ทีมพัฒนา Genshin Impact รู้สึกหงุดหงิดและ “ไร้ประโยชน์” หลังจากได้รับคำติชมเชิงลบจากผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง
ทีมงานยังคงมุ่งมั่นที่จะปรับปรุง Genshin Impact และรับฟังเสียงของผู้เล่น
(c) Liu Wei ประธาน SentientBamboo HoYoverse ได้พูดคุยเกี่ยวกับ "ความวิตกกังวลและความสับสน" ที่ความคิดเห็นอันรุนแรงจากผู้เล่นได้นำมาสู่ทีมพัฒนา "Genshin Impact" ในงานล่าสุดที่เซี่ยงไฮ้ Liu Wei ได้แสดงความคิดเห็นในช่วงเวลาที่สับสนวุ่นวายของผู้เล่นที่ไม่พอใจเพิ่มมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเทศกาลฤดูใบไม้ผลิปี 2024 และการอัปเดตที่ตามมาในสุนทรพจน์ที่บันทึกและแปลโดยช่อง YouTube SentientBamboo Liu Wei แสดงให้เห็นถึงผลกระทบเชิงลบอย่างลึกซึ้งจากการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงจากผู้เล่นในทีม “ผมและทีม Genshin Impact ประสบกับความวิตกกังวลและความสับสนมากมายตลอดปีที่ผ่านมา” เขากล่าว "เรารู้สึกว่าเรากำลังผ่านช่วงเวลาที่ยากลำบากมาก เราได้ยินเสียงดังมาก บางอย่างก็ดังมาก ทำให้ทีมงานโครงการทั้งหมดของเรารู้สึกไร้ประโยชน์มาก"
ผู้เล่นหลายคนแสดงความไม่พอใจกับการขาดเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นและเพียงพอใน Genshin Impact เมื่อเปรียบเทียบกับเกมอื่นๆ ของ HoYoverse เช่น Honkai: Star Rail ส่งผลให้เกิดการวิจารณ์และฟันเฟืองเชิงลบจำนวนมาก ในทางกลับกัน เกม RPG ล่าสุดของ Kuro Games อย่าง "Infinite Lost" ได้กลายเป็นประเด็นถกเถียงในหมู่ผู้เล่นเช่นกัน เป้าหมายของการวิจารณ์คือความแตกต่างในตัวเลือกการเล่นเกมและการเคลื่อนไหวของตัวละครระหว่างทั้งสองเกม -
ความหงุดหงิดของผู้เล่นเพิ่มมากขึ้นด้วยกิจกรรมการอธิษฐานใน "Genshin Impact" เวอร์ชัน 4.5 โดยผู้เล่นหลายคนพบว่ากลไกการจั่วการ์ดของเกมนั้นไม่เอื้ออำนวยเมื่อเทียบกับกิจกรรมการอธิษฐานแบบดั้งเดิมของเกม ทิศทางโดยรวมของเกมยังถูกวิพากษ์วิจารณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากกลุ่มผู้เล่นที่รู้สึกว่าตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในชีวิตจริงนั้น "ถูกฟอก" หรือบิดเบือนความจริง -แม้จะมีความท้าทาย Liu Wei ก็แสดงความหวังสำหรับอนาคตของเกมและผู้เล่น โดยสัญญาว่าทีมงานจะยังคงทำงานเพื่อปรับปรุงเกมต่อไปและรับฟังเสียงของชุมชนผู้เล่น “ผมรู้ดีว่าแม้วันนี้เรายังไม่สามารถตอบโจทย์ความคาดหวังของทุกคนได้ แต่หลังจากความกังวลและความสับสนที่ทีมงานและผมต้องเผชิญตลอดปีที่ผ่านมา ผมรู้สึกว่าเราได้รับความกล้าหาญและความไว้วางใจจากนักเดินทางด้วยเช่นกัน ดังนั้นจากนี้ไปหลังจากที่ผมลงจากเวทีแล้ว ผมหวังว่าทีมงาน Genshin Impact และผู้เล่น Genshin Impact ทุกคนจะทิ้งอดีตไว้ข้างหลังและมุ่งความสนใจไปที่การสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
สำหรับข่าวที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ บัญชีทางการของ Genshin Impact เพิ่งปล่อยตัวอย่าง Natta อวดพื้นที่ใหม่ของเกมเป็นครั้งแรก Nata จะออกในวันที่ 28 สิงหาคม