Monster Hunter Wilds ของ Capcom สร้างขึ้นจากความสำเร็จอันน่าอัศจรรย์ของ Monster Hunter World โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์โลกเปิดที่ปฏิวัติวงการสำหรับซีรีส์นี้
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
โลกนักล่าสัตว์ประหลาด: รากฐานเพื่อความป่า
การขยายตัวทั่วโลก: กลยุทธ์ของ Capcom สำหรับ Monster Hunter Wilds -พื้นที่ล่าสัตว์ที่ไร้รอยต่อ
Monster Hunter Wilds พาผู้เล่นดื่มด่ำในโลกที่เชื่อมโยงถึงกันแบบไดนามิก ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากโครงสร้างดั้งเดิมของซีรีส์ ระบบนิเวศที่กว้างขวางนี้พัฒนาแบบเรียลไทม์โดยตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น
ในการสัมภาษณ์ Summer Game Fest โปรดิวเซอร์ Ryozo Tsujimoto, กรรมการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับ Yuya Tokuda เน้นย้ำถึงการเล่นเกมที่ราบรื่นและสภาพแวดล้อมที่ตอบสนอง นักล่าสำรวจพื้นที่อันกว้างใหญ่ที่ยังไม่มีใครสำรวจ พบกับสิ่งมีชีวิตและทรัพยากรใหม่ๆ ต่างจากรายการก่อนหน้านี้ Wilds ละทิ้งโซนที่แบ่งส่วนสำหรับโลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง ทำให้สามารถสำรวจและล่าสัตว์ได้ฟรี
Fujioka เน้นย้ำถึงความสำคัญของความราบรื่น: "การสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำนั้นต้องการโลกที่ไร้รอยต่อซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่สามารถล่าได้อย่างอิสระ"
โลกที่มีชีวิตชีวาและตอบสนอง
เดโม Summer Game Fest นำเสนอชีวนิเวศอันหลากหลาย การตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย สัตว์ประหลาดมากมาย และ NPC นักล่าแบบโต้ตอบ การไม่มีตัวจับเวลาทำให้รูปแบบการล่าสัตว์มีความยืดหยุ่นมากขึ้น Fujioka กล่าวถึงการมุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์: "เรามุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ เช่น ฝูงสัตว์ประหลาดที่กำลังล่าเหยื่อ และวิธีที่พวกมันขัดแย้งกับนักล่าที่เป็นมนุษย์ รูปแบบพฤติกรรมตลอด 24 ชั่วโมงของพวกมันทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้น"
สภาพอากาศแบบเรียลไทม์และจำนวนมอนสเตอร์ที่ผันผวนช่วยเสริมลักษณะแบบไดนามิกของ Wilds ให้ดียิ่งขึ้น Tokuda อธิบายความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีว่า "การสร้างระบบนิเวศที่เปลี่ยนแปลงขนาดมหึมาด้วยมอนสเตอร์และตัวละครแบบโต้ตอบได้มากขึ้นนั้นถือเป็นความท้าทาย ก่อนหน้านี้การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมพร้อมกันนั้นเป็นไปไม่ได้"
ความสำเร็จของ Monster Hunter World ส่งผลต่อการพัฒนาของ Wilds Tsujimoto เน้นย้ำถึงแนวทางระดับโลก: "กรอบความคิดระดับโลกของเราสำหรับ Monster Hunter World ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การวางจำหน่ายทั่วโลกและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นพร้อมกัน ช่วยให้เราเข้าถึงผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นมาระยะหนึ่งแล้ว"