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Genshin Impact प्रतिक्रिया: देव्स ने निराशा व्यक्त की, क्षमायाचना

Author : Hannah Dec 15,2024
Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and
होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में स्वीकार किया कि पिछले वर्ष में, खिलाड़ियों की कठोर प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम पर जबरदस्त दबाव डाला है। आइए उनकी टिप्पणियों और खेल में आए उथल-पुथल भरे समय के बारे में जानें।

जेनशिन इम्पैक्ट डेवलपमेंट टीम लगातार नकारात्मक खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया के बाद निराश और "बेकार" महसूस कर रही है

टीम जेनशिन इम्पैक्ट को बेहतर बनाने और खिलाड़ियों की आवाज सुनने के लिए प्रतिबद्ध है

(सी) सेंटिएंटबैंबू होयोवर्स के अध्यक्ष लियू वेई ने हाल ही में "चिंता और भ्रम" के बारे में बात की है जो खिलाड़ियों की कठोर प्रतिक्रिया ने "जेनशिन इम्पैक्ट" विकास टीम को ला दी है। शंघाई में हाल ही में एक कार्यक्रम में, लियू वेई ने खिलाड़ियों के बढ़ते असंतोष की उथल-पुथल भरी अवधि के दौरान टिप्पणियाँ कीं, खासकर 2024 स्प्रिंग फेस्टिवल और उसके बाद के अपडेट के मद्देनजर।

यूट्यूब चैनल सेंटिएंटबैंबू द्वारा रिकॉर्ड और अनुवादित एक भाषण में, लियू वेई ने टीम पर खिलाड़ियों की कड़ी आलोचना के गहरे नकारात्मक प्रभाव को व्यक्त किया। उन्होंने कहा, "जेनशिन इम्पैक्ट टीम और मैंने पिछले साल काफी चिंता और भ्रम का अनुभव किया है।" "हमें ऐसा महसूस हो रहा है जैसे हम बहुत कठिन समय से गुज़र रहे हैं। हम बहुत शोर सुन रहे हैं, कुछ बहुत तेज़, जिससे हमारी पूरी परियोजना टीम बहुत बेकार महसूस कर रही है।"

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राष्ट्रपति का बयान जेनशिन इम्पैक्ट के हालिया अपडेट को लेकर विवादों की एक श्रृंखला के बाद आया है, जिसमें सी लैंटर्न फेस्टिवल इवेंट का 4.4 संस्करण भी शामिल है। खिलाड़ी इवेंट पुरस्कारों से निराश थे, विशेष रूप से केवल तीन टैंगल्स प्राप्त करने से, जिसे खिलाड़ियों ने अपर्याप्त और औसत दर्जे का माना।

कई खिलाड़ियों ने होयोवर्स के अन्य खेलों, जैसे कि Honkai: Star Rail की तुलना में जेनशिन इम्पैक्ट में रोमांचक और पर्याप्त सामग्री की कमी पर अपनी निराशा व्यक्त की, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी संख्या में नकारात्मक समीक्षाएं और प्रतिक्रिया हुई। दूसरी ओर, कुरो गेम्स का नवीनतम आरपीजी गेम "इनफिनिट लॉस्ट" भी खिलाड़ियों के बीच विवाद का केंद्र बन गया है, आलोचना का लक्ष्य दोनों गेमों के बीच गेमप्ले और चरित्र आंदोलन विकल्पों में अंतर है।

"जेनशिन इम्पैक्ट" के संस्करण 4.5 में प्रार्थना कार्यक्रम के साथ खिलाड़ियों की निराशा और भी बढ़ गई है, कई खिलाड़ियों ने पाया कि इसका कार्ड ड्राइंग तंत्र खेल की अधिक पारंपरिक घटना प्रार्थना की तुलना में प्रतिकूल है। खेल की समग्र दिशा की भी आलोचना की गई है, विशेषकर खिलाड़ी समूहों द्वारा, जिनका मानना ​​है कि वास्तविक जीवन की संस्कृति से प्रेरित पात्रों को "ब्लीच" किया गया है या गलत तरीके से प्रस्तुत किया गया है।

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लियू वेई अपने भाषण के दौरान भावुक लग रहे थे, लेकिन फिर भी उन्हें चिंताओं को स्वीकार करने का समय मिल गया। उन्होंने कहा, "कुछ लोगों को लगता है कि हमारी प्रोजेक्ट टीम बहुत अहंकारी है और कहते हैं कि वे कोई बात नहीं सुनते।" "लेकिन जैसा कि मेजबान एक्वेरिया ने कहा - हम वास्तव में हर किसी की तरह ही हैं, हम भी खिलाड़ी हैं। हम भी वही महसूस करते हैं जो दूसरे लोग महसूस करते हैं। हम बस बहुत अधिक शोर सुनते हैं। हमें शांत होने और यात्रा की सच्ची आवाज़ों को समझने की ज़रूरत है लोग।"

चुनौतियों के बावजूद, लियू वेई ने खेल और इसके खिलाड़ियों के भविष्य के लिए आशा व्यक्त की, और वादा किया कि टीम खेल को बेहतर बनाने और खिलाड़ी समुदाय की आवाज़ सुनने पर काम करना जारी रखेगी। "मुझे पता है कि, आज भी, हम हर किसी की अपेक्षाओं को पूरा नहीं कर सकते हैं। लेकिन पिछले वर्ष टीम और मैंने जो चिंता और भ्रम का अनुभव किया है, उसके बाद मुझे लगता है कि हमने यात्रियों से बहुत साहस और विश्वास भी हासिल किया है .तो अब से, मंच छोड़ने के बाद, मुझे उम्मीद है कि पूरी जेनशिन इम्पैक्ट टीम और सभी जेनशिन इम्पैक्ट खिलाड़ी अतीत को पीछे छोड़ देंगे और सर्वोत्तम अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करेंगे।''

अन्य संबंधित समाचारों में, आधिकारिक जेनशिन इम्पैक्ट अकाउंट ने हाल ही में नट्टा के लिए एक ट्रेलर जारी किया, जिसमें पहली बार खेल का नया क्षेत्र दिखाया गया। नाटा 28 अगस्त को रिलीज़ होगी।
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