Rumah Berita Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Pengarang : Savannah Jan 07,2025

Ramai pembangun permainan berpendapat istilah "AAA" adalah bodoh dan industri itu tidak cekap

Label "AAA" dalam pembangunan permainan semakin hilang kaitannya, menurut banyak pembangun. Pada mulanya menandakan belanjawan besar-besaran, kualiti tinggi dan kadar kegagalan yang rendah, ia kini dikaitkan dengan persaingan yang dipacu keuntungan yang sering mengorbankan inovasi dan kualiti.

Charles Cecil, pengasas bersama Revolution Studios, memanggil istilah "mengarut dan tidak bermakna", peninggalan masa apabila peningkatan pelaburan penerbit memberi kesan negatif kepada industri. Skull and Bones Ubisoft, yang dipasarkan sebagai tajuk "AAAA", akhirnya gagal selepas satu dekad pembangunan, menyerlahkan kekosongan label sedemikian.

Penerbit utama seperti EA menghadapi kritikan kerana mengutamakan pengeluaran besar-besaran berbanding penglibatan pemain. Sebaliknya, studio yang lebih kecil dan bebas kerap menghasilkan permainan dengan impak yang lebih kuat daripada banyak tajuk "AAA". Baldur's Gate 3 dan Stardew Valley menunjukkan cara kreativiti dan kualiti mengatasi bajet dalam mencipta pengalaman yang tidak dapat dilupakan.

Kepercayaan yang lazim ialah mentaliti mengutamakan keuntungan menyekat kreativiti dan mengambil risiko, menghalang inovasi dalam pembangunan permainan berskala besar. Industri memerlukan anjakan paradigma untuk menarik semula minat pemain dan memberi inspirasi kepada pencipta permainan generasi akan datang.

Artikel Terkini
  • Jigsaws Syarikat Teka -teki Magic Top untuk membeli pada tahun 2025

    ​ Teka -teki telah berkembang menjadi hobi yang menarik dan pelbagai, dan jika anda ingin menambah sentuhan sihir ke koleksi teka -teki anda, The Magic Puzzle Company menawarkan pemilihan yang luar biasa. Teka -teki jigsaw mereka bukan hanya tentang menyatukan imej; mereka mengenai memulakan naratif jou

    by Emery Apr 19,2025

  • Ubisoft menyaman krew: pemain tidak memiliki permainan yang dibeli

    ​ Ubisoft telah menyatakan dengan jelas bahawa membeli permainan tidak memberikan pemain "hak pemilikan yang tidak terkawal" tetapi sebaliknya "lesen terhad untuk mengakses permainan." Kenyataan ini adalah sebahagian daripada pertahanan Ubisoft dalam pertempuran undang -undang yang dimulakan oleh dua pemain krew yang menyaman syarikat itu selepas perlumbaan asal

    by Alexander Apr 19,2025