အိမ် သတင်း Devs Console 'ESLOP overload: Fart Fart Fart Boobie Fart: ဂိမ်း' ဥပမာ

Devs Console 'ESLOP overload: Fart Fart Fart Boobie Fart: ဂိမ်း' ဥပမာ

စာရေးသူ : Charlotte Apr 03,2025

PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP တွင်ထူးခြားသည့်ပြ issue နာရှိသည်။ လွန်ခဲ့သောလများအတွင်းဤပလက်ဖောင်းများသည်သုံးစွဲသူများကို Slop "-A ဟူသောဝေါဟာရကို 0 ယ်ယူရန်အတွက်အသုံးပြုသောအရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုသောအရာနှင့်အလှည့်ကျနေသောစာမျက်နှာများကို 0 ယ်ယူရန်အသုံးပြုသောစတိုးဆိုင်များကို 0 ယ်ယူရန်အသုံးပြုသောစတိုးဆိုင်များကို 0 ယ်ယူရန်အသုံးပြုသောအရာများနှင့်အတူရေလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ Kotaku နှင့် Assathath နှစ် ဦး စလုံးသည်ဤပြ issue နာကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖော်ပြထားသည်။

ကစားခြင်း

ဤရွေ့ကားဂိမ်းမျှသာရုံမျှတမှုမျှသာမဟုတ်; ၎င်းတို့သည်အခြားဂိမ်းများကိုလွှမ်းမိုးနေသောအလားတူရှာဖွေနေသည့်ခေါင်းစဉ်များရေလွှမ်းမိုးနေသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့်ဤ "တောင်စောင်း" ဂိမ်းများသည် Simulation ဂိမ်းများဖြစ်ပြီးမကြာခဏရောင်းချခြင်းတွင်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုမကြာခဏဆိုသလို၎င်းတို့၏လူကြိုက်များသောဂိမ်းများမှမကြာခဏတုန့်ပြန်လေ့ရှိသည်။ သူတို့ကယေဘုယျအားဖြင့်အနုပညာနှင့်ဖန်သားပြင်များကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်မှာယေဘူယျအနုပညာနှင့်ဖန်သားပြင်များကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ ၎င်းတို့သည် clunky controls များ, နည်းပညာဆိုင်ရာချို့ယွင်းချက်များဖြင့်သွင်ပြင်လက္ခဏာများကိုသွင်ပြင်လက်ခဏာရှိသည်။

ထို့အပြင်ဤဂိမ်းများကိုခြေရာခံရန်နှင့်တာ 0 န်ခံမှုရှိသူများကိုနာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသောကုမ္ပဏီများမှထုတ်လွှင့်သည်။ YouTube ဖန်ဆင်းရှင်သေဆုံးသွားသောဒိုမိန်းကို ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည့်အတိုင်းဤကုမ္ပဏီများသည်အများပြည်သူဆိုင်ရာ 0 က်ဘ်ဆိုက်များသို့မဟုတ်စီးပွားရေးသတင်းအချက်အလက်များမှာမကြာခဏမရှိကြပါ။

စတိုးဆိုင်နှစ်မျိုးစလုံး၏အသုံးပြုသူများအကြားစိတ်ပျက်စရာများသည် "Ai Slop" ပြန့်ပွားမှုကိုထိန်းချုပ်ရန်တင်းကျပ်စွာစည်းမျဉ်းဟုခေါ်ဆိုသည်။ ၎င်းသည် Nintendo's Eshop ၏စွမ်းဆောင်ရည်ယိုယွင်းနေသည့်စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုးရှားသည့်စွမ်းဆောင်ရည်ယိုယွင်းနေသည့်အတွက်ဂိမ်းပမာဏကိုကိုင်တွယ်ရန်ရုန်းကန်နေရသောကြောင့်နှေးကွေးလာသည်။

ဤဂိမ်းများသည်စတိုးအသွင်အပြင်ကိုမည်သို့ရေလွှမ်းနေကြောင်းနားလည်ရန်ကျွန်ုပ်သည်ဂိမ်းတင်သွင်းမှုနှင့်အဓိကပလက်ဖောင်းများ၏လက်မှတ်ဖြစ်စဉ်များသို့ကြေငြာခဲ့သည်။ Platform ကိုင်ဆောင်သူလက်စားချေမှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကြောင့်အမည်မဖော်လိုသူအားလုံးဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ထုတ်ဝြေခင်းတွင်လူရှစ်ယောက်နှင့်စကားပြောခဲ့သည်။ သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်အခြားစတိုးဆိုင်များသည်အခြားသူများထက် "Slop" ကြောင့်ပိုမိုထိခိုက်မှုများကိုအဘယ်ကြောင့်ပိုမိုသက်ရောက်မှုရှိသည်ကိုအလင်းပြသခဲ့သည်။

