প্লেস্টেশন স্টোর এবং নিন্টেন্ডো ইশপে একটি অদ্ভুত সমস্যা তৈরি হয়েছে। গত কয়েক মাস ধরে, এই প্ল্যাটফর্মগুলি ব্যবহারকারীরা "op ালু" বলে ডেকে আনে এমন একটি শব্দ যা নিম্ন-মানের গেমগুলির একটি প্রবাহকে বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয় যা জেনারেটর এআই এবং বিভ্রান্তিকর স্টোর পৃষ্ঠাগুলি ব্যবহার করে সাবপার পণ্যগুলি ক্রয় করার জন্য গ্রাহকদের প্রতারণা করার জন্য ব্যবহার করে। কোটাকু এবং পরবর্তীকালে উভয়ই এই সমস্যাটিকে ব্যাপকভাবে কভার করেছে, উল্লেখ করে যে বিশেষত ইশপ এই প্রতারণামূলক গেমগুলির সাথে প্লাবিত হয়েছে, এটি এখন প্লেস্টেশন স্টোরে ছড়িয়ে পড়েছে, বিশেষত "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগকে উদ্ভট নৈবেদ্যগুলির একটি অ্যারে দিয়ে প্রভাবিত করে।
এই গেমগুলি নিছক নিম্নমানের নয়; তারা অনুরূপ চেহারার শিরোনামগুলির একটি প্রলয়কে উপস্থাপন করে যা অন্যান্য গেমগুলিকে ছাপিয়ে যায়। সাধারণত, এই "op ালু" গেমগুলি হ'ল সিমুলেশন গেমস, প্রায়শই চিরস্থায়ীভাবে বিক্রি হয় এবং এগুলি প্রায়শই জনপ্রিয় গেমগুলি থেকে থিমগুলি নকল করে, কখনও কখনও এমনকি সরাসরি তাদের ধারণাগুলি এবং নামগুলি অনুলিপি করে। তারা হাইপার-স্টাইলাইজড আর্ট এবং স্ক্রিনশটগুলি গর্বিত করে যা জেনারেটর এআই ব্যবহারের ইঙ্গিত দেয়, তবুও বাস্তবে, এই গেমগুলি প্রায়শই তাদের স্টোর পৃষ্ঠার ভিজ্যুয়ালগুলির প্রতিশ্রুতিগুলি সরবরাহ করতে ব্যর্থ হয়। এগুলি ক্লানকি নিয়ন্ত্রণ, অসংখ্য প্রযুক্তিগত গ্লিটস এবং আকর্ষক সামগ্রীর অভাব দ্বারা চিহ্নিত করা হয়।
তদুপরি, এই গেমগুলি এমন একটি সংখ্যক সংস্থাগুলি দ্বারা মন্থন করা হয় যা কুখ্যাতভাবে অসুবিধে করা এবং জবাবদিহি করা কঠিন। ইউটিউব স্রষ্টা ডেড ডোমেন যেমন আবিষ্কার করেছেন, এই সংস্থাগুলি প্রায়শই পাবলিক ওয়েবসাইট বা ব্যবসায়ের তথ্যের অভাব রয়েছে এবং কেউ কেউ তাদের অপারেশনগুলিকে আরও অস্পষ্ট করার জন্য তাদের নাম পরিবর্তন করে।
উভয় স্টোরের ব্যবহারকারীদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান হতাশার ফলে "এআই op ালু" ছড়িয়ে পড়ার জন্য কঠোর নিয়ন্ত্রণের আহ্বান জানানো হয়েছে। এটি বিশেষত নিন্টেন্ডোর ইশপের অবনতিশীল পারফরম্যান্সের কারণে চাপ দিচ্ছে, যা গেমগুলির ভলিউম পরিচালনা করতে সংগ্রাম করার কারণে ক্রমবর্ধমান আলস্য হয়ে উঠছে।
এই গেমগুলি কীভাবে স্টোরফ্রন্টগুলিতে প্লাবিত হচ্ছে তা বোঝার জন্য, আমি বড় প্ল্যাটফর্মগুলির গেম জমা এবং শংসাপত্র প্রক্রিয়াগুলিতে প্রবেশ করেছি। আমি গেম বিকাশ এবং প্রকাশনা সম্পর্কে আটজন ব্যক্তির সাথে কথা বলেছি, যাদের সবাই প্ল্যাটফর্মধারীর প্রতিশোধ সম্পর্কে উদ্বেগের কারণে নাম প্রকাশ না করার জন্য অনুরোধ করেছিলেন। তাদের অন্তর্দৃষ্টিগুলি কেন কিছু স্টোর অন্যদের তুলনায় "op ালু" দ্বারা বেশি প্রভাবিত হয় সে সম্পর্কে আলোকপাত করে।
