Ang koponan ng pagbuo ng Genshin Impact ay nakakaramdam ng pagkabigo at "walang silbi" pagkatapos ng patuloy na negatibong feedback ng manlalaro
Nananatiling nakatuon ang koponan sa pagpapabuti ng Genshin Impact at pakikinig sa boses ng mga manlalaro
(c) Kamakailan ay nagsalita si SentientBamboo HoYoverse President Liu Wei tungkol sa "pagkabalisa at kalituhan" na naidulot ng malupit na feedback mula sa mga manlalaro sa development team ng "Genshin Impact". Sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, ginawa ni Liu Wei ang mga komento sa isang magulong panahon ng lumalagong kawalang-kasiyahan ng manlalaro, lalo na sa pagtatapos ng 2024 Spring Festival at mga kasunod na update.Sa isang talumpating na-record at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo, ipinahayag ni Liu Wei ang malalim na negatibong epekto ng matinding pamumuna mula sa mga manlalaro sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaranas ng napakahirap na oras. Nakakarinig kami ng maraming ingay, ang ilan sa mga ito ay napakahigpit, na nagiging sanhi ng aming buong team ng proyekto na pakiramdam na walang silbi."
Maraming manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa kakulangan ng kapana-panabik at sapat na nilalaman sa Genshin Impact kumpara sa iba pang mga laro ng HoYoverse, gaya ng Honkai: Star Rail, na nagreresulta sa maraming negatibong pagsusuri at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG game ng Kuro Games na "Infinite Lost" ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro.
Ang pagkadismaya ng manlalaro ay lalo pang tumaas sa kaganapan ng panalangin sa bersyon 4.5 ng "Genshin Impact", kung saan natuklasan ng maraming manlalaro na ang mekanismo ng pagguhit ng card nito ay hindi pabor kumpara sa mas tradisyonal na panalangin sa kaganapan ng laro. Binatikos din ang pangkalahatang direksyon ng laro, lalo na ng mga grupo ng manlalaro na nararamdaman na ang mga karakter na inspirasyon ng kultura ng totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.
Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag si Liu Wei ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at ng mga manlalaro nito, na nangangako na patuloy na magsusumikap ang koponan sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga boses ng komunidad ng manlalaro. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin namin maabot ang inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at kalituhan na naranasan namin ng team sa nakalipas na taon, pakiramdam ko ay nakakuha din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay. . Kaya simula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maibabalik sa kanila ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan na posible.”
Sa iba pang nauugnay na balita, ang opisyal na Genshin Impact account ay naglabas kamakailan ng trailer para sa Natta, na nagpapakita ng bagong bahagi ng laro sa unang pagkakataon. Ipapalabas si Nata sa Agosto 28.