cert ၏မှော်ကမ္ဘာ

စတိုးအသွင်အပြင်တစ်ခုသို့ဂိမ်းတစ်ခုရရှိခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်သည်အဆင့်များစွာတွင်အဆင့်များစွာပါဝင်သည်။ Developer (သို့) ကြေငြာသူများသည် Nintendo, Sony, Microsoft သို့မဟုတ် Valve တို့ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများထံမှပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများထံမှစောင်, ထို့နောက်သူတို့ကဂိမ်း၏အင်္ဂါရပ်များနှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြသည့်ပုံစံများကိုဖြည့်စွက်သည်။ နောက်တစ်ဆင့်မှာစင်မြင့်ကိုင်ဆောင်သူသည်ဂိမ်းကိုင်ဆောင်သူသည်ဂိမ်းသည်ဂိမ်းကိုသေချာစွာစစ်ဆေးရန်အတွက်သတ်သတ်မှတ်မှတ်နည်းပညာစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ရေနွေးငွေ့နှင့် Xbox သည်သူတို့၏လိုအပ်ချက်များကိုထုတ်ဝေသောချိန်တွင် Nintendo နှင့် Sony သည်မကျင့်ပါ။

အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်တရားဝင်လိုက်နာမှုနှင့် ESRB အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များကိုစစ်ဆေးသည်။ ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်အသက်အရွယ်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပတ်သက်. အထူးတင်းကြပ်သည်။ ဘုံမှားယွင်းသောအယူအဆတစ်ခုမှာအသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည်အရည်အသွေးအာမခံချက် (QA) စစ်ဆေးမှုနှင့်ညီမျှသည်, သို့သော်အဓိကအားဖြင့် Hardware အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်ဖြစ်သည်။

အကယ်. ဂိမ်းတစ်ခုသည်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ကိုဖြတ်သန်းပါကလွှတ်ပေးရန်အဆင်သင့်ဖြစ်သည်။ အကယ်. မအောင်မြင်ပါကပြ issues နာများဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ issues နာများနှင့်ပြန်လည်တင်ပြရမည်။ သို့သော် developer များမကြာခဏ developer များမကြာခဏအသေးစိတ်တုံ့ပြန်ချက်မပါဘဲသာမကြာခဏလက်ခံရရှိပါတယ်။ Nintendo ကို၎င်း၏ငြင်းပယ်ခံရသောငြင်းပယ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အတွက်မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။

ရှေ့နှင့်စင်တာ

ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာအကြောင်းအရာအတွက်လမ်းညွှန်ချက်များရှိသည်။ ဂိမ်းကိုတိကျစွာကိုယ်စားပြုရန် screenshots များလိုအပ်သည်။ သို့သော်၎င်းကိုအတည်ပြုရန်တိကျခိုင်မာသည့်လုပ်ငန်းစဉ်မရှိပါ။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ပြိုင်ဘက်ပုံရိပ်နှင့်ဘာသာစကားသင့်လျော်မှုများကိုစစ်ဆေးသည်။ Developer တစ်ယောက်က Nintendo က screenshot mismatch ကိုဖမ်းမိတဲ့ဥပမာတစ်ခုကိုပြန်ပြောပြတယ်။

Nintendo နှင့် Xbox ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းသည်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာအားလုံးမနေထိုင်မီအပြောင်းအလဲများအားလုံးမပျော်မီပြောင်းလဲခြင်း, အဆို့ရှင်သည်ကန ဦး စတိုးစာမျက်နှာကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအပြောင်းအလဲများကိုစောင့်ကြည့်ခြင်းမရှိပါ။ တိကျသောစတိုးဆိုင်သတင်းအချက်အလက်များ၏ပြဌာန်းချက်သည်ကွဲပြားခြားနားသည်။ developer များကအရင်ကထက်အချက်အလက်များအပြီးတွင်မှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုမှားယွင်းစွာပြင်ဆင်နိုင်လေ့ရှိသည်။

Console Console Console Console သည်ဂိမ်းများသို့မဟုတ်သိုလှောင်ထားသည့်ပိုင်ဆိုင်မှုများ၌အထူးစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိပါ။

ESLOP သို့ eshop

Sony နှင့် Nintendo ၏ပလက်ဖောင်းများတွင်မှားယွင်းစွာကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းများကိုရေလွှမ်းမိုးခြင်းနောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများမှာ Xbox တွင်ပျံ့နှံ့နေပြီးရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်လျစ်လျူရှုထားပုံပေါက်သည်။ Microsoft ၏ GAME-BY-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME-GAME အတည်ပြုချက်သည် developer-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by-by by)

Nintendo ၏အတည်ပြုချက်ဖြစ်စဉ်ကိုခေါင်းပုံဖြတ်အမြတ်ထုတ်ရန်အထူးသဖြင့်ခွင့်ပြုရန်, အချို့သော developer တချို့ဟာအရောင်းအ 0 ယ်တွေထိပ်ဆုံးမှာနေဖို့အထုပ်အသစ်တွေနဲ့ဆက်လုပ်ဖို့အစုအဝေးအသစ်တွေကိုဆက်ပြီးထုတ်လွှင့်ခြင်းအားဖြင့်စနစ်ကိုအသုံးချပြီး,

