Il team di sviluppo di Genshin Impact si sente frustrato e "inutile" dopo i continui feedback negativi dei giocatori
Il team resta impegnato a migliorare Genshin Impact e ad ascoltare le voci dei giocatori
(c) Il presidente di SentientBamboo HoYoverse Liu Wei ha recentemente parlato di "ansia e confusione" che il duro feedback dei giocatori ha portato al team di sviluppo di "Genshin Impact". In un recente evento a Shanghai, Liu Wei ha rilasciato questi commenti durante un periodo tumultuoso di crescente insoddisfazione dei giocatori, soprattutto sulla scia del Festival di Primavera del 2024 e dei successivi aggiornamenti.In un discorso registrato e tradotto dal canale YouTube SentientBamboo, Liu Wei ha espresso il profondo impatto negativo delle forti critiche da parte dei giocatori della squadra. "Il team Genshin Impact e io abbiamo sperimentato molta ansia e confusione nell'ultimo anno", ha detto. "Ci sentiamo come se stessimo attraversando un momento molto difficile. Sentiamo molto rumore, alcuni dei quali molto stridenti, che fanno sentire il nostro intero team di progetto molto inutile."
Molti giocatori hanno espresso la loro frustrazione per la mancanza di contenuti entusiasmanti e sufficienti in Genshin Impact rispetto agli altri giochi di HoYoverse, come Honkai: Star Rail, provocando un gran numero di recensioni negative e reazioni negative. D'altra parte, anche l'ultimo gioco di ruolo di Kuro Games, "Infinite Lost", è diventato al centro di controversie tra i giocatori. L'obiettivo delle critiche sono le differenze nel gameplay e nelle opzioni di movimento dei personaggi tra i due giochi.
La frustrazione dei giocatori è ulteriormente aumentata con l'evento di preghiera nella versione 4.5 di "Genshin Impact", con molti giocatori che ritengono che il meccanismo di pesca delle carte sia sfavorevole rispetto all'evento di preghiera più tradizionale del gioco. Anche la direzione generale del gioco è stata criticata, in particolare da gruppi di giocatori che ritengono che i personaggi ispirati alla cultura della vita reale siano stati "sbiancati" o travisati.
Nonostante le sfide, Liu Wei ha espresso speranza per il futuro del gioco e dei suoi giocatori, promettendo che la squadra continuerà a lavorare per migliorare il gioco e ascoltare le voci della comunità dei giocatori. "So che anche oggi non riusciamo a soddisfare le aspettative di tutti. Ma dopo l'ansia e la confusione che io e il team abbiamo vissuto nell'ultimo anno, sento che abbiamo guadagnato molto coraggio e fiducia anche da parte dei viaggiatori . Quindi da ora in poi, dopo che avrò lasciato il palco, spero che l'intero team di Genshin Impact e tutti i giocatori di Genshin Impact possano lasciarsi il passato alle spalle e concentrarsi sulla creazione della migliore esperienza possibile. "
Tra le altre notizie correlate, l'account ufficiale Genshin Impact ha recentemente pubblicato un trailer di Natta, mostrando per la prima volta la nuova area del gioco. Nata verrà rilasciata il 28 agosto.