Monster Hunter Wilds Capcom membina kejayaan fenomenal Monster Hunter World, menjanjikan pengalaman dunia terbuka yang revolusioner untuk siri ini.
Video Berkaitan
Dunia Pemburu Raksasa: The Foundation for Wilds
Peluasan Global: Strategi Capcom untuk Monster Hunter Wilds ------------------------------------------------- ---------------------------Tanah Memburu Yang Lancar
Monster Hunter Wilds membenamkan pemain dalam dunia yang dinamik dan saling berkaitan, satu perubahan yang nyata daripada struktur tradisional siri ini. Ekosistem yang luas ini berkembang dalam masa nyata, bertindak balas terhadap tindakan pemain.
Dalam temu bual Summer Game Fest, penerbit Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka, dan pengarah Yuya Tokuda menyerlahkan permainan yang lancar dan persekitaran yang responsif. Pemburu meneroka kawasan yang luas dan belum diterokai, menemui makhluk dan sumber baharu. Tidak seperti entri sebelumnya, Wilds meninggalkan zon tersegmen untuk dunia yang benar-benar terbuka, membolehkan penerokaan dan pemburuan percuma.
Fujioka menekankan kepentingan kelancaran: "Mencipta ekosistem yang terperinci dan mendalam memerlukan dunia yang lancar yang dipenuhi dengan raksasa yang boleh diburu secara bebas."
Dunia Dinamik dan Responsif
Demo Summer Game Fest mempamerkan pelbagai biom, penempatan padang pasir, pelbagai raksasa dan NPC pemburu interaktif. Ketiadaan pemasa membolehkan gaya memburu yang lebih fleksibel. Fujioka menyatakan tumpuan pada interaksi: "Kami menumpukan pada interaksi seperti pek raksasa memburu mangsa dan cara mereka berkonflik dengan pemburu manusia. Corak tingkah laku 24 jam mereka membuatkan dunia berasa lebih dinamik dan organik."
Cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah meningkatkan lagi sifat dinamik Wilds. Tokuda menjelaskan kemajuan teknologi: "Membina ekosistem yang besar dan berubah dengan lebih banyak raksasa dan watak interaktif merupakan satu cabaran. Perubahan persekitaran serentak sebelum ini adalah mustahil."
Kejayaan Monster Hunter World memaklumkan perkembangan Wilds. Tsujimoto menekankan pendekatan global: "Pemikiran global kami untuk Monster Hunter World, memfokuskan pada keluaran dan penyetempatan di seluruh dunia serentak, membantu kami mencapai pemain yang sudah lama tidak bermain."