Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studio kurucu ortağı Daniel Vavra, Unreal Engine'ın karmaşık açık dünya oyunları için sınırlamalarını eleştirerek Witcher 4'ün sorunlu gelişimine katkıda bulunan bir faktör olduğunu gösteriyor. Gerçek dışı karmaşık ortamlarla, özellikle bitki örtüsüyle mücadele ettiğini iddia ediyor, "Real Real Une Real, çöller ve kayalar için iyi çalışıyor, ancak motor uzun süre ağaçları idare edemedi." Vavra, CD Projekt'in kırmızı motorlarında mükemmel bir şekilde çalışan sahneleri uyarlamada bildirilen zorluklara işaret ederek gerçek dışı geçiş zorluklarını vurguluyor.
Açık dünya geliştiricileri tipik olarak tescilli motorlar, vavra notları, CD Projekt'in yerleşik kırmızı motorlarından geçiş kararını sorguluyor. Unreal'ın görsel yeteneklerini kabul ederken, üst düzey donanım gereksinimlerine dikkat çekerek birçok oyuncu için erişilemez hale getiriyor.
Yaşına rağmen, orijinal krallık geliyor: Kurtuluş önemli bir çekiciliği sürdürüyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen merakla beklenen devam filmi, Indřich'in hikayesine gelişmiş grafikler, rafine savaş ve tarihsel olarak temelli bir anlatı ile devam edecek.
Bu makale, Kingdom Comer: Sistem Gereksinimleri ve Tahmini Oynatma Süresi dahil olmak üzere en son bilgileri özetlemektedir. Serbest bırakıldıktan sonra indirme talimatları sağlayacağız ve kendinizi hemen ortaçağ ortamına daldırmanıza izin vereceğiz.