ক্যাপকমের মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের অসাধারণ সাফল্যের উপর ভিত্তি করে তৈরি করেছে, সিরিজের জন্য একটি বিপ্লবী ওপেন-ওয়ার্ল্ড অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে।
সম্পর্কিত ভিডিও
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড: দ্য ফাউন্ডেশন ফর ওয়াইল্ডস
বিশ্বব্যাপী সম্প্রসারণ: মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জন্য ক্যাপকমের কৌশল -------------------------------------------------- -------------------------------------------একটি বিরামহীন শিকারের মাঠ
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস খেলোয়াড়দের একটি গতিশীল, আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বে নিমজ্জিত করে, যা সিরিজের ঐতিহ্যগত কাঠামো থেকে সম্পূর্ণ বিদায়। এই বিস্তৃত ইকোসিস্টেমটি রিয়েল টাইমে বিকশিত হয়, প্লেয়ার অ্যাকশনে প্রতিক্রিয়া দেখায়।
একটি সামার গেম ফেস্টের সাক্ষাত্কারে, প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোতো, নির্বাহী পরিচালক কানামে ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া তোকুদা নির্বিঘ্ন গেমপ্লে এবং প্রতিক্রিয়াশীল পরিবেশ হাইলাইট করেছেন। শিকারীরা একটি বিশাল, অনাবিষ্কৃত অঞ্চল অন্বেষণ করে, নতুন প্রাণী এবং সংস্থানগুলির মুখোমুখি হয়। পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির বিপরীতে, ওয়াইল্ডস একটি সত্যিকারের উন্মুক্ত বিশ্বের জন্য বিভক্ত অঞ্চলগুলি পরিত্যাগ করে, বিনামূল্যে অনুসন্ধান এবং শিকারের অনুমতি দেয়৷
ফুজিওকা নির্বিঘ্নতার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "বিশদ, নিমগ্ন বাস্তুতন্ত্র তৈরি করা একটি নির্বিঘ্ন বিশ্বের দাবি করে যা অবাধে শিকারযোগ্য দানব দ্বারা ভরা।"
একটি গতিশীল এবং প্রতিক্রিয়াশীল বিশ্ব
সামার গেম ফেস্টের ডেমোতে বিভিন্ন বায়োম, মরুভূমির বসতি, অসংখ্য দানব এবং ইন্টারেক্টিভ হান্টার NPCs দেখানো হয়েছে। টাইমারের অনুপস্থিতি আরও নমনীয় শিকার শৈলীর জন্য অনুমতি দেয়। ফুজিওকা ইন্টারঅ্যাকশনের উপর ফোকাস উল্লেখ করেছেন: "আমরা দৈত্য প্যাক শিকারের শিকারের মত মিথস্ক্রিয়া এবং কিভাবে তারা মানব শিকারীদের সাথে সংঘর্ষে লিপ্ত হয় তার উপর ফোকাস করেছি। তাদের 24-ঘন্টার আচরণের ধরণগুলি বিশ্বকে আরও গতিশীল এবং জৈব বোধ করে।"
রিয়েল-টাইম আবহাওয়া এবং ওঠানামা করা দানব জনসংখ্যা বন্যদের গতিশীল প্রকৃতিকে আরও উন্নত করে। Tokuda প্রযুক্তিগত অগ্রগতি ব্যাখ্যা করেছেন: "আরো দানব এবং ইন্টারেক্টিভ চরিত্রগুলির সাথে একটি বিশাল, পরিবর্তিত ইকোসিস্টেম তৈরি করা একটি চ্যালেঞ্জ ছিল। একই সাথে পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি আগে অসম্ভব ছিল।"
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাফল্য ওয়াইল্ডসের উন্নয়নের কথা জানিয়েছে। সুজিমোতো বিশ্বব্যাপী পদ্ধতির উপর জোর দিয়েছিলেন: "মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের জন্য আমাদের বৈশ্বিক মানসিকতা, বিশ্বব্যাপী প্রকাশ এবং স্থানীয়করণের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে, আমাদের এমন খেলোয়াড়দের কাছে পৌঁছাতে সাহায্য করেছে যারা কিছুক্ষণ খেলেনি।"