Home News Genshin Impact Reactie: ontwikkelaars uiten hun teleurstelling, bieden excuses aan

Genshin Impact Reactie: ontwikkelaars uiten hun teleurstelling, bieden excuses aan

Author : Hannah Dec 15,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
HoYoverse-president Liu Wei gaf onlangs toe dat de harde feedback van spelers het afgelopen jaar een enorme druk heeft uitgeoefend op het ontwikkelingsteam van “Genshin Impact”. Laten we eens kijken naar zijn opmerkingen en de turbulente tijden die de game heeft meegemaakt.

Het ontwikkelingsteam van Genshin Impact voelt zich gefrustreerd en “nutteloos” na aanhoudende negatieve feedback van spelers

Het team blijft zich inzetten voor het verbeteren van Genshin Impact en het luisteren naar de stemmen van spelers

(c) SentientBamboo HoYoverse-president Liu Wei sprak onlangs over de "angst en verwarring" die harde feedback van spelers heeft veroorzaakt bij het ontwikkelingsteam van "Genshin Impact". Tijdens een recent evenement in Shanghai maakte Liu Wei deze opmerkingen tijdens een tumultueuze periode van groeiende ontevredenheid bij spelers, vooral in de nasleep van het Lentefestival van 2024 en de daaropvolgende updates.

In een toespraak opgenomen en vertaald door YouTube-kanaal SentientBamboo, drukte Liu Wei de diepgaande negatieve impact uit van sterke kritiek van spelers in het team. "Het Genshin Impact-team en ik hebben het afgelopen jaar veel angst en verwarring ervaren", zei hij. "We hebben het gevoel dat we een heel moeilijke tijd doormaken. We horen veel lawaai, sommige heel schril, waardoor ons hele projectteam zich erg nutteloos voelt."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
De verklaring van de president volgt op een reeks controverses rond de recente updates van Genshin Impact, waaronder de 4.4-versie van het Sea Lantern Festival-evenement. Spelers waren teleurgesteld over de evenementbeloningen, waarbij ze met name slechts drie Tangles kregen, wat spelers als ontoereikend en middelmatig beschouwden.

Veel spelers uitten hun frustratie over het gebrek aan spannende en voldoende inhoud in Genshin Impact vergeleken met de andere games van HoYoverse, zoals Honkai: Star Rail, wat resulteerde in een groot aantal negatieve recensies en terugslag. Aan de andere kant is Kuro Games' nieuwste RPG-game "Infinite Lost" ook het middelpunt van controverse onder spelers geworden. Het doelwit van kritiek zijn de verschillen in gameplay en karakterbewegingsopties tussen de twee games.

De frustratie van de spelers is verder geëscaleerd met de gebedsgebeurtenis in versie 4.5 van "Genshin Impact", waarbij veel spelers vinden dat het kaarttrekkingsmechanisme ongunstig is vergeleken met het meer traditionele gebeurtenisgebed van het spel. De algemene richting van het spel is ook bekritiseerd, vooral door spelersgroepen die vinden dat de personages die zijn geïnspireerd door de echte cultuur zijn "gebleekt" of verkeerd zijn voorgesteld.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Liu Wei leek emotioneel tijdens zijn toespraak, maar hij vond nog steeds tijd om de zorgen te erkennen. "Sommige mensen vinden ons projectteam erg arrogant en zeggen dat ze nergens naar luisteren", zei hij. "Maar zoals gastheer Aquaria zei: we zijn eigenlijk net als iedereen, we zijn ook spelers. We voelen ook wat andere mensen voelen. We horen gewoon te veel lawaai. We moeten kalmeren en de reis onderscheiden van de ware stemmen van de mensen."

Ondanks de uitdagingen sprak Liu Wei de hoop uit voor de toekomst van het spel en zijn spelers, waarbij hij beloofde dat het team zal blijven werken aan het verbeteren van het spel en zal blijven luisteren naar de stemmen van de spelersgemeenschap. “Ik weet dat we zelfs vandaag de dag nog steeds niet aan ieders verwachtingen kunnen voldoen. Maar na de angst en verwarring die het team en ik het afgelopen jaar hebben ervaren, heb ik het gevoel dat we ook veel moed en vertrouwen hebben gekregen van reizigers Dus vanaf nu, nadat ik het podium heb verlaten, hoop ik dat het hele Genshin Impact-team en alle Genshin Impact-spelers het verleden achter zich kunnen laten en zich kunnen concentreren op het creëren van de best mogelijke ervaring.”

. Ander gerelateerd nieuws heeft het officiële Genshin Impact-account onlangs een trailer voor Natta uitgebracht, waarin voor het eerst het nieuwe deel van de game wordt getoond. Nata wordt op 28 augustus vrijgelaten.
Latest Articles
  • Stileer je avontuur: "Days of Style" komt binnen Sky: Children of the Light!

    ​Sky: Children of the Light’s grote ‘Celebration of Style’-evenement is terug! Het festival wordt dit jaar gehouden van 30 september tot 13 oktober 2024 en biedt meer mogelijkheden voor creatieve mode-expressie. Een geheel nieuwe mode-ervaring Tijdens het twee weken durende evenement kunnen Sky-spelers stijlgidselfen ontmoeten in "Home" of "Aviary Village". De elfen nemen je mee naar de verborgen modebanen in het spel, die verspreid zijn over verschillende charmante delen van het spel. Het Sky Style Festival heeft dit jaar vier nieuwe catwalklocaties met verschillende thema's toegevoegd. Maak je geen zorgen als je niet over de perfecte accessoires beschikt: er zijn tijdelijke kledingkasten in de buurt van de catwalk gevuld met leenbare items om je te helpen de perfecte catwalklook te creëren. Dit evenement introduceert ook drie nieuwe cosmetica, terwijl items die vorig jaar werden gemist ook terugkeren. Je kunt het Shared Memory Altar gebruiken om je complete outfit tentoon te stellen, zodat iedereen het kan zien

    by Olivia Dec 25,2024

  • Netflix brengt fantasy-actie-RPG The Dragon Prince: Xadia naar Android!

    ​De populaire animatieserie van Netflix, The Dragon Prince, krijgt een spannende ARPG-aanpassing: The Dragon Prince: Xadia, nu beschikbaar op Android! Fans van de show zullen blij zijn met deze nieuwe mobiele game, die de fantastische wereld van Xadia tot leven brengt. Klaar om erin te duiken? Laten we verkennen! Begin aan een epische advertentie

    by Bella Dec 25,2024

Latest Games
SKM Official

Kaart  /  1.0.4  /  3.2 MB

Download
Yasuooo vs Zeddd Mod

Actie  /  1.0.1  /  34.20M

Download