บ้าน ข่าว นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

ผู้เขียน : Savannah Jan 07,2025

นักพัฒนาเกมหลายคนคิดว่าคำว่า “AAA” นั้นโง่เขลาและอุตสาหกรรมนี้ไม่มีประสิทธิภาพ

ป้ายกำกับ "AAA" ในการพัฒนาเกมกำลังสูญเสียความเกี่ยวข้อง ตามที่นักพัฒนาหลายคนระบุ ในตอนแรกแสดงถึงงบประมาณจำนวนมหาศาล คุณภาพสูง และอัตราความล้มเหลวต่ำ ปัจจุบันมีความเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยผลกำไรซึ่งมักจะต้องเสียสละนวัตกรรมและคุณภาพ

Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Revolution Studios เรียกคำว่า "ไร้สาระและไร้ความหมาย" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการลงทุนของผู้จัดพิมพ์ที่เพิ่มขึ้นส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรม Skull and Bones ของ Ubisoft วางตลาดในชื่อ "AAAA" แต่ท้ายที่สุดก็ล้มเหลวหลังจากการพัฒนามานานร่วมทศวรรษ โดยเน้นย้ำถึงความว่างเปล่าของค่ายเพลงดังกล่าว

ผู้เผยแพร่รายใหญ่เช่น EA เผชิญกับคำวิจารณ์เรื่องการจัดลำดับความสำคัญของการผลิตจำนวนมากมากกว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในทางกลับกัน สตูดิโออิสระที่มีขนาดเล็กกว่ามักผลิตเกมที่สร้างผลกระทบมากกว่าเกม "AAA" หลายเกม Baldur's Gate 3 และ Stardew Valley เป็นตัวอย่างว่าความคิดสร้างสรรค์และคุณภาพเกินงบประมาณในการสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างไร

ความเชื่อที่มีอยู่ทั่วไปคือความคิดที่ให้ความสำคัญกับผลกำไรเป็นหลักจะขัดขวางความคิดสร้างสรรค์และการกล้าเสี่ยง ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อนวัตกรรมในการพัฒนาเกมขนาดใหญ่ อุตสาหกรรมจำเป็นต้องเปลี่ยนกระบวนทัศน์เพื่อดึงความสนใจของผู้เล่นกลับคืนมาและสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างเกมรุ่นต่อไปในอนาคต

บทความล่าสุด
  • Top Magic Puzzle Company Jigsaws ซื้อในปี 2025

    ​ ปริศนาได้พัฒนาเป็นงานอดิเรกที่มีส่วนร่วมและหลากหลายและหากคุณกำลังมองหาการเพิ่มความมหัศจรรย์ให้กับคอลเลกชันปริศนาของคุณ บริษัท Magic Puzzle นำเสนอตัวเลือกที่ไม่ธรรมดา ปริศนาจิ๊กซอว์ของพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงแค่การรวมภาพเข้าด้วยกัน พวกเขากำลังเริ่มต้นเรื่องเล่า

    by Emery Apr 19,2025

  • Ubisoft ฟ้องลูกเรือ: ผู้เล่นไม่ได้เป็นเจ้าของเกมที่ซื้อ

    ​ Ubisoft ได้ทำให้ชัดเจนว่าการซื้อเกมไม่ได้ให้ผู้เล่น คำแถลงนี้เป็นส่วนหนึ่งของการป้องกันของ Ubisoft ในการต่อสู้ทางกฎหมายที่ริเริ่มโดยผู้เล่นสองคนของลูกเรือที่ฟ้อง บริษัท หลังจากการแข่งครั้งแรก

    by Alexander Apr 19,2025