Monster Hunter Wilds di Capcom si basa sul fenomenale successo di Monster Hunter World, promettendo un'esperienza rivoluzionaria a mondo aperto per la serie.
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Espansione globale: la strategia di Capcom per Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- ---------------------Un terreno di caccia senza soluzione di continuità
Monster Hunter Wilds immerge i giocatori in un mondo dinamico e interconnesso, un netto allontanamento dalla struttura tradizionale della serie. Questo vasto ecosistema si evolve in tempo reale, reagendo alle azioni dei giocatori.
In un'intervista al Summer Game Fest, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno evidenziato il gameplay fluido e l'ambiente reattivo. I cacciatori esplorano una vasta regione inesplorata, incontrando nuove creature e risorse. A differenza dei capitoli precedenti, Wilds abbandona le zone segmentate per un mondo veramente aperto, consentendo l'esplorazione e la caccia libere.
Fujioka ha sottolineato l'importanza della continuità: "La creazione di ecosistemi dettagliati e coinvolgenti richiedeva un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri liberamente cacciabili."
Un mondo dinamico e reattivo
La demo del Summer Game Fest ha messo in mostra diversi biomi, insediamenti nel deserto, numerosi mostri e NPC cacciatori interattivi. L'assenza di timer consente uno stile di caccia più flessibile. Fujioka ha notato l'attenzione alle interazioni: "Ci siamo concentrati sulle interazioni, come i branchi di mostri che cacciano le prede e il modo in cui entrano in conflitto con i cacciatori umani. I loro modelli di comportamento 24 ore su 24 rendono il mondo più dinamico e organico."
Il meteo in tempo reale e la fluttuazione delle popolazioni di mostri migliorano ulteriormente la natura dinamica di Wilds. Tokuda ha spiegato i progressi tecnologici: "Costruire un ecosistema enorme e mutevole con più mostri e personaggi interattivi è stata una sfida. I cambiamenti ambientali simultanei erano precedentemente impossibili."
Il successo di Monster Hunter World ha influenzato lo sviluppo di Wilds. Tsujimoto ha sottolineato l'approccio globale: "La nostra mentalità globale per Monster Hunter World, concentrandosi sul rilascio e sulla localizzazione simultanei in tutto il mondo, ci ha aiutato a raggiungere i giocatori che non giocavano da un po'."