শংসাপত্রের যাদুকরী জগত
স্টোরফ্রন্টে গেম পাওয়ার প্রক্রিয়াটিতে বেশ কয়েকটি পদক্ষেপ জড়িত। প্রাথমিকভাবে, বিকাশকারী বা প্রকাশকরা তাদের গেমটি নিন্টেন্ডো, সনি, মাইক্রোসফ্ট, বা ভালভের মতো প্ল্যাটফর্মধারীদের কাছে উন্নয়ন পোর্টালগুলিতে অ্যাক্সেস পেতে এবং কনসোলগুলির জন্য, দেবকিটসের জন্য পিচ করেন। তারপরে তারা গেমের বৈশিষ্ট্যগুলি এবং প্রযুক্তিগত প্রয়োজনীয়তাগুলি যেমন একক- বা মাল্টি-প্লেয়ার, ইন্টারনেট সংযোগ এবং নিয়ামক সামঞ্জস্যতা কিনা তা বিশদভাবে ফর্মগুলি পূরণ করে। পরবর্তী পদক্ষেপটি হ'ল শংসাপত্র, বা "সার্ট", যেখানে প্ল্যাটফর্ম ধারক নিশ্চিত করে যে গেমটি নির্দিষ্ট প্রযুক্তিগত মানগুলি পূরণ করে, যেমন দূষিত সেভ বা কন্ট্রোলার সংযোগগুলি পরিচালনা করা। স্টিম এবং এক্সবক্স তাদের প্রয়োজনীয়তা প্রকাশ করার সময়, নিন্টেন্ডো এবং সনি না।
শংসাপত্রটি আইনি সম্মতি এবং ইএসআরবি রেটিংগুলির আনুগত্যের জন্যও চেক করে, প্ল্যাটফর্মধারীরা বয়সের রেটিং সম্পর্কে বিশেষভাবে কঠোর হন। একটি সাধারণ ভুল ধারণাটি হ'ল শংসাপত্রটি একটি গুণমানের আশ্বাস (কিউএ) চেকের সমান, তবে এটি মূলত গেমের কোডটি হার্ডওয়্যার স্পেসিফিকেশনগুলির সাথে সম্মতি জানায় তা নিশ্চিত করার বিষয়ে।
যদি কোনও গেম শংসাপত্র পাস করে তবে এটি প্রকাশের জন্য প্রস্তুত। যদি এটি ব্যর্থ হয় তবে এটি অবশ্যই সমাধান করা সমস্যাগুলির সাথে পুনরায় জমা দেওয়া উচিত। যাইহোক, বিকাশকারীরা প্রায়শই বিশদ প্রতিক্রিয়া ছাড়াই কেবল ত্রুটি কোডগুলি পান, নিন্টেন্ডো এর অস্বচ্ছ প্রত্যাখ্যান প্রক্রিয়াটির জন্য উল্লেখ করা হয়েছে।
সামনে এবং কেন্দ্র
প্ল্যাটফর্মধারীদের স্টোর পৃষ্ঠার সামগ্রীর জন্য গাইডলাইন রয়েছে, গেমটি সঠিকভাবে উপস্থাপনের জন্য স্ক্রিনশটগুলির প্রয়োজন। তবে এটি যাচাই করার জন্য কোনও কঠোর প্রক্রিয়া নেই। পর্যালোচনাগুলি মূলত প্রতিযোগিতামূলক চিত্র এবং ভাষার যথাযথতার জন্য পরীক্ষা করে। একজন বিকাশকারী এমন একটি উদাহরণ বর্ণনা করেছিলেন যেখানে নিন্টেন্ডো একটি স্ক্রিনশট অমিল ধরেছিল, তবে সাধারণত, স্টোর দলের গেম বিল্ডগুলিতে অ্যাক্সেস নেই, এবং সার্ট দল স্টোর পৃষ্ঠাগুলি পর্যালোচনা করে না।
নিন্টেন্ডো এবং এক্সবক্স সমস্ত স্টোর পৃষ্ঠার পরিবর্তনগুলি লাইভ হওয়ার আগে পর্যালোচনা করে, যখন প্লেস্টেশন লঞ্চের কাছে একটি একক চেক পরিচালনা করে। ভালভ প্রাথমিক স্টোর পৃষ্ঠাটি পর্যালোচনা করে তবে পরবর্তী পরিবর্তনগুলি পর্যবেক্ষণ করে না। সঠিক স্টোরের তথ্য প্রয়োগের ক্ষেত্রে পরিবর্তিত হয়, বিকাশকারীরা প্রায়শই আগের চেয়ে সত্যের পরে বিভ্রান্তিকর সামগ্রী সংশোধন করতে সক্ষম হন।
কনসোল স্টোরফ্রন্টের কোনওটিরই গেমস বা স্টোর সম্পদে জেনারেটর এআই ব্যবহারের বিরুদ্ধে নির্দিষ্ট নিয়ম নেই, যদিও বাষ্পের সামগ্রী জরিপে এআই ব্যবহারের প্রকাশের প্রয়োজন হয়।
