Trang chủ Tin tức Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Tác giả : Ryan Mar 31,2025

Nhà xuất bản Cổng 3 của Baldur nghĩ rằng các nhà phát triển nên trở thành cướp biển để dọn dẹp hành động của Bioware

Việc sa thải gần đây tại Bioware, hãng phim đằng sau Dragon Age: The Veilguard, đã gây ra cuộc trò chuyện quan trọng trong ngành công nghiệp game. Michael Daus, giám đốc xuất bản tại Larian Studios, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để nói lên những lo ngại của ông về việc sa thải này, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc định giá nhân viên và giữ những người làm quyết định phải chịu trách nhiệm.

Daus lập luận rằng có thể tránh được việc sa thải hàng loạt giữa hoặc sau các dự án, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì kiến ​​thức thể chế rất quan trọng cho sự thành công của các dự án trong tương lai. Ông phê phán thực tiễn chung của công ty về việc "cắt tỉa chất béo" như một sự biện minh cho việc sa thải, đặc biệt là khi các công ty phải đối mặt với những khó khăn về tài chính. Mặc dù ông thừa nhận lý do đằng sau các biện pháp như vậy, Daus đặt câu hỏi về sự cần thiết của hiệu quả tích cực ở các tập đoàn lớn, đặc biệt khi nó không liên tục dẫn đến một chuỗi các bản phát hành thành công.

Ông chỉ ra rằng vấn đề thực sự nằm ở các chiến lược được phát triển bởi những người đứng đầu hệ thống phân cấp của công ty, nhưng đó là nhân viên ở phía dưới chịu gánh nặng của những quyết định này. Daus hài hước gợi ý rằng các công ty trò chơi điện tử nên được quản lý như các tàu cướp biển, nơi đội trưởng, đối xứng với những người ra quyết định, sẽ phải chịu trách nhiệm trực tiếp cho số phận của tàu.

Cuộc thảo luận này nêu bật một vấn đề rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game về cách các công ty quản lý lực lượng lao động của họ và những cân nhắc về đạo đức của việc sa thải. Nó nhấn mạnh sự cần thiết của các chiến lược bền vững và tập trung vào nhân viên ưu tiên thành công lâu dài hơn các biện pháp cắt giảm chi phí ngắn hạn.

Bài viết mới nhất
  • Destiny 2 và Star Wars Crossover được công bố trong lộ trình tiên tri

    ​ Đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, được định dạng là rất thân thiện với Google trong khi bảo tồn cấu trúc ban đầu và người giữ chỗ: Destiny 2 đã chính thức tiết lộ năm của nó

    by Chloe Jul 01,2025

  • Game of Thrones: Kingsroad đi trực tiếp hôm nay

    ​ Tin tức thú vị cho người hâm mộ của Westeros,*Game of Thrones: Kingsroad*, game nhập vai di động rất được mong đợi từ Netmarble, chính thức ra mắt hôm nay. Người chơi bây giờ có thể đi sâu vào thế giới rộng lớn của Game of Thrones bắt đầu lúc 5 giờ chiều, khám phá một cốt truyện hoàn toàn mới với tư cách là thành viên của House Tyre, một Nobl ít được biết đến

    by Benjamin Jul 01,2025