PlayStation တွင် "Games သို့ Games to Wishlist" ၏အလိုအလျောက်မျိုးစုံကိုဖြန့်ချိမည့်နေ့တွင်အလိုအလျှောက်မျိုးဆက်သည်ပြ issue နာကိုပိုမိုဆိုးရှားစေသည်။ Slop Slop Slop "၏မြင့်မားသောအလားအလာရှိသောအသံအတိုးအကျယ်ရှိနေသော်လည်းထုတ်လွှင့်မှုအသစ်များ၏အဆက်မပြတ်များ 0 င်ရောက်မှုသည်မည်သည့်ဂိမ်းတစ်ခု၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုနည်းပါးသည်။

Nintendo ၏ထုတ်လွှင့်မှုအသစ်များသို့ချဉ်းကပ်မှုသည်၎င်းတို့အားခွဲခွာခြင်းမရှိဘဲစာရင်းပြုစုခြင်းအားဖြင့်ပြ the နာကိုနောက်ထပ်အထောက်အကူပြုသည်။

အားလုံးဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်

သုံးစွဲသူများသည် Nintendo နှင့် Sony ကိုပြ issue နာကိုဖြေရှင်းရန်တိုက်တွန်းခံရသည်။ developer များနှင့်ကြေညာသူများသည်အထူးသဖြင့် Nintendo ၏လာမည့် switch 2 နှင့် ပတ်သက်. သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများအကြောင်းသံသယရှိကြသည်။ သို့သော် Sony သည်အလားတူအနာဂတ်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုကိုအလားအလာရှိသောအလားတူပြ issues နာများကိုယခင်ကပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ပလက်ဖောင်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအပေါ်ဆွေးနွေးငြင်းခုံရှုပ်ထွေးသောဖြစ်ပါတယ်။ Nintendo Life's ESHOP "ကဲ့သို့သောအစပျိုးမှုသည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကိုစစ်ထုတ်ရန်ရည်ရွယ်သော်လည်းတရားဝင် indie ဂိမ်းများကိုမှားယွင်းစွာမှားယွင်းစွာကိုင်တွယ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ အလွန်အမင်းရန်လိုသောစစ်ထုတ်စက်များသည်ထိုက်တန်သောခေါင်းစဉ်များကိုထိခိုက်နိုင်သည်။

နောက်ဆုံးတွင်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများအတွက်စိန်ခေါ်မှုမှာ Creative Cons Cash Cracs ၏ပြန့်ပွားမှုကိုကာကွယ်ရန်အတွက်ဖန်တီးမှုကင်းရှင်းရေးကိုလက်ကျန်ငွေကိုထိန်းညှိရန်ဖြစ်သည်။ ကျောင်းသားစီမံကိန်းများအကြားစစ်မှန်တဲ့မကောင်းတဲ့ဂိမ်းများ, ပိုင်ဆိုင်မှုခြေညှပ်တွေနဲ့အာတိုထုတ်လုပ်ပြီးတဲ့အကြောင်းအရာတွေဟာလူ့ပြန်လည်သုံးသပ်သူတွေနဲ့ခွဲခြားထားတာပါ။

ဤအပိုင်းအစကိုရေးသားချိန်တွင် PlayStation စတိုးပေါ်ရှိ "Wishlist's section ကို 'Wishlist's section ။

Nintendo ရဲ့ browser storefront ကကောင်းတယ်, ရိုးသားစွာလား။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Marvel Snap တွင်အကောင်းဆုံး Khonshu ကုန်းပတ်

    ​ ကစားသမားများကိုစွန့်ပစ်ပါ။ လ၏ဘုရားကျောင်းခန်ဟို, Marian Snap * တွင်ပါ 0 င်သည်။ ဤကဒ်သည်ရက်စွဲဖြင့်ဒုတိယညစာစားပွဲတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောရှုပ်ထွေးဆုံးတစ်ခုမှာ၎င်းသည်၎င်းအားမည်သို့အလုပ်လုပ်သည်နှင့်၎င်း၏ဂိမ်းအပေါ်အလားအလာသက်ရောက်မှုကိုနားလည်ရန်ပိုမိုနီးကပ်စွာကြည့်ရှုရန်လိုသည်။

    by Daniel Apr 04,2025

  • အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများ MMO: အပြီးသတ်ခြင်း

    ​ အဓိကရုဏ်းဂိမ်းများသည်ယခုနှစ်အန်စာတုံးထိပ်သီးအစည်းအဝေးတွင်ထင်ရှားသောအသွင်အပြင်ကိုထင်ရှားစွာဖော်ဆောင်နိုင်ပြီး Co-Founder Merrill သည်ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုမျှဝေခဲ့သည်။ Stephen Thotto နှင့်အတူဖြစ်ရပ်တစ်ခုဆွေးနွေးပွဲတွင် Merrill က Mullely Multiplayer ကို Multiplayer မှစတင်ရန်ရည်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။

    by Madison Apr 04,2025