Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de NIS America tarafından Batı serbest bırakılması için planlanan Furyu'nun eylem RPG, Reynatis 'ın yaratılmasını araştırıyor. Tartışma, ilham, işbirlikleri ve gelecek planları dahil olmak üzere gelişimin çeşitli yönlerini kapsamaktadır.
Röportaj, Furyu'daki yönetmen ve yapımcı Takumi ile başlar ve tüm
Reynatis projesini kavramsallaştırma ve denetleme rolünü açıklar. Oyunun olumlu resepsiyonunda, özellikle Batı'da, Tetsuya Nomura'nın eserlerine aşina olan hayranlardan Final Fantasy ve Kingdom Hearts gibi güçlü bir tepki verdiğini ifade ediyor. Final Fantasy ve XIII 'nin ilk fragmanının etkisi bir ilham kaynağı olarak kabul edilir, ancak Reynatis , benzersiz bir yaratım olarak kesin olarak kurulmuştur.
Takumi, Japon oyuncu yanıtını tartışıyor, Nomura'nın tarzı hayranlarından gelen takdiri ve oyunun anlatısıyla etkileşimlerini vurguluyor. Dengeleme ve yaşam kalitesi iyileştirmelerini ele almak için planlanan güncellemeleri kabul ederek oyunun mevcut durumunu ele alıyor. Batılı oyunculara yerelleştirilmiş versiyonun rafine bir yapı olacağını garanti ediyor.
Kingdom Hearts
ve Final Fantasy serisine olan kişisel sevgisi, bu işbirliklerinin arkasındaki itici güç olarak belirtilmiştir.
Takumi, pandeminin yarattığı zorluklar ve birden fazla platformda (Switch, Steam, PS5, PS4) serbest bırakma kararı da dahil olmak üzere oyunun geliştirme sürecine ilişkin bilgiler paylaşıyor. Platformlar arasında satışları en üst düzeye çıkarmak ve her birinde yüksek kaliteli bir deneyim sunmak arasındaki dahili dengeleme eylemini açıklıyor. Tartışma, Furyu'nun dahili PC geliştirme yeteneklerine ve Japonya'daki PC sürümlerine artan ilgi üzerine değiniyor.
Neo için Square Enix ile işbirliği: dünya sizinle bitiyor