Ev Haberler Genshin Impact Tepki: Geliştiriciler Hayal Kırıklığını İfade Ediyor, Özür Diliyor

Genshin Impact Tepki: Geliştiriciler Hayal Kırıklığını İfade Ediyor, Özür Diliyor

Yazar : Hannah Dec 15,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
HoYoverse Başkanı Liu Wei kısa süre önce, geçen yıl oyuncuların sert geri bildirimlerinin "Genshin Impact" geliştirme ekibi üzerinde muazzam bir baskı oluşturduğunu itiraf etti. Gelin onun yorumlarına ve oyunun içinden geçtiği çalkantılı zamanlara dalalım.

Genshin Impact geliştirme ekibi, devam eden olumsuz oyuncu geri bildirimlerinden sonra kendini sinirli ve "işe yaramaz" hissediyor

Ekip, Genshin Impact'i iyileştirme ve oyuncuların seslerini dinleme konusundaki kararlılığını sürdürüyor

(c) SentientBamboo HoYoverse Başkanı Liu Wei kısa süre önce oyunculardan gelen sert geri bildirimlerin "Genshin Impact" geliştirme ekibine getirdiği "endişe ve kafa karışıklığından" bahsetti. Liu Wei, Şangay'da yakın zamanda düzenlenen bir etkinlikte, özellikle 2024 Bahar Şenliği ve sonraki güncellemeler sonrasında, artan oyuncu memnuniyetsizliğinin çalkantılı bir döneminde bu yorumları yaptı.

YouTube kanalı SentientBamboo tarafından kaydedilen ve tercüme edilen bir konuşmada Liu Wei, oyuncuların takımdaki sert eleştirilerinin derin olumsuz etkisini dile getirdi. "Genshin Impact ekibi ve ben geçtiğimiz yıl boyunca çok fazla endişe ve kafa karışıklığı yaşadık" dedi. "Çok zor bir dönemden geçtiğimizi hissediyoruz. Çok fazla gürültü duyuyoruz, bazıları çok tiz, bu da tüm proje ekibimizin kendini çok işe yaramaz hissetmesine neden oluyor."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Başkanın açıklaması, Sea Lantern Festival etkinliğinin 4.4 versiyonu da dahil olmak üzere Genshin Impact'in son güncellemelerini çevreleyen bir dizi tartışmanın ardından geldi. Oyuncular, etkinlik ödüllerinden, özellikle de oyuncuların yetersiz ve vasat olduğunu düşündüğü yalnızca üç Tangles almalarından dolayı hayal kırıklığına uğradılar.

Pek çok oyuncu, HoYoverse'nin Honkai: Star Rail gibi diğer oyunlarıyla karşılaştırıldığında Genshin Impact'te heyecan verici ve yeterli içerik bulunmamasından duyduğu hayal kırıklığını dile getirdi ve bu da çok sayıda olumsuz inceleme ve tepkiyle sonuçlandı. Öte yandan Kuro Games'in son RPG oyunu "Infinite Lost" da oyuncular arasında tartışmaların odağı haline geldi. Eleştirilerin hedefi ise iki oyun arasındaki oynanış ve karakter hareket seçeneklerindeki farklılıklar.

"Genshin Impact"in 4.5 versiyonundaki dua etkinliğiyle oyuncuların hayal kırıklığı daha da arttı ve birçok oyuncu, oyunun daha geleneksel etkinlik duasıyla karşılaştırıldığında kart çekme mekanizmasının elverişsiz olduğunu fark etti. Oyunun genel yönü de, özellikle gerçek hayat kültüründen ilham alan karakterlerin "ağartıldığını" veya yanlış temsil edildiğini düşünen oyuncu grupları tarafından eleştirildi.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Liu Wei konuşması sırasında duygusal görünüyordu ama yine de endişeleri kabul edecek zamanı buldu. "Bazı insanlar proje ekibimizin çok kibirli olduğunu düşünüyor ve hiçbir şeyi dinlemediklerini söylüyor" dedi. "Fakat sunucu Aquaria'nın da dediği gibi; biz de aslında herkes gibiyiz, biz de oyuncuyuz. Biz de diğer insanların hissettiklerini hissediyoruz. Sadece çok fazla gürültü duyuyoruz. Sakinleşmeli ve yolculuğun gerçek seslerini ayırt etmeliyiz. insanlar."

Zorluklara rağmen Liu Wei, oyunun ve oyuncuların geleceği için umudunu dile getirerek ekibin oyunu geliştirmek ve oyuncu topluluğunun seslerini dinlemek için çalışmaya devam edeceğine söz verdi. "Bugün bile hâlâ herkesin beklentilerini karşılayamadığımızı biliyorum. Ancak takımın ve benim geçen yıl yaşadığımız kaygı ve kafa karışıklığının ardından, gezginlerden de büyük cesaret ve güven kazandığımızı hissediyorum. Şu andan itibaren sahneden ayrıldıktan sonra tüm Genshin Impact ekibinin ve tüm Genshin Impact oyuncularının geçmişi geride bırakıp mümkün olan en iyi deneyimi yaratmaya odaklanmasını umuyorum."

İlgili diğer bir haberde, resmi Genshin Impact hesabı geçtiğimiz günlerde Natta için oyunun yeni alanını ilk kez gösteren bir fragman yayınladı. Nata 28 Ağustos'ta serbest bırakılacak.
Son Makaleler
  • Destiny 2 ve Star Wars Crossover kehanet yol haritasında açıklandı

    ​ İşte orijinal yapıyı ve yer tutucuları korurken son derece Google dostu olacak şekilde biçimlendirilmiş makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş versiyonu: Destiny 2, kader açığa çıkışının kenarı sırasında kehanet yol haritası yılını resmi olarak açıkladı ve hayranlar

    by Chloe Jul 01,2025

  • Game of Thrones: Kingsroad bugün yaşıyor

    ​ Westeros hayranları için heyecan verici haberler -*Game of Thrones: Kingsroad*, NetMarble'ın merakla beklenen mobil RPG'si bugün resmen piyasaya sürülüyor. Oyuncular artık 17:00 PT'den başlayarak Game of Thrones'un geniş dünyasına dalabilir ve daha az bilinen bir nobl olan House Tire üyeleri olarak yepyeni bir hikayeyi keşfedebilirler

    by Benjamin Jul 01,2025

En Yeni Oyunlar