Eshop to eslop
সনি এবং নিন্টেন্ডোর প্ল্যাটফর্মগুলিতে ভুল উপস্থাপনিত গেমগুলির বন্যার পেছনের কারণগুলি, যখন এক্সবক্সে কম প্রচলিত এবং বাষ্পে আপাতদৃষ্টিতে উপেক্ষা করা হয়েছে, তা বহুমুখী। মাইক্রোসফ্টের গেম-বাই-গেম অনুমোদনের প্রক্রিয়াটি নিন্টেন্ডো, সনি এবং ভালভের বিকাশকারী ভিত্তিক পরীক্ষা-নিরীক্ষার সাথে বৈপরীত্য, যা এক্সবক্সে প্রসারিত হওয়া নিম্নমানের গেমগুলির পক্ষে আরও শক্ত করে তোলে।
নিন্টেন্ডোর অনুমোদনের প্রক্রিয়াটি শোষণের জন্য বিশেষত দুর্বল হিসাবে দেখা হয়, বিকাশকারীদের অনুমোদিত হয়ে গেলে অসংখ্য নিম্ন-মানের গেমগুলি প্রকাশ করতে দেয়। কিছু বিকাশকারী বিক্রয় এবং নতুন রিলিজ তালিকার শীর্ষে থাকার জন্য অবিচ্ছিন্নভাবে নতুন বান্ডিলগুলি প্রকাশ করে সিস্টেমটি কাজে লাগায়, জেনুইন গেমগুলিকে ছাপিয়ে যায়।
প্লেস্টেশনে, প্রকাশের তারিখের মাধ্যমে "গেমস টু উইশলিস্ট" বিভাগের স্বয়ংক্রিয় বাছাই সমস্যাটিকে আরও বাড়িয়ে তোলে, নতুন, প্রায়শই নিম্ন-মানের গেমগুলিকে অগ্রভাগে ঠেলে দেয়। বাষ্প, উচ্চ পরিমাণে সম্ভাব্য "op ালু" থাকা সত্ত্বেও, শক্তিশালী বাছাই এবং অনুসন্ধান বিকল্পগুলি থেকে উপকৃত হয় এবং এর নতুন রিলিজের ধ্রুবক আগমন যে কোনও একক গেমের প্রভাবকে হ্রাস করে।
নতুন রিলিজগুলিতে নিন্টেন্ডোর দৃষ্টিভঙ্গি, কেবল বাছাই না করে এগুলি তালিকাভুক্ত করে, আরও সমস্যাটিতে অবদান রাখে।
সমস্ত গেম অনুমোদিত
ব্যবহারকারীরা নিন্টেন্ডো এবং সোনিকে সমস্যাটি সমাধান করার জন্য অনুরোধ করছেন, তবে কোনও সংস্থা সম্ভাব্য সমাধানের বিষয়ে মন্তব্য করার জন্য অনুরোধগুলিতে সাড়া দেয়নি। বিকাশকারী এবং প্রকাশকরা উল্লেখযোগ্য উন্নতি সম্পর্কে সন্দেহবাদী, বিশেষত নিন্টেন্ডোর আসন্ন সুইচ 2 এর সাথে। তবে, সনি এর আগে অনুরূপ সমস্যার বিরুদ্ধে পদক্ষেপ নিয়েছে, সম্ভাব্য ভবিষ্যতের হস্তক্ষেপের পরামর্শ দেয়।
প্ল্যাটফর্ম নিয়ন্ত্রণ নিয়ে বিতর্ক জটিল। নিন্টেন্ডো লাইফের "বেটার ইশপ" এর মতো উদ্যোগগুলি নিম্নমানের গেমগুলি ফিল্টার করার লক্ষ্য নিয়েছিল তবে বৈধ ইন্ডি গেমগুলিকে বিভ্রান্ত করার জন্য প্রতিক্রিয়াটির মুখোমুখি হয়েছিল। অত্যধিক আক্রমণাত্মক ফিল্টারগুলি উপযুক্ত শিরোনামগুলির ক্ষতি করতে পারে এবং এমন একটি আশঙ্কা রয়েছে যে কঠোর মানের নিয়ন্ত্রণ অজান্তেই মানসম্পন্ন সফ্টওয়্যারকে লক্ষ্য করতে পারে।
শেষ পর্যন্ত, প্ল্যাটফর্মধারীদের জন্য চ্যালেঞ্জ হ'ল কৌতুকপূর্ণ নগদ দখলের বিস্তার রোধ করে সৃজনশীল স্বাধীনতার অনুমতি দেওয়ার ভারসাম্য বজায় রাখা। শিক্ষার্থী প্রকল্প, সত্যিকারের খারাপ গেমস, সম্পদ ফ্লিপস এবং এআই-উত্পাদিত সামগ্রীর মধ্যে পার্থক্য করার কাজটি মানব পর্যালোচকদের কাছে পড়ে, এটি একটি সংক্ষিপ্ত এবং কঠিন প্রক্রিয়া হিসাবে পরিণত করে।