Bahay Balita Genshin Impact Backlash: Nagpahayag ng Pagkadismaya ang Devs, Humingi ng Paumanhin

Genshin Impact Backlash: Nagpahayag ng Pagkadismaya ang Devs, Humingi ng Paumanhin

May-akda : Hannah Dec 15,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Inamin kamakailan ni HoYoverse President Liu Wei na noong nakaraang taon, ang malupit na feedback ng mga manlalaro ay nagdulot ng matinding pressure sa development team ng "Genshin Impact". Sumisid tayo sa kanyang mga komento at ang magulong panahon na pinagdaanan ng laro.

Ang koponan ng pagbuo ng Genshin Impact ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" pagkatapos ng patuloy na negatibong feedback ng manlalaro

Nananatiling nakatuon ang koponan sa pagpapabuti ng Genshin Impact at pakikinig sa boses ng mga manlalaro

(c) Kamakailan ay nagsalita si SentientBamboo HoYoverse President Liu Wei tungkol sa "pagkabalisa at kalituhan" na naidulot ng malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa development team ng "Genshin Impact". Sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, ginawa ni Liu Wei ang mga komento sa isang magulong panahon ng lumalagong kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa pagtatapos ng 2024 Spring Festival at mga kasunod na update.

Sa isang talumpating na-record at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo, ipinahayag ni Liu Wei ang malalim na negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaranas ng napakahirap na oras. Nakakarinig kami ng maraming ingay, ang ilan sa mga ito ay napakahigpit, na nagiging sanhi ng aming buong team ng proyekto na pakiramdam na walang silbi."

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Ang pahayag ng pangulo ay kasunod ng isang serye ng mga kontrobersiya tungkol sa mga kamakailang update ng Genshin Impact, kabilang ang 4.4 na bersyon ng kaganapan sa Sea Lantern Festival. Ang mga manlalaro ay nabigo sa mga gantimpala sa kaganapan, partikular na nakakuha lamang ng tatlong Tangles, na itinuturing ng mga manlalaro na hindi sapat at karaniwan.

Maraming manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa kakulangan ng kapana-panabik at sapat na nilalaman sa Genshin Impact kumpara sa iba pang mga laro ng HoYoverse, gaya ng Honkai: Star Rail, na nagreresulta sa maraming negatibong pagsusuri at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG game ng Kuro Games na "Infinite Lost" ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro.

Ang pagkadismaya ng manlalaro ay lalo pang tumaas sa kaganapan ng panalangin sa bersyon 4.5 ng "Genshin Impact", kung saan natuklasan ng maraming manlalaro na ang mekanismo ng pagguhit ng card nito ay hindi pabor kumpara sa mas tradisyonal na panalangin sa kaganapan ng laro. Binatikos din ang pangkalahatang direksyon ng laro, lalo na ng mga grupo ng manlalaro na nararamdaman na ang mga karakter na inspirasyon ng kultura ng totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
Si Liu Wei ay tila emosyonal sa kanyang pagsasalita, ngunit nakahanap pa rin siya ng oras upang tanggapin ang mga alalahanin. "Nararamdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay napaka-mayabang at sinasabing hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Pero tulad ng sinabi ng host na si Aquaria - kami ay talagang katulad ng iba, kami ay mga manlalaro din. Nararamdaman din namin kung ano ang nararamdaman ng ibang tao. Naririnig lang namin ang sobrang ingay. Kailangan naming huminahon at makilala ang paglalakbay ang tunay na boses ng mga mga tao.”

Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag si Liu Wei ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at ng mga manlalaro nito, na nangangako na patuloy na magsusumikap ang koponan sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga boses ng komunidad ng manlalaro. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at kalituhan na naranasan namin ng team sa nakalipas na taon, pakiramdam ko ay nakakuha din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay. . Kaya simula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maibabalik sa kanila ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan na posible.”

Sa iba pang nauugnay na balita, ang opisyal na Genshin Impact account ay naglabas kamakailan ng trailer para sa Natta, na nagpapakita ng bagong bahagi ng laro sa unang pagkakataon. Ipapalabas si Nata sa Agosto 28.
Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang Dynamax Mon ay umuusbong sa Pokémon Go Soon!

    ​ Maghanda, Pokémon Go Trainers! Ang laro ay kumukuha ng isang higanteng paglukso pasulong sa pagpapakilala ng Dynenax sa kapanapanabik na bagong kaganapan, Max Out. Ang kapana -panabik na kaganapan ay tatakbo mula ika -3 ng Setyembre hanggang ika -3 ng Disyembre, na nagdadala ng masiglang rehiyon ng galar sa halo. Malinaw na ang Pokémon Go ay tunay na maxing ito

    by Claire Mar 31,2025

  • Ang Xbox Game Pass Ultimate ay nagdaragdag ng 2 mga laro na inilabas 27 taon na hiwalay ngayon

    ​ BuodxBox Game Pass Ultimate Ay Pagdaragdag ng EA Sports UFC 5 at Diablo Ngayon.Released 27 Taon Hiwalay, ang dalawang pamagat na ito ay magtapos sa XGP Wave 1 lineup para sa Enero 2025.Xbox Game Pass Ultimate Member ay maaaring sumisid sa kapanapanabik na mundo ng EA Sports UFC 5 at Diablo Simula Ngayon, bilang bahagi ng kanilang subscr

    by Bella Mar 31,2025

Pinakabagong Laro
Chess Battle

Card  /  1.2  /  6.60M

I-download
Cube Adventure

Pakikipagsapalaran  /  1.0.0  /  101.9 MB

I-download