিরিজটির পক্ষে নতুন উচ্চতায় পৌঁছানো অসম্ভব বলে মনে হয়েছিল। উচ্চতর উচ্চতর পরিবর্তে, ডুম: ডার্ক এজিইগুলি একটি গ্রাউন্ডেড পদ্ধতির গ্রহণ করে, দ্রুত গতিযুক্ত, উচ্চ দক্ষতার গেমপ্লেটি একটি মধ্যযুগীয় মোড়ের সাথে নরকের মাইনগুলির দলগুলির কাছাকাছি নিয়ে আসে।
নতুন ডুম চিরন্তন প্ল্যাটফর্মিং থেকে দূরে সরে যায়, তীব্র, স্ট্র্যাফ-কেন্দ্রিক যুদ্ধের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে যা কাঁচা শক্তিকে জোর দেয়। আইকনিক অস্ত্রশস্ত্রটি সিরিজের প্রধান হিসাবে রয়ে গেছে, রিভিল ট্রেলারটি ইনোভেটিভ স্কাল ক্রাশারকে প্রদর্শন করেছিল, এটি একটি অস্ত্র যা পরাজিত শত্রুদের মাথার খুলিগুলিকে গোলাবারুদ হিসাবে পুনর্নির্মাণ করে, তাদের বেঁচে থাকা শত্রুতে উচ্চ-বেগের প্রজেক্টিল হিসাবে চালু করে। যাইহোক, অন্ধকার যুগগুলি মেলি যুদ্ধের উপর একটি উল্লেখযোগ্য জোর দেয়, যার মধ্যে তিনটি মূল অস্ত্রের বৈশিষ্ট্য রয়েছে: বিদ্যুতায়িত গন্টলেট, যা শক্তিশালী ধর্মঘটের জন্য চার্জ করা যেতে পারে; ফ্লাইল; এবং স্ট্যান্ডআউট শিল্ডটি দেখেছিল, যা নিক্ষেপ করা যেতে পারে, ব্লক, প্যারি বা আক্রমণকে অপসারণ করতে ব্যবহৃত হতে পারে। গেম ডিরেক্টর হুগো মার্টিন যেমন একটি ডেমো পরে জোর দিয়েছিলেন, "আপনি দাঁড়িয়ে আছেন এবং লড়াই করবেন।"
মার্টিন প্রকাশ করেছেন যে ডার্ক এজেস তিনটি সেমিনাল রচনা থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছে: দ্য অরিজিনাল ডুম, ফ্র্যাঙ্ক মিলার ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস, এবং জ্যাক স্নাইডারের 300, যা নিজেই মিলার গ্রাফিক উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে ছিল। এই প্রভাবটি পুনর্নির্মাণ গ্লোরি কিল সিস্টেমে স্পষ্ট হয়, যা এখন অনিচ্ছাকৃত, যা যুদ্ধের ময়দানের যে কোনও কোণ থেকে গতিশীল সমাপ্তি পদক্ষেপের অনুমতি দেয়। গেমটির নকশাটি শত্রু সৈন্যদের ধ্রুবক উপস্থিতি, 300 এর স্মরণ করিয়ে দেয় এবং মূল ডুমের সাথে সামঞ্জস্য করে। খেলোয়াড়রা যে কোনও ক্রমে উদ্দেশ্যগুলি মোকাবেলা করতে পারে এবং অবাধে স্তরগুলি অন্বেষণ করতে পারে, যা মার্টিন নোটগুলি প্রায় এক ঘন্টা সর্বোত্তম দৈর্ঘ্যের সাথে সামঞ্জস্য করা হয়েছে। ডুম চিরন্তন থেকে প্রতিক্রিয়া সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগগুলি আর গল্প বলার জন্য কোডেক্সের উপর নির্ভর করবে না। পরিবর্তে, আখ্যানটি কটসিনেসের মাধ্যমে উদ্ভাসিত হবে, খেলোয়াড়দের ডুম ইউনিভার্সের সুদূর প্রান্তে নিয়ে যাবে যা আইডি সফ্টওয়্যারটি "গ্রীষ্মের ব্লকবাস্টার ইভেন্ট" হিসাবে বর্ণনা করে যেখানে স্লেয়ারের শক্তি ঝুঁকিতে রয়েছে।মার্টিন নিয়ন্ত্রণ প্রকল্পটি সহজ করার জন্য দলের প্রচেষ্টাকে জোর দিয়েছিলেন, স্বীকার করে যে ডুম ইটার্নাল জটিলতা অপ্রতিরোধ্য হতে পারে। মেলি অস্ত্রগুলি এখন সরঞ্জামগুলির মতো কাজ করবে, খেলোয়াড়দের মধ্যে তাদের মধ্যে স্যুইচ করতে সক্ষম হবে। গেমের অর্থনীতিটি একটি একক মুদ্রায় (সোনার) প্রবাহিত হয়েছে এবং লুকানো গোপনীয়তাগুলি লোরে ডুবে যাওয়ার পরিবর্তে খেলোয়াড়ের দক্ষতা বাড়ানোর দিকে মনোনিবেশ করবে।
খেলোয়াড়রা এখন স্লাইডারগুলির সাথে গেমের অসুবিধা কাস্টমাইজ করতে পারে যা গেমের গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো উপাদানগুলিকে সামঞ্জস্য করে, একটি উপযুক্ত চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করে।
আরও বিশদ প্রকাশের ট্রেলার থেকে দুটি স্ট্যান্ডআউট সিকোয়েন্স প্রকাশ করেছে: 30-তলা ডেমোন মেচ, আটলান এবং সাইবারনেটিক ড্রাগনব্যাক রাইডিং। এগুলি এককালীন ইভেন্ট নয় তবে তাদের নিজস্ব দক্ষতা এবং মিনিবোসেস নিয়ে আসে। উল্লেখযোগ্যভাবে, কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড থাকবে না, কারণ ফোকাসটি পুরোপুরি সেরা একক প্লেয়ার প্রচার চালানোর দিকে পুরোপুরি তৈরি করা।আমার মতো ভক্তদের জন্য, যারা 1993 সালে মূল ডুম দ্বারা রূপান্তরিত হয়েছিল, মার্টিনের শিফটটি সিরিজের শিকড়গুলিতে ফিরে এসেছিল যখন এখনও পাওয়ার ফ্যান্টাসি বিকশিত হচ্ছে অবিশ্বাস্যভাবে উত্তেজনাপূর্ণ। অন্ধকার যুগকে ডুম চিরন্তন থেকে পৃথক করার প্রতিশ্রুতি, তবুও ক্লাসিক ডুমের মূলের সাথে সত্য, আমাকে 15 ই মে প্রকাশের প্রত্যাশার সাথে প্রত্যাশা করে।