জেনশিন ইমপ্যাক্ট ডেভেলপমেন্ট দল চলমান নেতিবাচক খেলোয়াড় প্রতিক্রিয়ার পরে হতাশ এবং "অকেজো" বোধ করে
দলটি গেনশিন প্রভাবকে উন্নত করতে এবং খেলোয়াড়দের কণ্ঠ শোনার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে
(c) সেন্টিয়েন্টব্যাম্বু হোয়োভার্স প্রেসিডেন্ট লিউ ওয়েই সম্প্রতি "উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তি" সম্পর্কে কথা বলেছেন যা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে কঠোর প্রতিক্রিয়া "জেনশিন ইমপ্যাক্ট" ডেভেলপমেন্ট টিমে নিয়ে এসেছে। সাংহাইয়ের একটি সাম্প্রতিক ইভেন্টে, লিউ ওয়েই ক্রমবর্ধমান খেলোয়াড়দের অসন্তোষের একটি উত্তাল সময়কালে মন্তব্য করেছেন, বিশেষ করে 2024 বসন্ত উত্সব এবং পরবর্তী আপডেটের পরিপ্রেক্ষিতে।YouTube চ্যানেল SentientBamboo দ্বারা রেকর্ড করা এবং অনুবাদ করা একটি বক্তৃতায়, লিউ ওয়েই দলের খেলোয়াড়দের কাছ থেকে তীব্র সমালোচনার গভীর নেতিবাচক প্রভাব প্রকাশ করেছেন। "গেনশিন ইমপ্যাক্ট দল এবং আমি গত এক বছরে অনেক উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি," তিনি বলেছিলেন। "আমাদের মনে হচ্ছে আমরা খুব কঠিন সময়ের মধ্য দিয়ে যাচ্ছি। আমরা অনেক শব্দ শুনতে পাচ্ছি, এর মধ্যে কিছু খুব তীব্র, যার ফলে আমাদের পুরো প্রকল্প টিমকে খুব অকেজো মনে হচ্ছে।"
অনেক খেলোয়াড় HoYoverse-এর অন্যান্য গেম, যেমন Honkai: Star Rail এর তুলনায় জেনশিন ইমপ্যাক্টে উত্তেজনাপূর্ণ এবং পর্যাপ্ত বিষয়বস্তুর অভাব নিয়ে তাদের হতাশা প্রকাশ করেছে, যার ফলে প্রচুর সংখ্যক নেতিবাচক পর্যালোচনা এবং প্রতিক্রিয়া দেখা দিয়েছে। অন্যদিকে, কুরো গেমসের সর্বশেষ আরপিজি গেম "ইনফিনিট লস্ট"ও খেলোয়াড়দের মধ্যে বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছে দুটি গেমের মধ্যে গেমপ্লে এবং চরিত্র আন্দোলনের বিকল্পগুলির মধ্যে পার্থক্য।
"গেনশিন ইমপ্যাক্ট" এর 4.5 সংস্করণে প্রার্থনা ইভেন্টের সাথে খেলোয়াড়দের হতাশা আরও বেড়েছে, অনেক খেলোয়াড় আবিষ্কার করেছেন যে এর কার্ড আঁকার পদ্ধতিটি গেমের আরও ঐতিহ্যগত অনুষ্ঠান প্রার্থনার তুলনায় প্রতিকূল। গেমটির সামগ্রিক দিকনির্দেশনাও সমালোচিত হয়েছে, বিশেষ করে খেলোয়াড় গোষ্ঠী যারা মনে করে যে বাস্তব জীবনের সংস্কৃতি দ্বারা অনুপ্রাণিত চরিত্রগুলিকে "ব্লিচ" করা হয়েছে বা ভুলভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে।
প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, লিউ ওয়েই খেলা এবং এর খেলোয়াড়দের ভবিষ্যৎ নিয়ে আশা প্রকাশ করেছেন, প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যে দলটি খেলার উন্নতি করতে এবং খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের কণ্ঠস্বর শোনার জন্য কাজ চালিয়ে যাবে। "আমি জানি যে, আজও, আমরা এখনও সবার প্রত্যাশা পূরণ করতে পারিনি৷ কিন্তু গত এক বছরে দল এবং আমি যে উদ্বেগ এবং বিভ্রান্তির সম্মুখীন হয়েছি, আমি অনুভব করেছি যে আমরা ভ্রমণকারীদের কাছ থেকেও অনেক সাহস এবং বিশ্বাস অর্জন করেছি৷ তাই এখন থেকে, আমি স্টেজ ছাড়ার পর, আমি আশা করি পুরো জেনশিন ইমপ্যাক্ট টিম এবং সমস্ত গেনশিন ইমপ্যাক্ট খেলোয়াড়রা তাদের অতীতকে পিছনে ফেলে এবং সম্ভাব্য সেরা অভিজ্ঞতা তৈরিতে মনোনিবেশ করতে পারবে৷"
অন্যান্য সম্পর্কিত খবরে, অফিসিয়াল গেনশিন ইমপ্যাক্ট অ্যাকাউন্ট সম্প্রতি Natta-এর জন্য একটি ট্রেলার প্রকাশ করেছে, যা প্রথমবারের মতো গেমের নতুন এলাকা দেখায়। নাটা 28শে আগস্ট মুক্তি পাবে।